一、什么是依赖属性

依赖属性就是一种自己可以没有值,并且可以通过绑定从其他数据源获取值。依赖属性可支持WPF中的样式设置、数据绑定、继承、动画及默认值。

将所有的属性都设置为依赖属性并不总是正确的解决方案,具体取决于其应用场景。有时,使用私有字段实现属性的典型方法便能满足要求。MSDN中给出了下面几种应用依赖属性的场景:

1. 希望可在样式中设置属性。

2. 希望属性支持数据绑定。

3. 希望可使用动态资源引用设置属性。

4. 希望从元素树中的父元素自动继承属性值。

5. 希望属性可进行动画处理。

6. 希望属性系统在属性系统、环境或用户执行的操作或者读取并使用样式更改了属性以前的值时报告。

7. 希望使用已建立的、WPF 进程也使用的元数据约定,例如报告更改属性值时是否要求布局系统重新编写元素的可视化对象。

二、依赖属性的特点

1、属性变更通知

无论什么时候,只要依赖属性的值发生改变,wpf就会自动根据属性的元数据触发一系列的动作,这些动作可以重新呈现UI元素,也可以更新当前的布局,刷新数据绑定等等,这种变更的通知最有趣的特点之一就是属性触发器,它可以在属性值改变的时候,执行一系列自定义的动作,而不需要更改任何其他的代码来实现。通过下面的示例来演示属性变更通知

示例:当鼠标移动到Button按钮上面时,文字的前景色变为红色,离开时变为默认颜色黑色,采用传统方式和依赖属性两种方式实现:

(1)、使用传统方式实现,在Button按钮上定义MouseEnter和MouseLeave两个事件,分别处理鼠标移动到按钮上面和离开,XAML界面代码:

 <Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Grid面板" Height="" Width="" WindowStartupLocation="CenterScreen">
<Grid >
<Button Height="" Width="" MouseEnter="Button_MouseEnter" MouseLeave="Button_MouseLeave" >鼠标移动到上面,前景色变为红色</Button>
</Grid>
</Window>

C#后台代码实现:

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes; namespace WpfDemo
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
} /// <summary>
/// 鼠标移动到按钮上面
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Button_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
Button btn = sender as Button;
if (btn != null)
{
btn.Foreground = Brushes.Red;
}
} /// <summary>
/// 鼠标离开按钮
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Button_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
Button btn = sender as Button;
if (btn != null)
{
btn.Foreground = Brushes.Black;
}
}
}
}

(2)使用依赖属性实现,XAML界面代码:

 <Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Grid面板" Height="" Width="" WindowStartupLocation="CenterScreen">
<Grid >
<Button Height="" Width="">鼠标移动到上面,前景色变为红色
<Button.Style>
<Style TargetType="Button">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
<Setter Property="Foreground" Value="Red"></Setter>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Button.Style>
</Button>
</Grid>
</Window>

使用上面的两种方式都可以实现Button按钮的前景色改变,效果如下:

在判断属性IsMouseOver的值为false的时候,自动将Foreground的值改为之前的值,因此就不需要写IsMouseOver的值为false的时候,将Foreground的值改为Black。

2、属性值继承

是指属性值自顶向下沿着元素树进行传递。

 <Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="依赖属性" Height="" Width="" FontSize="" WindowStartupLocation="CenterScreen">
<Grid >
<StackPanel>
<TextBlock>我使用的是继承的fontsize</TextBlock>
<TextBlock FontSize="">我使用的是自己的fontsize</TextBlock>
</StackPanel>
</Grid>
</Window>

界面运行效果:

3、节省内存空间

依赖属性和CLR属性在内存的使用上是截然不同的,每个CLR属性都包含一个非static的字段,因此当我们实例化一个类型的时候,就会创建该类型所拥有的所有CLR属性,也就是说一个对象所占用的内存在调用new操作进行实例化的时候就已经决定了、而wpf允许对象在创建的时候并不包含用于存储数据的空间,只保留在需要用到数据的时候能够获得该默认值,即用其他对象数据或者实时分配空间的能力。

三、如何自定义依赖属性

1、声明依赖属性变量。依赖属性的声明都是通过public static来公开一个静态变量,变量的类型必须是DependencyProperty
2、在属性系统中进行注册。使用DependencyProperty.Register方法来注册依赖属性,或者是使用DependencyProperty.RegisterReadOnly方法来注册
3、使用.NET属性包装依赖属性

在类上实现属性时,只要该类派生自 DependencyObject,便可以选择使用 DependencyProperty 标识符来标示属性,从而将其设置为依赖属性。其语法如下:

 public static DependencyProperty TextProperty;
TextProperty =
DependencyProperty.Register("Text", //属性名称
typeof(string), //属性类型
typeof(TestDependencyPropertyWindow), //该属性所有者,即将该属性注册到那个类上
new PropertyMetadata("")); //属性默认值 public string Text
{
get { return (string)GetValue(TextProperty); }
set { SetValue(TextProperty, value); }
}

示例:自定义一个依赖属性,界面包括一个TextBox和TextBlock,TextBlock上面字体的前景色随TextBox里面输入的颜色而改变,如果TextBox里面输入的值可以转换成颜色,TextBlock字体的前景色会显示输入的颜色值,如果不能转换,显示默认的前景色。

1、在当前项目里面添加一个WPF版的用户控件,命名为“MyDependencyProperty”,在MyDependencyProperty.xaml.cs文件里面自定义一个依赖属性:

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes; namespace WpfDemo
{
/// <summary>
/// MyDependencyProperty.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MyDependencyProperty : UserControl
{
public MyDependencyProperty()
{
InitializeComponent();
} //1、声明依赖属性变量
public static readonly DependencyProperty MyColorProperty; //2、在属性系统中进行注册
static MyDependencyProperty()
{
MyColorProperty = DependencyProperty.Register("MyColor", typeof(string), typeof(MyDependencyProperty),
new PropertyMetadata("Red", (s, e) =>
{
var mdp = s as MyDependencyProperty;
if (mdp != null)
{
try
{
var color = (Color)ColorConverter.ConvertFromString(e.NewValue.ToString());
mdp.Foreground = new SolidColorBrush(color);
}
catch
{
mdp.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Black);
}
} }));
} //3、使用.NET属性包装依赖属性:属性名称与注册时候的名称必须一致,
//即属性名MyColor对应注册时的MyColor
public string MyColor
{
get
{
return (string)GetValue(MyColorProperty);
}
set
{
SetValue(MyColorProperty, value);
}
}
}
}

快速定义依赖属性的快捷方式:

输入propdp,连续按两下Tab健,自动生成定义依赖属性的语法。和输入cw连续按两下Tab健,自动生成Console.Write()一样。

 public int MyProperty
{
get { return (int)GetValue(MyPropertyProperty); }
set { SetValue(MyPropertyProperty, value); }
} // Using a DependencyProperty as the backing store for MyProperty. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty =
DependencyProperty.Register("MyProperty", typeof(int), typeof(ownerclass), new PropertyMetadata());

2、在MyDependencyProperty.xaml里面添加一个TextBlock

 <UserControl x:Class="WpfDemo.MyDependencyProperty"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="" d:DesignWidth="">
<Grid>
<TextBlock>我是自定义的依赖属性</TextBlock>
</Grid>
</UserControl>

3、在MainWindow.xaml里面引用新创建的用户控件,并添加一个TextBox,用于输入颜色值,并将自定义的依赖属性MyColor绑定到TextBox

 <Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:p="clr-namespace:WpfDemo"
Title="依赖属性" Height="" Width="" WindowStartupLocation="CenterScreen">
<Grid >
<StackPanel>
<TextBox Name="tbColor"></TextBox>
<p:MyDependencyProperty MyColor="{Binding Path=Text,ElementName=tbColor}" ></p:MyDependencyProperty>
</StackPanel>
</Grid>
</Window>

在设计界面显示的效果:

4、程序运行效果:

在TextBox里面输入正确的颜色值,前景色会显示为当前输入的颜色:

在TextBox里面输入错误的颜色值,前景色会显示为默认颜色:

WPF教程:依赖属性的更多相关文章

  1. WPF的依赖属性

    Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组服务,这些服务可用于扩展公共语言运行时 (CLR)属性的功能,这些服务通常统称为 WPF 属性系统.由 WPF 属 ...

  2. wpf 的依赖属性只能在loaded 事件之后才能取到

    wpf 的依赖属性只能在loaded 事件之后才能取到,在构造函数的  InitializeComponent(); 之后取不到 wpf 的依赖属性只能在loaded 事件之后才能取到,在构造函数的  ...

  3. WPF 中依赖属性的继承(Inherits)

    WPF中依赖属性的值是是可以设置为可继承(Inherits)的,这种模式下,父节点的依赖属性会将其值传递给子节点.例如,数据绑定中经常使用的DataContextProperty: var host ...

  4. WPF 使用依赖属性(DependencyProperty) 定义用户控件中的Image Source属性

    原文:WPF 使用依赖属性(DependencyProperty) 定义用户控件中的Image Source属性 如果你要自定义一个图片按钮控件,那么如何在主窗体绑定这个控件上图片的Source呢? ...

  5. WPF的依赖属性和附加属性(用法解释较全)

    转:https://www.cnblogs.com/zhili/p/WPFDependencyProperty.html 一.引言 感觉最近都颓废了,好久没有学习写博文了,出于负罪感,今天强烈逼迫自己 ...

  6. WPF利用依赖属性和命令编写自定义控件

    以实例讲解(大部分讲解在代码中) 1,新建一个WPF项目,添加一个用户控件之后在用户控件里面添加几个控件用作测试, <UserControl x:Class="SelfControlD ...

  7. WPF: 只读依赖属性的介绍与实践

    在设计与开发 WPF 自定义控件时,我们常常为会控件添加一些依赖属性以便于绑定或动画等.事实上,除了能够添加正常的依赖属性外,我们还可以为控件添加只读依赖属性(以下统称"只读属性" ...

  8. WPF 自定义依赖属性

      原博客地址:http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/archive/2012/11/30/2796021.html    DependencyObject和Dependen ...

  9. [转]WPF的依赖属性是怎么节约内存的

    WPF升级了CLR的属性系统,加入了依赖属性和附加属性.依赖属性的使用有很多好处,其中有两点是我认为最为亮眼的: 1)节省内存的开销; 2)属性值可以通过Binding依赖于其它对象上,这就使得我的数 ...

  10. WPF 之 依赖属性与附加属性(五)

    一.CLR 属性 ​ 程序的本质是"数据+算法",或者说用算法来处理数据以期得到输出结果.在程序中,数据表现为各种各样的变量,算法则表现为各种各样的函数(操作符是函数的简记法). ...

随机推荐

  1. 中文输入法不触发onkeyup事件的解决办法

    当监听一个input的keyup的事件的时候,英文输入法的情况下可以实时的通过keyup事件检测到文本框value的变化,但是当输入法变成中文后,input的keyup事件就不会被正常触发. 方法:o ...

  2. Bitmap和Drawable浅谈

    一.概念区别 Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565.RGB8888.作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低.我们理解为一 ...

  3. adodb.stream对象的方法/属性

    Cancel 方法      使用方法如下      Object.Cancel      说明:取消执行挂起的异步 Execute 或 Open 方法的调用.Close   方法      使用方法 ...

  4. java设计模式案例详解:观察者模式

    观察者模式的应用场景: 1. 对一个对象状态的更新,需要其他对象同步更新,而且其他对象的数量动态可变. 2. 对象仅需要将自己的更新通知给其他对象而不需要知道其他对象的细节. 举个例子说明,这个例子讲 ...

  5. linux ubuntu下如何安装并且切换java版本(Unsupported major.minor version 52.0)

    最近在做一个dcos(数据中心操作系统)的东西,需要用marathon来做进程管理.遗憾的是0.6版本的marathon在API方面很是缺少,换成了0.15版本之后,运行时提示“Unsupported ...

  6. VMI

    在虚拟机外部监控虚拟机内部运行状态的方法被称为虚拟机自省(Virtual Machine Introspection,VMI).VMI允许特权域查看非特权域的运行状态,并能获得被监控虚拟机运行状况相关 ...

  7. Facade ——为子系统的一组接口提供一致界面

    Façade模式提供了子系统一组接口的一致封装特性,如下图所示: 如图所示,OperationWrapper的实现依赖SubSystem1,2等的Operation操作.但用户调用OperationW ...

  8. html 7.28

    1.HTML标记在没有添加任何样式的时候,默认是有间距的,所以我们要先把把所有标记归置内(padding)外(margin)边距归置为0 2.HTML5 中不支持 <acronym> 标签 ...

  9. Lucene 简单手记http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2012/09/05/2671678.html

    什么是全文检索与全文检索系统? 全文检索是指计算机索引程序通过扫描文章中的每一个词,对每一个词建立一个索引,指明该词在文章中出现的次数和位置,当用户查询时,检索程序就根据事先建立的索引进行查找,并将查 ...

  10. GB2312、Unicode编码等

    抛出问题: 我在CPP文件中,打算输出一行阿拉伯字符: