要保存图像文件,必须先获得图像的编码格式信息。可是GDI+没有直接提供这个函数:GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)

因此须要我们自己写一个 GetEncoderClsid 取得图像编码格式的函数

幸好,有 GetImageDecoders函数作为參照

  1. #include <windows.h>
  2. #include <gdiplus.h>
  3. #include <stdio.h>
  4. using namespace Gdiplus;
  5. INT main()
  6. {
  7. // Initialize GDI+.
  8. GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
  9. ULONG_PTR           gdiplusToken;
  10. GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
  11. UINT  num;        // number of image decoders
  12. UINT  size;       // size, in bytes, of the image decoder array
  13. ImageCodecInfo* pImageCodecInfo;
  14. // How many decoders are there?
  15. // How big (in bytes) is the array of all ImageCodecInfo objects?
  16. GetImageDecodersSize(&num, &size);
  17. // Create a buffer large enough to hold the array of ImageCodecInfo
  18. // objects that will be returned by GetImageDecoders.
  19. pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
  20. // GetImageDecoders creates an array of ImageCodecInfo objects
  21. // and copies that array into a previously allocated buffer.
  22. // The third argument, imageCodecInfos, is a pointer to that buffer.
  23. GetImageDecoders(num, size, pImageCodecInfo);
  24. // Display the graphics file format (MimeType)
  25. // for each ImageCodecInfo object.
  26. for(UINT j = 0; j < num; ++j)
  27. {
  28. wprintf(L"%s\n", pImageCodecInfo[j].MimeType);
  29. }
  30. free(pImageCodecInfo);
  31. GdiplusShutdown(gdiplusToken);
  32. return 0;
  33. }

The preceding code produces the following output:

image/bmp
image/jpeg
image/gif
image/x-emf
image/x-wmf
image/tiff
image/png
image/x-icon

仿照上例 ,我们编写自己的。获得编码格式的函数GetEncoderClsid()

  1. INT GetEncoderClsid(const WCHAR *format, CLSID *pClsid)
  2. {
  3. UINT  num = 0;          // number of image encoders
  4. UINT  size = 0;         // size of the image encoder array in bytes
  5. ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
  6. GetImageEncodersSize(&num, &size);
  7. if(size == 0)
  8. return -1;  // Failure
  9. pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
  10. if(pImageCodecInfo == NULL)
  11. return -1;  // Failure
  12. GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
  13. for(UINT j = 0; j < num; ++j)
  14. {
  15. if( wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0 )
  16. {
  17. *pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
  18. free(pImageCodecInfo);
  19. return j;  // Success
  20. }
  21. }
  22. free(pImageCodecInfo);
  23. return -1;  // Failure
  24. }

保存图像文件:

Example_1:

  1. VOID Example_SaveFile(HDC hdc)
  2. {
  3. Graphics graphics(hdc);
  4. // Create an Image object based on a PNG file.
  5. Image  image(L"Mosaic.png");
  6. // Draw the image.
  7. graphics.DrawImage(&image, 10, 10);
  8. // Construct a Graphics object based on the image.
  9. Graphics imageGraphics(&image);
  10. // Alter the image.
  11. SolidBrush brush(Color(255, 0, 0, 255));
  12. imageGraphics.FillEllipse(&brush, 20, 30, 80, 50);
  13. // Draw the altered image.
  14. graphics.DrawImage(&image, 200, 10);
  15. // Save the altered image.
  16. CLSID pngClsid;
  17. GetEncoderClsid(L"image/png", &pngClsid);
  18. image.Save(L"Mosaic2.png", &pngClsid, NULL);
  19. }

Example_2:

  1. void CMyView::SavePic(HBITMAP hBitmap, CString szPicFilePath)
  2. {
  3. if(!hBitmap) return;
  4. if(PathFileExists(szPicFilePath))
  5. CFile::Remove(szPicFilePath);
  6. BITMAP bm;
  7. GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),&bm);
  8. WORD BitsPerPixel=bm.bmBitsPixel;
  9. using namespace Gdiplus;
  10. Bitmap* bitmap=Bitmap::FromHBITMAP(hBitmap,NULL);
  11. EncoderParameters encoderParameters;
  12. ULONG compression;
  13. CLSID clsid;
  14. if(BitsPerPixel==1)
  15. {
  16. compression=EncoderValueCompressionCCITT4;
  17. }
  18. else
  19. {
  20. compression=EncoderValueCompressionLZW;
  21. }
  22. GetEncoderClsid(L"image/tiff", &clsid);
  23. encoderParameters.Count=1;
  24. encoderParameters.Parameter[0].Guid=EncoderCompression;
  25. encoderParameters.Parameter[0].Type=EncoderParameterValueTypeLong;
  26. encoderParameters.Parameter[0].NumberOfValues=1;
  27. encoderParameters.Parameter[0].Value=&compression;
  28. bitmap->Save(szPicFilePath,&clsid,&encoderParameters);
  29. delete bitmap;
  30. /*
  31. compression=100;
  32. GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &clsid);
  33. encoderParameters.Count = 1;
  34. encoderParameters.Parameter[0].Guid = EncoderQuality;
  35. encoderParameters.Parameter[0].Type = EncoderParameterValueTypeLong;
  36. encoderParameters.Parameter[0].NumberOfValues = 1;
  37. encoderParameters.Parameter[0].Value =&compression;
  38. */
  39. }

转会:http://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/7084742

GDI+ 摘要: 保存图像文件的更多相关文章

  1. VC保存当面某个区域的图片

    void ViewReportDlg::CopyScreenToBitmap() { CDC *cdc = this->GetDC(); HDC wnd = cdc->GetSafeHdc ...

  2. 跟我一起学opencv 第一课之图像加载,修改,保存

    使用opencv前记得引入库和头文件: #include<opencv2\opencv.hpp> 1.加载图像(cv::imread)(OPENCV 支持 JPG,PNG,TIFF等常见格 ...

  3. 【OpenCV学习笔记之一】图像加载,修改及保存

    加载图像(用cv::imread)imread功能是加载图像文件成为一个Mat对象 其中第一个参数表示图像文件名称第二个参数 表示加载的图像是什么类型 支持常见的三个参数值IMREAD_UNCHANG ...

  4. Windows GDI绘图基础知识

    一.Windows可以画直线.椭圆线(椭圆圆周上的曲线)和贝塞尔曲线.////////////7 个画线函式是:(1)画直线LineTo    BOOL LineTo(HDC hdc,int nXEn ...

  5. openCV - 1. 加载、修改、保存图像

    加载 cv::imread 修改 cv::cvtColor 保存 cv::imwrite 加载图像cv::imread imread功能是加载图像文件成为一个Mat对象,其中第一个参数表示图像文件名称 ...

  6. (原创)[C#] GDI+ 之鼠标交互:原理、示例、一步步深入、性能优化

    一.前言 "GDI+"与"鼠标交互",乍一听好像不可能,也无从下手,但是实现原理比想象中要简单很多. 基于"GDI+"的"交互&q ...

  7. Duiib 创建不规则窗口(转载)

    方法一: 转载:http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/46447297 转载:http://blog.csdn.net/harvic880925 ...

  8. C#中的bitmap类和图像像素值获取方法

    一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetP ...

  9. c#图像处理入门(-bitmap类和图像像素值获取方法) 转

    一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetP ...

随机推荐

  1. DotNetOpenAuth实践

    DotNetOpenAuth实践之搭建验证服务器 DotNetOpenAuth是OAuth2的.net版本,利用DotNetOpenAuth我们可以轻松的搭建OAuth2验证服务器,不废话,下面我们来 ...

  2. BZOJ 2947 Poi2000 促销 set

    标题效果:特定n天,首先插入一些每天.然后去掉最高值和最低值,要付出最大的值-至少值价格.乞讨n总天数支付的价格 堆/段树/平衡树光秃秃的标题 #include <set> #includ ...

  3. Cocos2d-x使用Luajit将Lua脚本编译成bytecode,启用加密

    http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=205802 lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身能够使用luac将脚本编译为字节码(byte ...

  4. windows(64位)下用vagrant+virtualbox 管理虚拟机具体解释

    windows下安装(64位) vagrant 跟 vituriebox http://blog.smdcn.net/article/1308.html Host: 127.0.0.1 Port: 2 ...

  5. ASP.NET MVC 3: Razor中的@:和语法

    原文 ASP.NET MVC 3: Razor中的@:和语法 [原文发表地址] ASP.NET MVC 3: Razor’s @: and <text> syntax[原文发表时间] De ...

  6. React组件开发入门

    React 组件开发入门 Introduction 本文组成: Ryan Clark文章Getting started with React的翻译. 博主的实践心得. React由Facebook的程 ...

  7. adb这点小事——远程adb调试

    欢迎转载.转载请注明:http://blog.csdn.net/zhgxhuaa 1.   前言 1.1.  写在前面的话 在之前的一篇文章<360电视助手实现研究>中介绍了在局域网内直接 ...

  8. 十天学Linux内核之第六天---调度和内核同步

    原文:十天学Linux内核之第六天---调度和内核同步 心情大好,昨晚我们实验室老大和我们聊了好久,作为已经在实验室待了快两年的大三工科男来说,老师让我们不要成为那种技术狗,代码工,说多了都是泪啊,, ...

  9. 于ios7在遇到一些发展deprecated问题

    cell.textLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter; 现在我想写cell.textLabel.textAlignment =NSTextAlign ...

  10. 第8章 装饰模式(Decorator Pattern)

    原文 第8章 装饰模式(Decorator Pattern) 概述: 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. ...