这个例子需求和流程:

Activity加载它们的定义SurfaceView-> SurfaceView 构造函数:初始化刷、传感器、SurfaceHolder和注册SurfaceHolder的监听(surfaceCreated和surfaceDestroyed)->创建surface即surfaceCreated时:注冊传感器监听,初始化Ball(包含球的图片、位置、活动区域),启动线程并循环运行(依据摇一摇的加速度推断球将来坐标是否越界,越界则改变速度方向即反弹,未越界则设定将来坐标,将球绘制到新的坐标上)

本例启发:
1.SurfaceView多用于需动态绘制view的情况。
2.SurfaceView往往须要循环运行一个线程,对view实时更新。
3.为何一定要用surfaceview?view行不行?不行,仅仅实用surfaceview才干进一步用surfaceholder及其管理surface生命周期的方式和绘制方式。

演示样例Demo演示抽样Demo(摇动小球的碰撞)

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

他们控制的定义(2.3):SurfaceView和SurfaceHolder的更多相关文章

  1. Android他们控制的定义(一)

    培养自己的控制步骤定义: 1.要理解View作品  2. 分享到继承View子类 3. 要定义自己的View类添加属性  4. 绘制控件  5. 响应用户消息  6 .自己定义回调函数  一.View ...

  2. Surface与SurfaceView、SurfaceHolder

    什么是Surface? android API的解释是:Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor ...

  3. Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系

    转载请包含网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317 一.Surface Surface就是“表面”的意思.在SDK的文档中, ...

  4. Android图形系统之Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的联系

    1.Surface Surface extends Objectimplements Parcelable java.lang.Object    ↳ android.view.Surface Cla ...

  5. Android 展示控件之Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系

    一.Surface Surface在SDK的文档中的描述是这样的:Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compos ...

  6. Android图形系统之Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback开发实例

    原文:Android图形系统之Surface.SurfaceView.SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的联系 Surface是原始图像缓冲区(raw buf ...

  7. 自己定义控件(2.2):SurfaceView和SurfaceHolder

    本例需求及流程: Activity载入自己定义的SurfaceView-> SurfaceView 构造器中启动线程A.循环改变SurfaceView的x,y坐标,当x,y坐标到某点时设渐显标志 ...

  8. 他们控制的定义--让背景颜色变化ViewPager逐步幻灯片

    转载请注明出处.谢谢~ 今天想说一个简单但很好的效果达到.代码是绝对简单,达到绝对easy,就是你可能想不到而已. 不多说,上效果图. 第一个效果是仿最美应用的滑动颜色变化,第二个是我项目中要用的效果 ...

  9. IOS发展--他们控制的定义

    有没有这样的要求,,自定义panel,里面放几个控件,在多个页面中使用此panel. 有三个观点来解决这个问题: 1.自己继承UIView写一个类,在它是在代码的形式加入需要控制.完成布局. 2.使用 ...

随机推荐

  1. Visual Studio Tips: How to change project namespace

    /* Author: Jiangong SUN */ If you want to modify a project's namespace and its physical container na ...

  2. Windows Phone开发(23):启动器与选择器之CameraCaptureTask和PhotoChooserTask

    原文:Windows Phone开发(23):启动器与选择器之CameraCaptureTask和PhotoChooserTask 这两个组件都属于选择器,而且它们也有很多相似的地方,最明显的上一点, ...

  3. Oracle SQL Lesson (6) - 使用Join进行联合查询

    使用连接SQL 1999SELECT table1.column, table2.columnFROM table1[NATURAL JOIN table2] |[JOIN table2 USING ...

  4. COM模块三---根的形成和注册代理server(Building and Registering a Proxy DLL)

    Prerequisite:C++ 程序员,熟windows计划,熟Win32 Dll,了解windows注册表. 笔者:割者 上一篇文章中,我们定义了COM接口.通过编译生成了四个文件,本文使用这四个 ...

  5. POJ 1019 Number Sequence 解读

    这是一个看似简单,其实很难受. 本来我想发挥它的标题轨道基础.没想到反被消遣-_-|||. 看它在个人基础上,良好的数学就干脆点,但由于过于频繁,需求将被纳入全,因此,应该难度4星以上. 方法就是直接 ...

  6. Paint获取Text的宽和高的数据

    获取字符串的宽度: public static float GetTextWidth(String text, float Size) { // 第一个参数是要计算的字符串,第二个参数是字提大小 Te ...

  7. BeagleBone Black教训四局:简单LED对照实验

    BBB教训四局:简单LED对照实验 学习BBB董事会最终目的是做同样的想象单片机控制.但控制是不一样的想法,在所有(Linux在本质上,硬件设备的控制,以虚拟文件有关的设备下的读写),研究了几天头都大 ...

  8. OpenCV面、人眼检测

    /* 功能:实现对眼睛.脸部的跟踪. 版本号:1.0 时间:2014-4-27 */ #include <opencv2/objdetect/objdetect.hpp> #include ...

  9. 【C语言探索之旅】 第二部分第八课:动态分配

    内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第八课: 动态分配 3.第二部分第九课预告: 实战“悬挂小人”游戏 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言 ...

  10. 开源Math.NET基础数学类库使用(03)C#解析Matlab的mat格式

    原文:[原创]开源Math.NET基础数学类库使用(03)C#解析Matlab的mat格式 开源Math.NET基础数学类库使用系列文章总目录:   1.开源.NET基础数学计算组件Math.NET( ...