C#中假设正确使用线程Task类和Thread类
C#中使用线程Task类和Thread类小结
刚接触C#3个月左右。原先一直使用C++开发。由于公司的须要,所地採用C#开发。主要是控制设备的实时性操作,此为背景。
对于C#中的Task和Thread我在这不作介绍,要了解很多其它的。假设查看相当信息。此次项目中使用到TASK和THRED,让我调试足足用了将近两周的时间才找出问题所在,所以在此写出来防止跟我一样刚接触C#,又同一时候须要对线程的实时性要求的开发者一些个人总结注意事项。
1.Task适合用于多处理器,且i系列多处理器。
2.Thread则适用于全部的处理器,实时性更高。
以下是我的个人測试代码:
当中使用的对错可能是我个人对C#线程理解不够引起的。假设有使用不对错,望大鸟指导。
private static void ThreadAndTaskTest()
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start(); <p> //Thread threadTest1 = new Thread(() =>
//{
// Thread.Sleep(2000);
// Debug.WriteLine("线程1结束消耗时间:{0}", watch.ElapsedMilliseconds);
//});
//threadTest1.Start();</p><p> //Thread threadTest2 = new Thread(() =>
//{
// Thread.Sleep(2000);
// Debug.WriteLine("线程2结束消耗时间:{0}", watch.ElapsedMilliseconds);
//});
//threadTest2.Start();</p><p> //Thread threadTest3 = new Thread(() =>
//{
// Thread.Sleep(2900);
// Debug.WriteLine("线程2结束消耗时间:{0}", watch.ElapsedMilliseconds);
//});
//threadTest3.Start();</p><p> </p> var Task1 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(2500);
Debug.WriteLine("线程1结束消耗时间:{0}", watch.ElapsedMilliseconds);
}); var Task2 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(2700);
Debug.WriteLine("线程2结束消耗时间:{0}", watch.ElapsedMilliseconds);
}); var Task3 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(2900);
Debug.WriteLine("线程3结束消耗时间:{0}", watch.ElapsedMilliseconds);
}); while (watch.ElapsedMilliseconds <= 3000)
{
//if (!threadTest.IsAlive && !threadTest1.IsAlive)
if (Task1.IsCompleted && Task2.IsCompleted && Task3.IsCompleted)
{
Debug.WriteLine("监控结束消耗时间:{0}", watch.ElapsedMilliseconds);
break;
}
else
Thread.Sleep(1);
}
}
上面採用Task測试结果例如以下:
线程1结束消耗时间:2503
线程2结束消耗时间:2703
线程3结束消耗时间:3944(理论应该2905)
相同的代码採用Thread的測试结例如以下:
线程2结束消耗时间:2003
线程1结束消耗时间:2002
线程2结束消耗时间:2905
上面測试环境在:
处理器:Pentium(R)Dual-Core CPU E6700 @3.20GHXZ
安装内存(RAM):4.0GB
系统类型:32位操作系统
假设採用 i5系列的CPU,其他硬件环境都一样则不会有这样的超时情况.
在此也遇到点问题:线程20个以上同一时候执行,线程的实时性差异也非常大,同一个线程函数差距有700ms.
C#中假设正确使用线程Task类和Thread类的更多相关文章
- 如何创建线程第一种继承Thread类
步骤 1:定义一个类 继承Thread类.2:重写Thread类的run方法.3:直接创建Thread的子类对象创建线程.4:调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行.-------- ...
- 【Java中的线程】java.lang.Thread 类分析
进程和线程 联想一下现实生活中的例子--烧开水,烧开水时是不是不需要在旁边守着,交给热水机完成,烧开水这段时间可以去干一点其他的事情,例如将衣服丢到洗衣机中洗衣服.这样开水烧完,衣服洗的也差不多了.这 ...
- JAVA与多线程开发(线程基础、继承Thread类来定义自己的线程、实现Runnable接口来解决单继承局限性、控制多线程程并发)
实现线程并发有两种方式:1)继承Thread类:2)实现Runnable接口. 线程基础 1)程序.进程.线程:并行.并发. 2)线程生命周期:创建状态(new一个线程对象).就绪状态(调用该对象的s ...
- Java知多少(58)线程Runnable接口和Thread类详解
大多数情况,通过实例化一个Thread对象来创建一个线程.Java定义了两种方式: 实现Runnable 接口: 可以继承Thread类. 下面的两小节依次介绍了每一种方式. 实现Runnable接口 ...
- Java 线程--继承java.lang.Thread类实现线程
现实生活中的很多事情是同时进行的,Java中为了模拟这种状态,引入了线程机制.先来看线程的基本概念. 线程是指进程中的一个执行场景,也就是执行流程,进程和线程的区别: 1.每个进程是一个应用程序,都有 ...
- 多线程-2.线程创建方式和Thread类
线程的创建方式 1.继承Thread类,重写run方法,示例如下: 1 class PrimeThread extends Thread { 2 long minPrime; 3 PrimeThrea ...
- python端口扫描用多线程+线程安全的队列+Thread类实现
用线程安全的队列Queue实现扫描端口数据存储 用多线程扫描端口 用Thread类实现程序组织 #coding:utf-8 import sys import socket import sys im ...
- Process类,Thread类,Pool类,gevent类,ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor的用法比较
一 Process类 multiprocessing模块下的一个类 创建子进程. 有两种方法 方法一 from multiprocessing import Process import os def ...
- communication between threads 线程间通信 Programming Concurrent Activities 程序设计中的并发活动 Ada task 任务 Java thread 线程
Computer Science An Overview _J. Glenn Brookshear _11th Edition activation 激活 parallel processing 并行 ...
随机推荐
- 依法使用Linux,反对Linux国产化
10月28日.中国操作系统应用推广大会在京举行,包含中央办公厅.公安部.工信部在内的多个中央国家机关部委出席该会.此次推广大会的召开或标志着操作系统国产化进程的进一步推进. 会上.中国project院 ...
- javascript于boolean类型转换,运营商&&和|| 返回值
javascript它是弱类型语言,不管是什么类型的数据可以被转换成boolean种类.转换规则如下面的: 数据类型 转换为boolean后的值 NAN ...
- iSwifting如何发送照片社区
登录iSwifting社区 1,首先点击"帖子": 2,点击"照片": 3.点击"选择文件上传" 4,上传后的照片: 5,点击上传的照片: ...
- 【SICP读书笔记(三)】练习2.18 --- 表序列的reverse方法
来自练习2.18 请定义出过程reverse,它以一个表为参数,返回的表中所包含的元素与参数表相同,但排列顺序与参数表相反: (reverse (list 1 4 9 16 25)) (25 16 9 ...
- DataGridView大扩展——显示行号
原文 DataGridView大扩展——显示行号 在DataGridView 的实际使用中,经常需要标示出行号,这样可以比较醒目地看到当前信息.不过DataGridView 在绘制 DataGridV ...
- 微信小程序开发者工具集合包
开发论坛 http://www.henkuai.com/forum-56-1.html 工具包下载 https://yunpan.cn/ckXFpuzAeVi2s 访问密码 b4cc 开发文档 h ...
- Effective C++ Item 32 确保你的 public 继承模子里出来 is-a 关联
本文senlie原版的,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 经验:"public继承"意味 is-a.适用于 base classe ...
- Vs2010 配置驱动的开发环境
我已被用来VS2010开发环境,之前曾经与vs2010驱动的开发环境.重装系统,一次又一次的配置,找了好几篇文章,配置没有成功,在配置阶段突然成功了,直接把原来的驱动程序的配置文件将能够接管使用. 当 ...
- NET5 Web应用程序
ASP.NET5 Web应用程序结构 本文参考ASP.NET5 官方文档 Understanding ASP.NET 5 Web Apps,加入了一些个人理解,理解不对的地方希望大家能指出,互相学习. ...
- C++使用对象指针
//定义结构 Box.h: #ifndef BOX_H #define BOX_H struct Box{ double length; double width; double height; do ...