[Netty] - Netty入门(最简单的Netty客户端/服务器程序)
Java中的NIO是一种解决阻塞式IO问题的基本技术,但是NIO的编写对java程序员是有比较高的要求的。那么Netty就是一种简化操作的一个成熟的网络IO编程框架。这里简单介绍一个程序,代码是《netty in action》里面的,不过那个里面的实例有点问题,反正我没有跑成功,修改后成功。直接上代码:
一、服务器编写
Server代码,监听连接
package com.gerry.netty.server; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class EchoServer {
private final int port; public EchoServer(int port) {
this.port = port;
} public void start() throws Exception {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap sb = new ServerBootstrap();
sb.group(group) // 绑定线程池
.channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定使用的channel
.localAddress(this.port)// 绑定监听端口
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 绑定客户端连接时候触发操作 @Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
System.out.println("connected...; Client:" + ch.remoteAddress());
ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler()); // 客户端触发操作
}
});
ChannelFuture cf = sb.bind().sync(); // 服务器异步创建绑定
System.out.println(EchoServer.class + " started and listen on " + cf.channel().localAddress());
cf.channel().closeFuture().sync(); // 关闭服务器通道
} finally {
group.shutdownGracefully().sync(); // 释放线程池资源
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
new EchoServer(65535).start(); // 启动
}
}
具体的处理客户端连接的代码
package com.gerry.netty.server; import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("server channelRead...; received:" + msg);
ctx.write(msg);
} @Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("server channelReadComplete..");
// 第一种方法:写一个空的buf,并刷新写出区域。完成后关闭sock channel连接。
ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
//ctx.flush(); // 第二种方法:在client端关闭channel连接,这样的话,会触发两次channelReadComplete方法。
//ctx.flush().close().sync(); // 第三种:改成这种写法也可以,但是这中写法,没有第一种方法的好。
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
System.out.println("server occur exception:" + cause.getMessage());
cause.printStackTrace();
ctx.close(); // 关闭发生异常的连接
}
}
二、客户端编写
具体的连接代码
package com.gerry.netty.client; import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; import java.net.InetSocketAddress; public class EchoClient {
private final String host;
private final int port; public EchoClient() {
this(0);
} public EchoClient(int port) {
this("localhost", port);
} public EchoClient(String host, int port) {
this.host = host;
this.port = port;
} public void start() throws Exception {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group) // 注册线程池
.channel(NioSocketChannel.class) // 使用NioSocketChannel来作为连接用的channel类
.remoteAddress(new InetSocketAddress(this.host, this.port)) // 绑定连接端口和host信息
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 绑定连接初始化器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
System.out.println("connected...");
ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());
}
});
System.out.println("created.."); ChannelFuture cf = b.connect().sync(); // 异步连接服务器
System.out.println("connected..."); // 连接完成 cf.channel().closeFuture().sync(); // 异步等待关闭连接channel
System.out.println("closed.."); // 关闭完成
} finally {
group.shutdownGracefully().sync(); // 释放线程池资源
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
new EchoClient("127.0.0.1", 65535).start(); // 连接127.0.0.1/65535,并启动
}
}
连接成功后,具体的通信代码
package com.gerry.netty.client; import java.nio.charset.Charset; import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.ByteBufUtil;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.util.CharsetUtil; public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> { @Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("client channelActive..");
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Netty rocks!", CharsetUtil.UTF_8)); // 必须有flush // 必须存在flush
// ctx.write(Unpooled.copiedBuffer("Netty rocks!", CharsetUtil.UTF_8));
// ctx.flush();
} @Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
System.out.println("client channelRead..");
ByteBuf buf = msg.readBytes(msg.readableBytes());
System.out.println("Client received:" + ByteBufUtil.hexDump(buf) + "; The value is:" + buf.toString(Charset.forName("utf-8")));
//ctx.channel().close().sync();// client关闭channel连接
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
} }
三、结果
先运行server,在运行client即可。


[Netty] - Netty入门(最简单的Netty客户端/服务器程序)的更多相关文章
- [转]Netty入门(最简单的Netty客户端/服务器程序)
Java中的NIO是一种解决阻塞式IO问题的基本技术,但是NIO的编写对java程序员是有比较高的要求的.那么Netty就是一种简化操作的一个成熟的网络IO编程框架.这里简单介绍一个程序,代码是< ...
- Netty快速入门(06)Netty介绍
前面简单的介绍了Java I/O 和NIO,写了示例程序. Java I/O是阻塞的,为了让它支持多个并发,就要针对每个链接启动线程,这种方式的结果就是在海量链接的情况下,会创建海量的线程,就算用线程 ...
- Linux下select的用法--实现一个简单的回射服务器程序
1.先看man手册 SYNOPSIS /* According to POSIX.1-2001 */ #include <sys/select.h> / ...
- 【转】C# client 与java netty 服务端的简单通信,客户端采用Unity
http://blog.csdn.net/wilsonke/article/details/24721057 近日根据官方提供的通信例子自己写了一个关于Unity(C#)和后台通信的类,拿出来和大家分 ...
- 简单的TCPIP 客户端 服务器
// soClient.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h&qu ...
- 最简单的回射客户/服务器程序、time_wait 状态
下面通过最简单的客户端/服务器程序的实例来学习socket API. echoser.c 程序的功能是从客户端读取字符然后直接回射回去. C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...
- Netty学习笔记(六) 简单的聊天室功能之WebSocket客户端开发实例
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记 ...
- 关于Netty的入门使用
Netty介绍: Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 换句话说,Netty是一个NIO框架,使用它可以简单快速地开发网络应用程序,比 ...
- Netty学习笔记(四) 简单的聊天室功能之服务端开发
前面三个章节,我们使用了Netty实现了DISCARD丢弃服务和回复以及自定义编码解码,这篇博客,我们要用Netty实现简单的聊天室功能. Ps: 突然想起来大学里面有个课程实训,给予UDP还是TCP ...
随机推荐
- nodejs抓取数据一(列表抓取)
纯属初学...有很多需要改进的地方,请多多指点... 目标是抓取58同城 这个大分类下的列表数据: http://cd.58.com/caishui/?PGTID=14397169455980.924 ...
- IOS之富文本编辑 分类: ios技术 2015-03-06 22:51 89人阅读 评论(0) 收藏
之前做项目时遇到一个问题: 使用UITextView显示一段电影的简介,由于字数比较多,所以字体设置的很小,行间距和段间距也很小,一大段文字挤在一起看起来很别扭,想要把行间距调大,结 ...
- _foreach
从JDK1.5之后增加的foreach循环取消索引 for(类型 变量 : 数组 | 集合){ 每一次循环会自动将数组内容设置给变量 } 范例: ,,,} ; for(int x : i){ Syst ...
- C#中的协变OUT和逆变
泛型接口和泛型委托中经常使用可变性 in 逆变,out 协变 从 list<string>转到list<object> 称为协变 (string 从object 派生,那么 ...
- firefox 28.0
Ubuntu 安装 firefox 28.0指令: apt-cache show firefox | grep Version sudo apt-get install firefox=28.0+bu ...
- 横向子菜单栏ul根据其子元素li个数动态获取宽度,并与父li绝对垂直居中的jquery代码段
;(function(window){ $('.menuitem').hover(function(){ $('>a',this).css('background-color ...
- 使用(Drawable)资源———AnimationDrawable资源
AnimationDrawable代表一个动画. 下面以补间动画为例来介绍如何定义AnimationDrawable资源,定义补间动画的XML资源文件已<set.../>元素作为根元素,该 ...
- HDU-1395-2^x mod n = 1(数学题(二次出错))
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1395 这题一定要滴水不漏的把所有代码全部看完. 这个题目是一个数学类型的题,我也没思路,只知道n== ...
- Canvas globalCompositeOperation API
参考: http://www.cnblogs.com/jenry/archive/2012/02/11/2347012.html <!DOCTYPE html> <html lang ...
- asp.net客户端IP跟踪
/// <summary> /// 获取客户端IP地址(无视代理) /// </summary> /// <returns>若失败则返回回送地址</retur ...