[Netty] - Netty入门(最简单的Netty客户端/服务器程序)
Java中的NIO是一种解决阻塞式IO问题的基本技术,但是NIO的编写对java程序员是有比较高的要求的。那么Netty就是一种简化操作的一个成熟的网络IO编程框架。这里简单介绍一个程序,代码是《netty in action》里面的,不过那个里面的实例有点问题,反正我没有跑成功,修改后成功。直接上代码:
一、服务器编写
Server代码,监听连接
package com.gerry.netty.server; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class EchoServer {
private final int port; public EchoServer(int port) {
this.port = port;
} public void start() throws Exception {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap sb = new ServerBootstrap();
sb.group(group) // 绑定线程池
.channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定使用的channel
.localAddress(this.port)// 绑定监听端口
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 绑定客户端连接时候触发操作 @Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
System.out.println("connected...; Client:" + ch.remoteAddress());
ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler()); // 客户端触发操作
}
});
ChannelFuture cf = sb.bind().sync(); // 服务器异步创建绑定
System.out.println(EchoServer.class + " started and listen on " + cf.channel().localAddress());
cf.channel().closeFuture().sync(); // 关闭服务器通道
} finally {
group.shutdownGracefully().sync(); // 释放线程池资源
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
new EchoServer(65535).start(); // 启动
}
}
具体的处理客户端连接的代码
package com.gerry.netty.server; import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("server channelRead...; received:" + msg);
ctx.write(msg);
} @Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("server channelReadComplete..");
// 第一种方法:写一个空的buf,并刷新写出区域。完成后关闭sock channel连接。
ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
//ctx.flush(); // 第二种方法:在client端关闭channel连接,这样的话,会触发两次channelReadComplete方法。
//ctx.flush().close().sync(); // 第三种:改成这种写法也可以,但是这中写法,没有第一种方法的好。
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
System.out.println("server occur exception:" + cause.getMessage());
cause.printStackTrace();
ctx.close(); // 关闭发生异常的连接
}
}
二、客户端编写
具体的连接代码
package com.gerry.netty.client; import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; import java.net.InetSocketAddress; public class EchoClient {
private final String host;
private final int port; public EchoClient() {
this(0);
} public EchoClient(int port) {
this("localhost", port);
} public EchoClient(String host, int port) {
this.host = host;
this.port = port;
} public void start() throws Exception {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group) // 注册线程池
.channel(NioSocketChannel.class) // 使用NioSocketChannel来作为连接用的channel类
.remoteAddress(new InetSocketAddress(this.host, this.port)) // 绑定连接端口和host信息
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 绑定连接初始化器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
System.out.println("connected...");
ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());
}
});
System.out.println("created.."); ChannelFuture cf = b.connect().sync(); // 异步连接服务器
System.out.println("connected..."); // 连接完成 cf.channel().closeFuture().sync(); // 异步等待关闭连接channel
System.out.println("closed.."); // 关闭完成
} finally {
group.shutdownGracefully().sync(); // 释放线程池资源
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
new EchoClient("127.0.0.1", 65535).start(); // 连接127.0.0.1/65535,并启动
}
}
连接成功后,具体的通信代码
package com.gerry.netty.client; import java.nio.charset.Charset; import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.ByteBufUtil;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.util.CharsetUtil; public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> { @Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("client channelActive..");
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Netty rocks!", CharsetUtil.UTF_8)); // 必须有flush // 必须存在flush
// ctx.write(Unpooled.copiedBuffer("Netty rocks!", CharsetUtil.UTF_8));
// ctx.flush();
} @Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
System.out.println("client channelRead..");
ByteBuf buf = msg.readBytes(msg.readableBytes());
System.out.println("Client received:" + ByteBufUtil.hexDump(buf) + "; The value is:" + buf.toString(Charset.forName("utf-8")));
//ctx.channel().close().sync();// client关闭channel连接
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
} }
三、结果
先运行server,在运行client即可。


[Netty] - Netty入门(最简单的Netty客户端/服务器程序)的更多相关文章
- [转]Netty入门(最简单的Netty客户端/服务器程序)
Java中的NIO是一种解决阻塞式IO问题的基本技术,但是NIO的编写对java程序员是有比较高的要求的.那么Netty就是一种简化操作的一个成熟的网络IO编程框架.这里简单介绍一个程序,代码是< ...
- Netty快速入门(06)Netty介绍
前面简单的介绍了Java I/O 和NIO,写了示例程序. Java I/O是阻塞的,为了让它支持多个并发,就要针对每个链接启动线程,这种方式的结果就是在海量链接的情况下,会创建海量的线程,就算用线程 ...
- Linux下select的用法--实现一个简单的回射服务器程序
1.先看man手册 SYNOPSIS /* According to POSIX.1-2001 */ #include <sys/select.h> / ...
- 【转】C# client 与java netty 服务端的简单通信,客户端采用Unity
http://blog.csdn.net/wilsonke/article/details/24721057 近日根据官方提供的通信例子自己写了一个关于Unity(C#)和后台通信的类,拿出来和大家分 ...
- 简单的TCPIP 客户端 服务器
// soClient.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h&qu ...
- 最简单的回射客户/服务器程序、time_wait 状态
下面通过最简单的客户端/服务器程序的实例来学习socket API. echoser.c 程序的功能是从客户端读取字符然后直接回射回去. C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...
- Netty学习笔记(六) 简单的聊天室功能之WebSocket客户端开发实例
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记 ...
- 关于Netty的入门使用
Netty介绍: Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 换句话说,Netty是一个NIO框架,使用它可以简单快速地开发网络应用程序,比 ...
- Netty学习笔记(四) 简单的聊天室功能之服务端开发
前面三个章节,我们使用了Netty实现了DISCARD丢弃服务和回复以及自定义编码解码,这篇博客,我们要用Netty实现简单的聊天室功能. Ps: 突然想起来大学里面有个课程实训,给予UDP还是TCP ...
随机推荐
- LPC1768的iic通讯
LPC1768有三路IIC,其中IIC0支持高速模式和plus模式,另外两路是普通IIC,使用IIC的过程如下 首先依然是打开IIC时钟,同时打开GPIO时钟 然后配置引脚为IIC功能 另外,因为ii ...
- displayport-2
上一章讲述了display-port的硬件连接,今天来说说协议层 图中可以看到,最底层是物理层,上层是连接服务层,提供的服务包括同步数据传输服务,aux链接服务,aux设备数据传输服务,在设备端也一样 ...
- java线程 — 创建和启动线程
创建和启动线程,传统有两种方式: 方式1:继承Thread类: 方式2:实现Runnable接口: 线程类(java.lang.Thread):Thread类和Thread的子类才能称之为线程类.阅读 ...
- WCF不用证书实现验证(messageheader)
上文WCF进阶:将消息正文Base64编码中介绍了实现自定义MessageInspector来记录消息和实现自定义Formatter来改写消息,本文介绍一下在WCF中使用SoapHeader进行验证的 ...
- shell 整理,更新,记录
菜鸟级awk,读取android manifest,把key->value 保存到path.rc. awk -F "name=" '{if(/project path/) p ...
- CSS border三角、圆角图形生成技术简介
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=794 一.前言 利用CSS的border属性可以生成一些图形,例如三角或是圆角.纯粹的CSS2的内容,没有兼容性的问题, ...
- apue- chapter 3 文件IO
1.函数open和函数openat #include<fcnl.h> int open(const char *path,int oflag,.../*mode_t mode */) in ...
- 网站环境apache + php + mysql 的XAMPP,如何实现一个服务器上配置多个网站?
xampp 是一个非常方便的本地 apache + php + mysql 的调试环境,在本地安装测试 WordPress 等各种博客.论坛程序非常方便.今天我们来给大家介绍一下,如何使用 XAMPP ...
- 添加Pods依赖
1. 添加所需文件 1.1. 添加 .podspec 文件 1.1.1. 创建 必须文件 使用命令 pod spec create name.podspec 或者直接拷贝一份 1.1.2. 添加内 ...
- 一个参数引起的mysql从库宕机血案
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://suifu.blog.51cto.com/9167728/1859252 一个参数 ...