hibernate缓存机制和事务隔离机制
一级缓存( Session缓存)
} 一级缓存的管理
◦ 应用程序调用Session的save()、update()、saveOrUpdate()、get()或load(),以及调用查询接口的 list()、iterate() 时,如果在Session缓存中还不存在相应的对象,Hibernate就会把该对象加入到第一级缓存中。
◦ 可以通过close/clear/evict清空缓存
} 作用
因为Session的生命期往往很短,存在于Session内部的第一级最快缓存的生命期当然也很短,所以第一级缓存的命中率是很低的。其对系统性能的改善也是很有限的。Session内部缓存的主要作用是保持Session内部数据状态同步。
二级缓存(SessionFactory缓存)
} 开启:
◦ <property name="hibernate.cache.use_second_level_cache">true</property>
◦ <property name="hibernate.cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</property>
} 如何使用:
◦ 类定义前面:@cache,指该类的对象都会放入二级缓存。
@Cache(usage=CacheConcurrencyStrategy.READ_WRITE) //放入二级缓存中也可以被修改。一般用它。
}
什么内容时候放入二级缓存:
◦
经常被访问、改动不频繁、数量有限。
}
get/load会使用二级缓存。
}
iterate也会使用二级缓存。
}
list默认会往二级缓存中存放数据,即通过list查出的结果会放入二级缓存。但是list本身查询时不会使用二级缓存。
各种二级缓存插件
查询缓存
}
查询缓存只对query.list()起作用
}
查询缓存依赖于二级缓存,因此一定要打开二级缓存。
}
查询缓存实现机制:以查询语句为key,查到的对象的id为value
}
查询缓存的配置和使用:
◦
开启二级缓存
◦
<property
name="hibernate.cache.use_query_cache">true</property> //默认是fasle
◦
在程序中必须手动启用查询缓存,如:query.setCacheable(true);
缓存算法问题
}
缓存满了后,将内存中哪个对象清掉。
◦
LRU
Least Recently
Used 最近最少被使用的。每个缓存对象都记录一个最后使用时间。
◦
LFU
Least Frequently
Used 最近使用频率最少。
◦
FIFO
First In
First Out
1+N问题
}
在一对多/多对一中,经常出现1+N问题。
◦
在1方,查找得到了n个对象, 那么又需要将n个对象关联的集合取出,于是本来的一条sql查询变成了n+1条。
}
解决方案:
◦
懒加载(延时加载、延迟加载)
@OneToMany(mappedBy=“banji”,fetch=FetchType.LAZY)
(默认即为此)
◦
二级缓存
在对象更新,删除,添加相对于查询要少得多时, 二级缓存的应用将不怕n+1问题,因为即使第一次查询很慢,之后直接缓存命中也是很快的,刚好又利用了n+1。
List和iterator区别
}
List仅仅会填充二级缓存,却不能利用二级缓存。
}
iterator可以读二级缓存,对于一条查询语句,它会先从数据库中找出所有符合条件的记录的ID,再通过ID去缓存找,对于缓存中没有的记录,再构造语句从数据库中查出。在缓存中没有命中的话,效率较低。
}
最好的办法就是:
◦
在应用启动时和数据被修改时使用list。平时则使用iterator。(只针对修改不频繁的数据!)
缓存机制的选用
}
一般开始开发并不使用缓存机制。
}
根据需求如果不能满足性能要求,才增加缓存。
◦
二级缓存:缓存数据内容变化频率不高的内容。
◦
查询缓存
}
很多系统经常在应用层增加缓存:
◦
OSCACHE在J2EE中的应用
数据批量处理
}
建议:
◦
大批量数据的处理不要使用hibernate,优先考虑JDBC的批量处理。(一般使用JDBC)
◦
如果对性能要求极高,可以考虑PL/SQL
事务隔离级别
}
事务基本概念
}
ACID即是atomicity(原子性),consistency(一致性),isolation(隔离性)和durability(执久性)的首字母的缩写
◦
原子性表示一个事务内的所有操作是一个整体,要 么全部成功,要么全失败;
◦
一致性表示一个事务内有一个操作失败时,所有的更改过的数据都必须回滚到修改前的状态;
◦
隔离性:事务查看数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是另一事务修改它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。
◦
持久性事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。
}
事务隔离级别从低到高:
◦
读取未提交(Read
Uncommitted)
◦
读取已提交(Read
Committed)
◦
可重复读(Repeatable
Read)
◦
序列化(serializable)
}
读取未提交(Read
Uncommitted)
◦
这是最低的事务隔离级别,读事务不会阻塞读事务和写事务,写事务也不会阻塞读事务,但是会阻塞写事务。
◦
写事务不阻塞读事务,可以读取未提交的数据,容易造成脏读
◦
脏读现象:
◦
脏读解决方案:
如果在第一个事务提交前,任何其他事务不可读取其修改过的值,则可 以避免该问题。
◦
读取已提交(Read
Committed)
◦
写事务就会阻塞读事务和写事务,但是读事务不会阻塞读事务和写事务。读事务不阻塞写事务,但是有可能造成不可重复(在同一个事务中,再次读取数据时【就是你的select操作】,所读取的数据,和第1次读取的数据,不一样了。查询的结果将是不确定的)。
◦
不可重复读解决方案:
锁住已经查询出来的记录!不让其他事物进行写操作
◦
可重复读(Repeatable
Read)
◦
读事务会阻塞写事务,但是读事务不会阻塞读事务,写事务会阻塞写事务和读事务。
◦
读事务不阻塞读事务(针对的是记录而不是表),可能会造成幻读问题
◦
幻读解决方案:
解决办法是锁表,不让产生幻读的记录插入或删除。
不过,一般不要考虑幻读问题。
◦
序列化(serializable)
◦
此种隔离级别是最严格的隔离级别,如果设置成这个级别,那么就不会出现以上所有的问题(脏读,不可重复读,幻影读)。
◦
性能极低,一般不用!
}
我们一般采用读取已提交或者更低的事务隔离级别,配合各种并发访问控制策略来达到并发事务控制的目的。
}
如何使用:
<!-- 制定事务隔离级别
:1,2,4,8。二进制中:0001, 0010,0100,1000。这样直接采用位运算即可。权限控制中经常采用二进制位运算-->
<property
name="hibernate.connection.isolation">2</property>
乐观锁和悲观锁
}
乐观锁Optimistic
Locking
◦
顾名思义就是保持一种乐观的态度,我们认为系统中的事务并发更新不会很频繁,即使冲突了也没事,大不了重新再来一次。
◦
它的基本思想就是每次提交一个事务更新时,我们想看看要修改的东西从上次读取以后有没有被其它事务修改过,如果修改过,那么更新就会失败。
◦
常用实现方法:
在我们的实体中增加一个版本控制字段,每次事务更新后就将版本(Version)字段:版本字段的值加1.
在实体类中增加@Version,
private int version;getset 即可。
}
悲观锁Pessimistic
Locking
◦
基本思想就是每次一个事务读取某一条记录后,就会把这条记录锁住,这样其它的事务要想更新,必须等以前的事务提交或者回滚解除锁。
◦
悲观锁的实现,往往依靠数据库提供的锁机制(也只有数据库层提供的锁机制才能真正保证数据访问的排他性,否则,即使在本系统中实现了加锁机制,也无法保证外部系统不会修改数据)
乐观锁和悲观锁的比较:
}
乐观锁:
◦
优势:并发性好,性能较高。
◦
缺点:用户体验不好,录入了半天,提交时被告知已经修改!
}
}
悲观锁:
◦
优势:会锁住记录,一个用户修改完成前,其他用户不能操作该记录。
◦
缺点:并发性不好,性能不高。
}
对于悲观锁是针对并发的可能性比较大,而一般在我们的应用中用乐观锁足以。
hibernate缓存机制和事务隔离机制的更多相关文章
- 理解MySql事务隔离机制、锁以及各种锁协议
一直以来对数据库的事务隔离机制的理解总是停留在表面,其内容也是看一遍忘一边.这两天决定从原理上理解它,整理成自己的知识.查阅资料的过程中发现好多零碎的概念假设串起来足够写一本书,所以在这里给自己梳理一 ...
- [MySQL数据库之事务、读现象、数据库锁机制、多版本控制MVCC、事务隔离机制]
[MySQL数据库之事务.读现象.数据库锁机制.多版本控制MVCC.事务隔离机制] 事务 1.什么是事务: 事务(Transaction),顾名思义就是要做的或所做的事情,数据库事务指的则是作为单个逻 ...
- hibernate事务隔离机制
事务的基本概念 ACID:A是atomicity(原子性),C是consistency(一致性),I是isolation(隔离性),D是durability(持久性) 事务隔离级别从低到高: 读取未提 ...
- SQL锁机制和事务隔离级别
摘自:http://www.cnblogs.com/haiyang1985/archive/2009/02/27/1399641.html 锁机制 NOLOCK和READPAST的区别. 1. ...
- mysql锁机制和事务隔离
mysql事务 1.InnoDB事务原理 事务(Transaction)是数据库区别于文件系统的重要特性之一,事务会把数据库从一种一致性状态转换为另一种一致性状态. 在数据库提交时,可以确保要么所有修 ...
- mysql 原理 ~ 事务隔离机制
简介: 事务隔离知多少内容 一 基础知识 1 事务特性 ACID A 原子性 C 一致性 I 隔离性 D 持久性 2 并行事务出现的问题 1 脏读 读取了其他事务未提交的数据 ...
- Hibernate 再接触 事务隔离机制
事务:要么都要完成,一个不完成就要回滚. ACID 原子性 一致性 独立性 持久性 第一类丢失更新 第一类丢失更新 脏读(读了另外一个事务没有提交的数据) 不可重复读(在同一个事务里,对数据库里的值前 ...
- 【spring】spring的事务传播性 hibernate/jpa等的事务隔离性
spring的注解 @Trancational加在controller层,调用了service层的方法,service层的方法也加了@Trancational注解,这时候就出现了事务的嵌套,也就出现了 ...
- Hibernate缓存配置
一级缓存 Hibernate的一级缓存是由Session提供的,因此它只存在于Session的生命周期中,当程序调用save(),update(),saveorupdate()等方法 及调用查询接口l ...
随机推荐
- MD5和Base64
一. 简述 MD5: 全称为message digest algorithm 5(信息摘要算法), 能够进行加密, 可是不能解密, 属于单向加密, 通经常使用于文件校验 Base64: 把随意序列的8 ...
- Java String 类的 equals 和 ==
public class Test_String { public static void main(String[] args) { String a = new String("aa&q ...
- jquery声明
$("[id^=total_item]")代表 id随着total_item开始XX..必须jquery支持 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意,不得转载.
- 4.帧循环(游戏循环),schedule
1 概述 游戏乃至图形界面的本质是不断地画图,然而画图并非任意的,不论什么游戏都须要遵循一定的规则来呈现出来,这些规则就体现为游戏逻辑.游戏逻辑会控制游戏内容,使其依据用户输入和时间流逝而改变. ...
- div显示和隐藏
它是实现比较简单.style.display控制层隐藏或显示属性. <html> <body> <script> function show(){ document ...
- POJ2112Optimal Milking(二分法+floyd最短+网络流量)
职务地址:http://poj.org/problem?id=2112 近期忙着预习课本备考,没怎么刷题.(我是真的有在好好看书..)不敲题还是手痒痒.立即就邀请赛了,还是每晚睡觉前都拿来刷题吧.白天 ...
- Objective-c正确的写法单身
Singleton模式iOS发展可能是其中最常用的模式中使用的.但是因为oc语言特性本身,想要写一个正确的Singleton模式是比较繁琐,iOS中单例模式的设计思路. 关于单例模式很多其它的介绍请參 ...
- ASP.NET MVC:01理解MVC模式
ASP.NET MVC是ASP.NET Web应用程序框架,以MVC模式为基础. MVC:Model View Controller 模型-视图-控制器Model(模型):负责对数据库的存取View( ...
- Mozilla5.0的含义
mod=viewthread&tid=757008">http://www.lightnovel.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=757 ...
- 走向DBA[MSSQL篇] 针对大表 设计高效的存储过程【原理篇】 附最差性能sql语句进化过程客串
原文:走向DBA[MSSQL篇] 针对大表 设计高效的存储过程[原理篇] 附最差性能sql语句进化过程客串 测试的结果在此处 本篇详解一下原理 设计背景 由于历史原因,线上库环境数据量及其庞大,很多千 ...