【读书笔记】C#高级编程 第十三章 异步编程
(一)异步编程的重要性
使用异步编程,方法调用是在后台运行(通常在线程或任务的帮助下),并不会阻塞调用线程。有3中不同的异步编程模式:异步模式、基于事件的异步模式和新增加的基于任务的异步模式(TAP,可利用async和await关键字来实现)。
(二)异步模式
1、C#1的APM 异步编程模型(Asynchronous Programming Model)。
2、C#2的EAP 基于事件的异步模式(Event-based Asynchronous Pattern)。
3、TAP 基于任务的异步模式(Task-based Asynchronous Pattern)。
(三)异步编程基础
async和await关键字只是编译器功能。编译器会用Task类创建代码。
1、创建任务
1 /// <summary>
2 /// 同步方法
3 /// </summary>
4 /// <returns></returns>
5 static string SayHi(string name)
6 {
7 Thread.Sleep(3000);
8 return "你好!"+ name;
9 }
10
11 /// <summary>
12 /// 基于任务的异步模式
13 /// </summary>
14 /// <returns></returns>
15 static Task<string> SayHiAsync(string name)
16 {
17 return Task.Run<string>(()=> {
18 return SayHi(name);
19 });
20 }
泛型版本的Task.Run<string>创建一个返回字符串的任务。
2、调用异步方法
使用await关键字需要有用async修饰符声明的方法。在await的方法没有完成前,该方法内的其他代码不会继续执行,但是调用await所在方法的线程不会被阻塞。
private async static void CallerWithAsync()
{
string result = await SayHiAsync("张三");
Console.WriteLine(result);
}
async修饰符只能用于返回Task和void方法。
3、延续任务
Task类的ContinueWith方法定义了任务完成后就调用的代码。指派给ContinueWith方法的委托接受将已完成的任务作为参数传入,使用Result属性可以访问任务返回的结果。
private static void CallerWithContinuationTask()
{
Task<string> t = SayHiAsync("李四");
t.ContinueWith(_t => Console.WriteLine(_t.Result));
}
4、同步上下文
WPF应用程序设置了DispatcherSynchronizationContext属性,WindowsForm应用程序设置了WindowsFormsSynchronizationContext属性。如果调用异步方法的线程分配给了同步上下文,await完成之后将继续执行。如果不使用相同的上下文,必须调用Task类的ConfigureAwait(ContinueOnCapturedContext:false)。
5、使用多个异步方法
(1)按顺序调用异步方法
private async static void MultipleCallerWithAsync()
{
string result1 = await SayHiAsync("张三");
string result2 = await SayHiAsync("李四");
Console.WriteLine("完成了两次打招呼!{0} 和 {1}", result1, result2);
}
(2)使用组合器
一个组合器可以接受多个同一类型的参数,并返回同一类型的值。Task组合器接受多个Task对象作为参数,并返回一个Task。
private async static void MultipleCallerWithAsyncWithCombinators1()
{
Task<string> task1 = SayHiAsync("张三");
Task<string> task2 = SayHiAsync("李四");
await Task.WhenAll(task1,task2);
Console.WriteLine("完成了两次打招呼!{0} 和 {1}", result1, result2);
}
Task类定义了WhenAll(全部任务完成才返回)和WhenAny(任意任务完成即返回)两个组合器。
当任务返回类型相同时,可以用数组接受返回结果。
private async static void MultipleCallerWithAsyncWithCombinators2()
{
Task<string> task1 = SayHiAsync("张三");
Task<string> task2 = SayHiAsync("李四");
string [] results=await Task.WhenAll(task1,task2);
Console.WriteLine("完成了两次打招呼!{0} 和 {1}", results[0], results[1]);
}
6、转换异步模式
当某些类没有提供基于任务的异步模式时(仅有BeginXX,EndXX),可以使用TaskFactory类定义的FromAsync方法转换为基于任务的异步模式的方法。
private static async void ConvertingAsyncPattern()
{
Func<string, string> method = SayHi;
string result = await Task<string>.Factory.FromAsync<string>((name, callback,state) => {
return method.BeginInvoke(name, callback, state);
},ar=> {
return method.EndInvoke(ar);
},"王麻子",null);
Console.WriteLine(result);
}
(四)错误处理
1、异步方法的异常处理
异步方法异常的一个较好的处理方式,就是使用await关键字,将其放在try/catch语句中。
1 static async Task ThrowAfter(int ms, string message)
2 {
3 await Task.Delay(ms);
4 throw new Exception(message);
5 }
6
7 private static async void HandleOneError()
8 {
9 try
10 {
11 await ThrowAfter(2000, "first");
12 }
13 catch (Exception ex)
14 {
15 Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
16 }
17 }
2、多个异步方法的异常处理
在顺序调用两个及以上会抛出异常的方法时,不可再使用以上方法,因为当第一个异步方法抛出异常时try块里的余下方法不会再被调用。
如果需要将剩余的方法继续执行完,再对异常进行处理,可以使用Task.WhenAll方法,这样不管任务是否抛出异常,都会等到所有任务执行完。但是,也只能看见传递给WhenAll方法的第一个异常。
private static async void HandleOneError()
{
try
{
Task task1 = ThrowAfter(1000, "first");
Task task2 = ThrowAfter(2000, "second");
await Task.WhenAll(task1, task2);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
}
}
如果需要将剩余的方法执行完,且获取所有抛出异常,可以在try块外声明任务变量,使其可以在catch块内被访问。这样可以使用IsFaulted属性检查任务的状态,当为true时,可以使用Task类的Exception.InnerException访问异常信息。
private static async void HandleOneError()
{
Task task1 = null;
Task task2 = null;
try
{
task1 = ThrowAfter(1000, "first");
task2 = ThrowAfter(2000, "second");
await Task.WhenAll(task1, task2);
}
catch (Exception ex)
{
if (task1 != null && task1.IsFaulted)
{
Console.WriteLine(task1.Exception.InnerException);
}
if (task2 != null && task2.IsFaulted)
{
Console.WriteLine(task2.Exception.InnerException);
}
}
}
3、使用AggregateException信息
为了得到所有的异常信息,还可以将Task.WhenAll返回的结果写入一个Task变量中,然后访问Task类的Exception属性(AggregateException类型)。AggregateException定义了InnerExceptions属性,它包含了所有的异常信息。
private static async void HandleOneError()
{
Task task = null;
try
{
Task task1 = ThrowAfter(1000, "first");
Task task2 = ThrowAfter(2000, "second");
await (task = Task.WhenAll(task1, task2));
}
catch (Exception)
{
foreach (var exception in task.Exception.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine(exception);
}
}
}
(五)取消
1、取消任务
private CancellationTokenSource cts;
private void OnCancel()
{
if (cts != null)
{
cts.Cancel();
//cts.CancelAfter(1000);//等待1000ms后取消
}
}
2、使用框架特性取消任务
private async void OnTaskBasedAsyncPattern()
{
List<string> urlList = new List<string>();
urlList.Add("http://www.baidu.com");
cts = new CancellationTokenSource();
try
{
foreach (var url in urlList)
{
Random rd = new Random();
int i = rd.Next(1, 100); //1到100之间的数,
if (i%2==0)
{
OnCancel();//当随机数为偶数时取消任务
}
var client = new HttpClient();
var response = await client.GetAsync(url, cts.Token);//GetAsync方法会检查是否应该取消操作
var result =await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine(result);
}
}
catch (OperationCanceledException ex)//当任务取消时会抛出该异常
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
3、取消自定义任务
Task类的Run方法提供了传递CancellationToken参数的重载版本。使用IsCancellationRequest属性检查令牌,用ThrowIfCancellationRequested方法触发异常。
public async void CustomerTask()
{
cts = new CancellationTokenSource();
var list = new List<string>();
list.Add("1");
list.Add("2");
list.Add("3");
var deal_list = new List<int>();
try
{
await Task.Run(() => {
foreach (var item in list)
{
Random rd = new Random();
int i = rd.Next(1, 100); //1到100之间的数,
if (i % 2 == 0)
{
OnCancel();//当随机数为偶数时取消任务
}
if (cts.Token.IsCancellationRequested)
{
Console.WriteLine("处理任务异常,回滚");
deal_list.Clear();
cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
}
deal_list.Add(Convert.ToInt32(item));
Console.WriteLine(item);
}
}, cts.Token);
}
catch (OperationCanceledException ex)
{ Console.WriteLine(ex.Message);
} }
【读书笔记】C#高级编程 第十三章 异步编程的更多相关文章
- 读书笔记 - js高级程序设计 - 第十一章 DOM扩展
对DOM的两个主要的扩展 Selectors API HTML5 Element Traversal 元素遍历规范 querySelector var body = document.query ...
- 读书笔记 - js高级程序设计 - 第七章 函数表达式
闭包 有权访问另一个函数作用域中的变量的函数 匿名函数 函数没有名字 少用闭包 由于闭包会携带包含它的函数的作用域,因此会比其它函数占用更多的内存.过度使用闭包可能会导致内存占用过多,我们建议读者 ...
- 读书笔记 - js高级程序设计 - 第六章 面向对象的程序设计
EcmaScript有两种属性 数据属性 和 访问器属性 数据属性有4个特性 Configurable Enumerable Writable Value 前三个值的默认值都为false ...
- 读书笔记 - js高级程序设计 - 第五章 引用类型
引用类型 和 类 不是一个概念 用typeof来检测属性是否存在 typeof args.name == "string" 需要实验 访问属性的方法 .号和[] 一般情况下要 ...
- 读书笔记 - js高级程序设计 - 第四章 变量 作用域 和 内存问题
5种基本数据类型 可以直接对值操作 判断引用类型 var result = instanceof Array 执行环境 每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这 ...
- 读书笔记 - js高级程序设计 - 第三章 基本概念
启用严格模式 "use strict" 这是一个 pragma 编译指示 让编码意图更清晰 是一个重要原则 5种简单数据类型 Undefined Null Boolean Num ...
- 读书笔记 - js高级程序设计 - 第十五章 使用Canvas绘图
读书笔记 - js高级程序设计 - 第十三章 事件 canvas 具备绘图能力的2D上下文 及文本API 很多浏览器对WebGL的3D上下文支持还不够好 有时候即使浏览器支持,操作系统如果缺缺 ...
- 《C#从现象到本质》读书笔记(九)第11章C#的数据结构
<C#从现象到本质>读书笔记(九)第11章C#的数据结构 C#中的数据结构可以分为两类:非泛型数据结构和泛型数据结构. 通常迭代器接口需要实现的方法有:1)hasNext,是否还有下一个元 ...
- 《C#从现象到本质》读书笔记(八)第10章反射
<C#从现象到本质>读书笔记(八)第10章反射 个人感觉,反射其实就是为了能够在程序运行期间动态的加载一个外部的DLL集合,然后通过某种办法找到这个DLL集合中的某个空间下的某个类的某个成 ...
随机推荐
- RocketMQ消息的顺序与重复
1.如何保证消息的顺序 原因:生产者将消息发给topic,topic分发给不同的队列再给多个消费者并发消费,难以保证顺序. 方案:topic和队列之间加入MessageQueueSelector.将一 ...
- Maven + SSM环境搭建
Maven + SSM 之前Maven+SSM都是照着搭建的,自己想写点什么的时候发现搭建的过程不清楚. 于是花了时间边整理思路边搭建,并把搭建过程记录下来. 视频看来终觉浅,还是需要自己动手实践,捋 ...
- 数据孤岛下的新破局 Real Time DaaS:面向 AP+TP 业务的数据平台架构
从传统数仓,到大数据平台,再到数据中台和湖仓一体新数据平台,在日益加重的数据孤岛困扰下,面向AP场景的解决方案可谓浩如烟海.但实际上,企业在TP类型业务上的投入和AP的比率却高达9:1,为什么没有为T ...
- IDEA的概述和IDEA的安装
开发工具概述 IDEA是一个专门针对Java的集成开发工具(IDE),由Java语言编写.所以,需要有JRE运行环境并配置好环境变量. 它可以极大地提升我们的开发效率.可以自动编译,检查错误.在公司中 ...
- 攻防世界MISC—进阶区11-20
11.János-the-Ripper 得到未知类型的文件,010 Editor打开后看到pk,得知是真加密的zip文件. 密码在文件中没有提示,根据题目名字,János-the-Ripper Ján ...
- 【一知半解】AQS
什么是AbstractQueuedSynchronizer(AQS) 字面意思是抽象队列同步器,使用一个voliate修饰的int类型的同步状态,通过一个FIFO队列完成资源获取的排队工作,把每个参与 ...
- APISpace万券齐发,API采购大放价
Eolink APISpace 是 Eolink 旗下专业的API 数据交易平台,上面拥有海量的API,开发者可以根据需求自由选择. 环境天气 全国天气预报,支持全国以及全球多个城市的天气查询,包含国 ...
- 2022-07-13 第六组 润土 Java01学习笔记
1.数据类型: 基本数据类型: 整型: byte 字节型 -128-127 1个字节 short 短整型 2个字节 int 整型 4个字节 long 长整型 8个字节 浮点型: float 单精度 4 ...
- 前端学做 PPT
前端学做 PPT 公司做技术分享.年终总结都需要用到ppt. 要快速.省事的做出高质量的 ppt,一方面需要熟练使用制作 ppt 的工具,另一方面得知道用工具做成什么样子才是好作品.前者比较简单,后者 ...
- DHCP原理及配置
DHCP工作原理 集中的管理.分配IP地址,使client动态的获得IP地址.Gateway地址.DNS服务器地址等信息,并能够提升地址的使用率. 简单来说,DHCP就是一个不需要账号密码登录的.自动 ...