python编程思想及对象与类
- 目录
- 编程思想
- 面向对象
- 面向过程
- 对象与类的概念
- 对象与类的创建
- 对象的实例化方法-独有数据
- 编程思想
- 编程思想
1.面向对象
1.1. 面向对象前戏
案例:人狗大战
# 需求:人狗大战
# 1.'创造'出人和狗
步骤1: 模拟一个个人和狗
# person1 = {
# 'name': 'jason',
# 'attack_val': 800,
# 'life_val': 2000
# }
# person2 = {
# 'name': 'kevin',
# 'attack_val': 100,
# 'life_val': 1200
# }
# dog1 = {
# 'name': '小黑狗',
# 'd_type': '泰迪',
# 'attack_val': 50,
# 'life_val': 800
# }
# dog2 = {
# 'name': '小花狗',
# 'd_type': '哈士奇',
# 'attack_val': 800,
# 'life_val': 8000
# }
# 步骤二 封装函数:存在的问题数据与功能之间互相调用
# 面向对象:将特定的数据与特定的功能绑定
def get_person(name, gender, age, p_type, attack_val, life_val):
person_obj = {
'name': name,
'gender': gender,
'age': age,
'p_type': p_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return person_obj
# p1 = get_person('jason', 'male', 18, 8000, 80000)
# p2 = get_person('kevin', 'female', 28, 10, 80)
def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
dog_obj = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return dog_obj
# d1 = get_dog('小黄狗','泰迪',800, 5000)
# d2 = get_dog('小花狗','哈士奇',100, 200)
步骤三:将特定的数据与特定功能绑定
def person_attack(person_obj, dog_obj):
print('即将被攻击的狗:%s 当前血量:%s' % (dog_obj.get('name'), dog_obj.get('life_val'))) # 先展示当前狗的状态
dog_obj['life_val'] -= person_obj.get('attack_val') # 人锤狗 直接用狗的生命值减去人的攻击力
print('人:%s 锤了 狗:%s 狗掉血:%s 剩余血量:%s' % (
person_obj.get('name'), dog_obj.get('name'), person_obj.get('attack_val'), dog_obj.get('life_val')))
def dog_attack(dog_obj, person_obj):
print('即将被攻击的人:%s 当前血量:%s' % (person_obj.get('name'), person_obj.get('life_val'))) # 先展示当前人的状态
person_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val') # 狗咬人 直接用人的生命值减去狗的攻击力
print('狗:%s 咬了 人:%s 人掉血:%s 剩余血量:%s' % (
dog_obj.get('name'), person_obj.get('name'), dog_obj.get('attack_val'), person_obj.get('life_val')))
# 调用产生人和狗的函数
p1 = get_person('jason', 'male', 18, '猛男', 8000, 90000)
p2 = get_person('kevin', 'female', 28, '淑女', 10, 200)
d1 = get_dog('小黄狗', '恶霸犬', 800, 8000)
d2 = get_dog('小黑狗', '巴哥犬', 200, 500)
# 调用攻击彼此的函数
# person_attack(p1, d1)
dog_attack(d2, p2)
1.2 定义:将特定的数据与特定的功能相绑定
2.面向过程
2.1.定义:按照流程达到一些列想要实现的结果
3.面向对象与面向过程的编程思想没有优劣之分,多数情况下是共同存在
- 对象与类的概念
1.对象的概念:将特定数据与功能相结合的存储容器
2.类的概念:将多个对象具有的相同数据与功能结合体的存储容器
2.1 类的作用:节省代码(先有类才有对象)
3.区分:
3.1 对象是存储不同数据与功能的结合体
3.2 类是存储相同数据与功能的对象的结合体
- 对象与类的创建
1.类的语法:
1.1 关键字:class
1.2 类名 :类名与变量名相似,采取'大驼峰'的形式命名
1.3 类体代码(在定义阶段就会执行-与函数的区别):共同的数据与方法
2.类与对象的创建:类名点__dict__(数据类型是字典)
class Computer:
name = '电脑' # 数据
def use_computer(self):
print(f'{self}在使用电脑')
print(Computer.__dict__) # 字典类型 查看名称空间
print(Computer.__dict__['name']) # 电脑
print(Computer.name) # 电脑
print(Computer.__dict__.get('use_computer')) # <function Computer.use_computer at 0x000001FD71945288>
Computer.use_computer('students') # students在使用电脑
3.对应键值对的值修改:类名.字典k键 = 字典v值
class Computer:
name = '电脑' # 数据 def use_computer(self):
print(f'{self}在使用电脑')
Computer.name = '键盘' # 改值 等同于Computer.__dict__.['name']
print(Computer.name) # 键盘
- 对象的实例化方法-独有的数据
1.实例化:类名加括号
1.1 新增键值对
class Computer:
name = '电脑' # 数据 def use_computer(self):
print(f'{self}在使用电脑')
com1 = Computer()
com2 = Computer()
print(com1.name) # 电脑
print(com2.name) # 电脑
print(com1) # <__main__.Computer object at 0x000002097DC7AE48>
print(com2) # <__main__.Computer object at 0x000002097DC7EA88>
print(com1.__dict__) # {}
print(com2.__dict__) # {}
class Computer:
name = '电脑' # 数据 def use_computer(self):
print(f'{self}在使用电脑')
com1 = Computer()
com1.__dict__['type'] = '联想'
print(com1.__dict__) # {'type': '联想'}
print(com1.type) # 联想
1.2 将新增键值对封装成函数
class Computer:
name = '电脑' # 数据 def use_computer(self):
print(f'{self}在使用电脑')
com1 = Computer()
2. 将新增键值对封装成函数
def init(com1, type, brand):
com1.__dict__['type'] = type
com1.__dict__['brand'] = brand init(com1, '笔记本', '联想')
print(com1.__dict__) # {'type': '笔记本', 'brand': '联想'}
1.3 将函数封装到类中
3 封装函数
class Computer:
def __init__(self, type, brand):
self.type = type # 等于与com1.__dict__['type'] = type
self.brand = brand # com1.__dict__['brand'] = brand
name = '电脑' # 数据
def use_computer(self):
print(f'{self}在使用电脑')
com1 = Computer('笔记本', '联想') # {'type': '笔记本', 'brand': '联想'}
print(com1.type) # 笔记本
python编程思想及对象与类的更多相关文章
- 33.JAVA编程思想——JAVA IO File类
33.JAVA编程思想--JAVA IO File类 RandomAccessFile用于包括了已知长度记录的文件.以便我们能用 seek()从一条记录移至还有一条:然后读取或改动那些记录. 各记录的 ...
- 【系列】Python编程思想(1):Python简介与开发环境搭建
李宁老师的 开始学习. 本系列文章深入介绍了Python的各种技术,堪称是目前最全的Python教程.主要目的是让读者可以了解Python的各种核心技术,包括各种Python函数库.本教程使用Py ...
- 从0开始的Python学习012数据结构&对象与类
简介 数据结构是处理数据的结构,或者说,他们是用来存储一组相关数据的. 在Python中三种内建的数据结构--列表.元组和字典.学会了使用它们会使编程变得的简单. 列表 list是处理一组有序的数据结 ...
- JS基础语法---编程思想和对象
编程思想: 把一些生活中做事的经验融入到程序中 面向过程:凡事都要亲力亲为,每件事的具体过程都要知道,注重的是过程 面向对象:根据需求找对象,所有的事都用对象来做,注重的是结果 面向对象特性: 封装, ...
- Python - 面向对象编程 - 什么是对象和类
面向对象编程 Object Oriented Programming,简称 OOP,是一种程序设计思想 OOP 把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的方法 Python里面有一句话: ...
- Python学习第十五课——类的基本思想(实例化对象,类对象)
类的基本思想 类:把一类事物的相同的特征和动作整合到一起就是类类是一个抽象的概念 对象:就是基于类而创建的一个具体的事物(具体存在的)也是特征和动作整合到一块 对象写法 # 对象写法 def scho ...
- 《Java编程思想》读书笔记-类与对象
欢迎各位读者关注我的微信公众号,共同探讨Java相关技术.生命不止,学习不休! 也许你慢慢地对程序有了这样的认识:程序只是一些列带有方法的对象的组合,这些方法以其它对象为参数,可在任何地方返回,并发送 ...
- Java编程思想学习(五) 复用类
1.继承与组合 复用类的方法有两种:继承与组合.继承就不多说了,组合就是直接在类中new一个对象. 数组也是对象,使用数组也是组合的一种. 2.初始化基类 当创建一个导出类的对象时,该对象包含一个基类 ...
- java编程思想,对象导论
程序设计的本质就是使用编程语言解决某一类具体问题.对问题的定义叫建模,例如定义问题域中的各种名词,动作,结果等.针对具体的问题提出的解决方案叫算法. 面向对象程序设计的挑战之一,就是在问题空间的元素和 ...
随机推荐
- extcon驱动及其在USB驱动中的应用
extcon,是External Connector的简称,用于抽象外部连接器,比如说Audio Jack.USB MicroB/TypeC接口等.它的原型是Android的switch-class驱 ...
- Redis设计与实现3.2:Sentinel
Sentinel哨兵 这是<Redis设计与实现>系列的文章,系列导航:Redis设计与实现笔记 哨兵:监视.通知.自动故障恢复 启动与初始化 Sentinel 的本质只是一个运行在特殊模 ...
- 个人冲刺(二)——体温上报app(二阶段)
冲刺任务:完成app首页.第二页面和特殊情况的页面布局 activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8& ...
- 2020级cpp机考模拟题A卷-#题解1
为了各位朋友的身心健康(不是),我们按照题目难度顺序来写题解. 第一次写题解,希望多点包容和鼓励(恬不知耻 1:谁先输出-4 题意: 输入3个整数,按从大到小的顺序输出,每两个数字间加一个空格. 题解 ...
- Tomcat启动失败:java.lang.NoSuchMethodError: org.apache.tomcat.util.res.StringManager.getManager(Ljava/lang/Class;)Lorg/apache/tomcat/util/res/StringManager
项目开发中发现服务器上Tomcat启动失败 开始定位 第一步:打开tomcat日志catalina.log: 2017-07-25 17:02:43,799 [Catalina-startStop-1 ...
- 聊聊 C# 中的多态底层 (虚方法调用) 是怎么玩的
最近在看 C++ 的虚方法调用实现原理,大概就是说在 class 的首位置存放着一个指向 vtable array 指针数组 的指针,而 vtable array 中的每一个指针元素指向的就是各自的 ...
- React history.push()无法跳转 url改变页面不渲染
一.history.push()无法跳转参考了很多文章 研究一下生命周期 render是要有state变化才会执行 BrowserHistory只有props变化 无法触发render 如下改造环境 ...
- Sec资产管理——SwebUI开源应用解决方案
产品简介 Sweb Sec是一款资产管理类的开源解决方案,通过SwebUI平台开发,包含资产管理.耗材管理两种管理系统,由部门管理.区域管理.盘点.标签打印.出入库等核心功能组成. 免费获取方案 开源 ...
- npm版本兼容导致的npm ERR! ERESOLVE unable to resolve dependency tree
当团队项目中,团队成员的npm包管理工具版本不一致时执行npm install报错: npm -v查看版本信息:7.x与6.x之间的兼容问题 解决方案: 一:升级或降级npm版本,保持一致npm in ...
- Linux/Ubuntu 安装Redis
更新记录 2022年6月15日 发布. 2022年6月12日 开始编写. 安装Redis 更新源 sudo apt update 安装redis sudo apt install redis-serv ...