聊一聊 HBase 是如何写入数据的?
hi,大家好,我是大D。今天继续了解下 HBase 是如何写入数据的,然后再讲解一下一个比较经典的面试题。

Region Server 寻址
- HBase Client 访问 ZooKeeper;
- 获取写入 Region 所在的位置,即获取 hbase:meta 表位于哪个 Region Server;
- 访问对应的 Region Server;
- 获取 hbase:meta 表,并查询出目标数据位于哪个 Region Server 中的哪个 Region 中。并将该 table 的 Region 信息以及 meta 表的位置信息缓存在客户端的 meta cache,方便下次访问;
写 Hlog
- HBase Client 向 Region Server 发送写 Hlog 请求;
- Region Server 会通过顺序写入磁盘的方式,将 Hlog 存储在 HDFS 上;
写 MemStore 并返回结果
- HBase Client 向 Region Server 发送写 MemStore 请求;
- 只有当写 Hlog 和写 MemStore 的请求都成功完成之后,并将反馈给 HBase Client,这时对于整个 HBase Client 写入流程已经完成。
MemStore 刷盘
HBase 会根据 MemStore 配置的刷盘策略定时将数据刷新到 StoreFile 中,完成数据持久化存储。
为什么要把 WAL 加载到 MemStore中,再刷写成 HFile 呢?
WAL (Write-Ahead-Log) 预写日志是 HBase 的 RegionServer 在处理数据插入和删除过程中用来记录操作内容的一种日志。每次Put、Delete等一条记录时,首先将其数据写入到 RegionServer 对应的 HLog 文件中去。
而WAL是保存在HDFS上的持久化文件,数据到达 Region 时先写入 WAL,然后被加载到 MemStore 中。这样就算Region宕机了,操作没来得及执行持久化,也可以再重启的时候从 WAL 加载操作并执行。
那么,我们从写入流程中可以看出,数据进入 HFile 之前就已经被持久化到 WAL了,而 WAL 就是在 HDFS 上的,MemStore 是在内存中的,增加 MemStore 并不能提高写入性能,为什么还要从 WAL 加载到 MemStore中,再刷写成 HFile 呢?
- 数据需要顺序写入,但 HDFS 是不支持对数据进行修改的;
- WAL 的持久化为了保证数据的安全性,是无序的;
- Memstore在内存中维持数据按照row key顺序排列,从而顺序写入磁盘;
所以 MemStore 的意义在于维持数据按照RowKey的字典序排列,而不是做一个缓存提高写入效率。
另外,非常欢迎大家加我VX: Abox_0226 ,备注「进群」,有关大数据技术的问题在群里一起探讨。
聊一聊 HBase 是如何写入数据的?的更多相关文章
- HBase BulkLoad批量写入数据实战
1.概述 在进行数据传输中,批量加载数据到HBase集群有多种方式,比如通过HBase API进行批量写入数据.使用Sqoop工具批量导数到HBase集群.使用MapReduce批量导入等.这些方式, ...
- 使用bulkload向hbase中批量写入数据
1.数据样式 写入之前,需要整理以下数据的格式,之后将数据保存到hdfs中,本例使用的样式如下(用tab分开): row1 N row2 M row3 B row4 V row5 N row6 M r ...
- Spark Streaming实时写入数据到HBase
一.概述 在实时应用之中,难免会遇到往NoSql数据如HBase中写入数据的情景.题主在工作中遇到如下情景,需要实时查询某个设备ID对应的账号ID数量.踩过的坑也挺多,举其中之一,如一开始选择使用NE ...
- spark 写入数据到Geomesa(Hbase)
package com.grady.geomesa import org.apache.spark.sql.jts.PointUDT import org.apache.spark.sql.types ...
- HBase存储剖析与数据迁移
1.概述 HBase的存储结构和关系型数据库不一样,HBase面向半结构化数据进行存储.所以,对于结构化的SQL语言查询,HBase自身并没有接口支持.在大数据应用中,虽然也有SQL查询引擎可以查询H ...
- ElasticSearch写入数据的工作原理是什么?
面试题 es 写入数据的工作原理是什么啊?es 查询数据的工作原理是什么啊?底层的 lucene 介绍一下呗?倒排索引了解吗? 面试官心理分析 问这个,其实面试官就是要看看你了解不了解 es 的一些基 ...
- HBase(六)HBase整合Hive,数据的备份与MR操作HBase
一.数据的备份与恢复 1. 备份 停止 HBase 服务后,使用 distcp 命令运行 MapReduce 任务进行备份,将数据备份到另一个地方,可以是同一个集群,也可以是专用的备份集群. 即,把数 ...
- hbase表的写入
hbase列式存储给我们画了一个很美好的大饼,好像有了它,很多问题都可以轻易解决.但在实际的使用过程当中,你会发现没有那么简单,至少一些通用的准则要遵守,还需要根据业务的实际特点进行集群的参数调整,不 ...
- 大数据学习笔记——HBase使用bulkload导入数据
HBase使用bulkload批量导入数据 HBase可使用put命令向一张已经建好了的表中插入数据,然而,当遇到数据量非常大的情况,一条一条的进行插入效率将会大大降低,因此本篇博客将会整理提高批量导 ...
随机推荐
- Goland环境配置——Goland上的第一个Go语言程序
安装好goland后,开始编写一个简单程序测试环境是否可用. 新建项目:按File-new-project进入如图new project界面,在Go一栏内的Location里填写项目路径(D:\GOO ...
- 安装Yarn
安装Yarn Yarn是比npm更高效.快速的包管理器工具,它支持并行下载程序包,并且简化了包管理的复杂度. 使用npm安装yarn,命令npm install -g yarn. 安装后,使用yarn ...
- 百度开放云 BOS Uploader
百度开放云 BOS Uploader bce-bos-uploader 是基于 bce-sdk-js 开发的一个 ui 组件,易用性更好.DEMO地址是:http://leeight.github.i ...
- 纹理集打包和动画转换工具Texture Merge的使用教程
Texture Merger 可将零散纹理拼合为整图,同时也可以解析SWF.GIF动画,制作Egret位图文本,导出可供Egret使用的配置文件,其纹理集制作功能在小游戏开发中可以起到降低小游戏包体的 ...
- 【小程序开发】 点击button按钮,引导用户授权
一. 前言 小程序官方文档,上面说明 wx.getUserInfo(OBJECT) 注意:此接口有调整,使用该接口将不再出现授权弹窗,请使用 <button open-type="ge ...
- PAT B1056组合数的和
给定 N 个非 0 的个位数字,用其中任意 2 个数字都可以组合成 1 个 2 位的数字.要求所有可能组合出来的 2 位数字的和.例如给定 2.5.8,则可以组合出:25.28.52.58.82.85 ...
- 新版vue作用域插槽的使用
2.6开始,作用域插槽的使用有了不同的地方: 作用域插槽的个人理解就是让子组件的数据可以在父组件中使用: 也是一个数据传递的方式了: 不多说,上代码 子组件定义一个插槽,并且定义一个需要传递到父组件 ...
- python3拉勾网爬虫之(您操作太频繁,请稍后访问)
你是否经历过这个:那就对了~因为需要post和相关的cookie来请求~所以,一个简单的代码爬拉钩~~~
- python中faker模块的使用
Faker 安装 pip install Faker 基本使用 from faker import Faker #创建对象,默认生成的数据为为英文,使用zh_CN指定为中文 fake = Faker( ...
- Unity制作特写镜头
##类似这种效果 黑边的大小可以自行调整 ###这里为了方便直接用两个Button绑定了方法,有需要自行调用方法 ##1.首先制作上下两层黑边 创建Canvas然后在canvas上新建空物体,命名为C ...