一、S3C2410输入/输出的原理

Linux主要有字符设备、块设备和网络设备3类驱动程序,我们一般编写的驱动都是字符设备驱动程序。

二、程序部分

编写程序控制3个LED灯,代码分为2个部分:控制LED的驱动程序、调用驱动程序的应用程序

1. 控制LED的驱动程序

(1) 常量和结构体的定义:

//定义设备名字,分配设备号时使用
#define DEVICE_NAME "UP-LED"
//定义次设备号
#define LEDRAW_MINOR 0
//定义端口C配置寄存器
#define GPCCON (*(volatile unsigned int *)S3C2410_GPCCON)
//定义端口C数据寄存器
#define GPCDAT (*(volatile unsigned int *)S3C2410_GPCDAT)
//定义字符设备结构体
struct cdev *mycdev;
//定义设备号变量,由主设备号和次设备号组成
dev_t devno;
//文件操作结构体定义使用设备的文件操作
static struct file_operations led_fops = {
owner: THIS_MODULE,
ioctl: led_ioctl, //只定义ioctl一个
};

(2) 驱动加载时的代码:

//定义加载驱动时执行的函数
module_init(led_init);
static int __init led_init(void)
{
int result,err;
//分配字符设备号
result=alloc_chrdev_region(&devno,LEDRAW_MINOR,1,DEVICE_NAME);
if(result < 0)
printk(KERN_ERR "can't get device number \n");
else
printk("get device number\n");
//设置GPC5、GPC6、GPC7为输出状态
GPCCON=(GPCCON|0x5400)&0xffff57ff;
//分配字符设备结构体
mycdev = cdev_alloc();
//初始化结构体,关联文件操作
cdev_init(mycdev,&led_fops);
//将字符设备驱动注册到内核
err=cdev_add(mycdev,devno,1);
if (err < 0)
printk(KERN_ERR "can't add led device");
return 0;
}

(3) 定义控制LED的文件操作:

static int led_ioctl(struct inode *inode, struct file *filp, unsigned int cmd,
unsigned long arg)
{ switch(cmd){
case 1:
if(arg==1) GPCDAT=GPCDAT&0xffffffdf;//第一个led亮
if(arg==0) GPCDAT=GPCDAT|0x20; //第一个led灭
break;
case 2:
if(arg==1) GPCDAT=GPCDAT&0xffffffbf;//第二个led亮
if(arg==0) GPCDAT=GPCDAT|0x40; //第二个led灭
break;
case 3:
if(arg==1) GPCDAT=GPCDAT&0xffffff7f;//第三个led亮
if(arg==0) GPCDAT=GPCDAT|0x80; //第三个led灭
break;
default:
printk("error cmd number\n");break;
}
return 0;
}

2. 调用驱动程序的应用程序

//相关头文件的引用
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
int main(int argc, char **argv)
{ //相关常量变量定义
int on;
int led_number;
int fd;
//读入命令行参数
sscanf(argv[1], “%d”, &led_number);
sscanf(argv[2],"%d", &on);
//打开设备文件
fd = open("/dev/leds", 0);
if (fd < 0) {
perror("open device /dev/leds");
exit(1);
}
//根据参数操作设备
ioctl(fd, led_number, on);
usleep(1000);
//关闭设备文件
close(fd);
return 0;
}

3. makefile文件

ARGET = test_led
CROSS_COMPILE = arm-linux
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
ifeq ($(KERNELRELEASE),)
KERNELDIR ?= /root/kernel/linux-2.6.24.4
PWD := $(shell pwd)
all: $(TARGET) modules
$(TARGET):
$(CC) -o $(TARGET) $(TARGET).c
modules:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules
clean:
rm -rf *.o *~ *.ko Module.symvers *.mod.c $(TARGET)
.PHONY:modules clean
else
obj-m := led.o
endif

三、实验过程

在主机(虚拟机)上进行交叉编译:

根据makefile编译得到可执行文件test_led。

在主机上输入下面两行代码,将下面的两个文件上传到tftp服务器

cp led.ko /tftpboot/
cp test_led /tftpboot/

利用xshell超级终端,在目标机上接收led.ko和test_led文件,并且加载驱动程序

手动创建led设备节点,并给test_led文件可执行权限

实验现象:





S3C2410——LED灯实验的更多相关文章

  1. 利用DoHome APP和音箱控制LED灯实验参考步骤

    准备材料: Arduino Uno 一块 Arduino 扩展板        购买链接 DT-06模块一个       购买链接 安卓手机一个 小度音箱一个 小灯珠一个 杜邦线若干 1.DT-06固 ...

  2. Arduino uno LED灯实验

    http://jingyan.baidu.com/article/a65957f4e358d924e67f9bad.html

  3. 我的 FPGA 学习历程(02)—— 实验:点亮 LED 灯

    关于 Quartus 的操作可以使用 Quartus 自带的帮助,帮助中带有全套的操作教程. 中文网络教程链接(链接至 altera中文官网,点击观看) Quartus II 软件设计系列:基础 Qu ...

  4. CC2530学习路线-基础实验-GPIO 控制LED灯亮灭(1)

    目录 1.前期预备知识 1.1 新大陆ZigBee模块LED灯电路 1.2 CC2530相关寄存器 1.3 寄存器操作技巧 1.4 CPU空转延时 1.4 操作流程图 2.程序代码 The End 1 ...

  5. 30个物联网传感器小实验:三行代码点亮LED灯

    30个物联网传感器小实验:三行代码点亮LED灯 三行代码点亮LED灯 LED灯闪烁 LED灯调亮度 LED淡入淡出 不写一行代码点亮LED灯 全彩RGB灯 面包板 30个物联网传感器小实验:三行代码点 ...

  6. 嵌入式实验一:LED灯点亮

    实验一:LED灯程序 一. 实验环境 开发机环境 ​ 操作系统:ubuntu 12.04 ​ 交叉编译环境:arm-linux-gcc 4.3.2 ​ 6410板子内核源码:linux-3.0.1 目 ...

  7. zju(5)LED控制实验

    1.实验目的 1.学习和掌握如何将一个驱动程序添加到Kconfig,编译到内核. 二.实验内容 1.编写EduKit-IV试验箱Linux操作系统下LED灯的驱动: 2.编写EduKit-IV试验箱L ...

  8. Beaglebone Black - 控制 BBB 板上的 LED 灯

    BBB 的板上有五个 LED 灯,一个电源,四个其他指示灯,usr0 至 usr3 .这次学习是控制 usr0 至 3 让它们亮着,熄灭,闪.算是个 Hello World 实验.非常简单. 需要的材 ...

  9. TI-RTOS 控制LED灯

    TI将FreeRtos放在自家芯片上,于是得到了TI-RTOS,两者的区别我还不太清楚,近日因为项目需要,开始试用TI-RTOS,先来一个点灯的实验吧,算是 hello world. 这次手上的板子是 ...

随机推荐

  1. Zookeeper 下 Server 工作状态?

    服务器具有四种状态,分别是 LOOKING.FOLLOWING.LEADING.OBSERVING. 1.LOOKING:寻找 Leader 状态.当服务器处于该状态时,它会认为当前集群中没有 Lea ...

  2. django-debug-toolbar 开发利器的使用教程

    django-debug-toolbar介绍 django-debug-toolbar 是一组可配置的面板,可显示有关当前请求/响应的各种调试信息,并在单击时显示有关面板内容的更多详细信息. 下载安装 ...

  3. github 编写README时常用的写法

    参考:https://github.com/HeTingwei/ReadmeLearn#%E7%BC%96%E5%86%99readme%E6%97%B6%E5%B8%B8%E7%94%A8%E7%9 ...

  4. 无需Flash录视频——HTML5中级进阶

    前言 HTML5的权限越来越大了,浏览器可以直接调用摄像头.麦克风了,好激动啊.我们要用纯洁的HTML代码造出自己的天地. 视频采集 本篇介绍的栗子 都是在chrome 47 版本以上的,低版本的可能 ...

  5. 用css动态实现圆环百分比分配——初探css3动画

    最近的小程序项目有个设计图要求做一个圆环,两种颜色分配,分别代表可用金额和冻结金额.要是就直接这么显示,感觉好像挺没水平??于是我决定做个动态! 在mdn把新特性gradients(渐变).trans ...

  6. 微信小程序wx.login()获取openid,附:前端+后端代码

    微信小程序开放了微信登录的api,无论是个人还是企业申请的小程序均可使用. 首先创建一个项目,把这些代码都清空,我们自己写! 然后,开始写了!首先index.wxml,写一个button用于发起登录 ...

  7. H5页面实现下载文件(apk、txt等)的三种方式

    需求描述 接到的原始需求是这样的,有一个H5页面,页面中有个"点击下载"的按钮,点击之后,完成下载特定的apk.大概是下面这样的: 需求分析 接到需求的时候我偷乐了一下,这个H5页 ...

  8. 深入解析丨母婴App如何迅速收割2W新用户?

    在讲案例前,我们需要先说一下精细化分析. 我们常说的精细化分析,就是一个持续"解构"的过程,通过像漏斗.留存.细分等高级分析功能,将"整体"按照事件属性解构成& ...

  9. JavaScript 中 append()、prepend()、after()、before() 的区别

    内容 append().prepend().after().before() 的区别 jQuery 操作 DOM 之添加节点 方法名 作用 $(selector).append() 指定元素内部添加, ...

  10. 在 Mac 上开发 .NET MAUI

    .NET 多平台应用程序 UI (.NET MAUI) 是一个跨平台框架,用于使用 C# 和 XAML 创建本机移动和桌面应用程序,这些应用程序可以从单个共享代码库在 Android.iOS.macO ...