Zookeeper 允许客户端向服务端的某个 Znode 注册一个 Watcher 监听,当服务

端的一些指定事件触发了这个 Watcher,服务端会向指定客户端发送一个事件通

知来实现分布式的通知功能,然后客户端根据 Watcher 通知状态和事件类型做出

业务上的改变。

工作机制

1、客户端注册 watcher

2、服务端处理 watcher

3、客户端回调 watcher

Watcher 特性总结

1、一次性

无论是服务端还是客户端,一旦一个 Watcher 被触发,Zookeeper 都会将其从相

应的存储中移除。这样的设计有效的减轻了服务端的压力,不然对于更新非常频

繁的节点,服务端会不断的向客户端发送事件通知,无论对于网络还是服务端的

压力都非常大。

2、客户端串行执行

客户端 Watcher 回调的过程是一个串行同步的过程。

3、轻量

3.1、Watcher 通知非常简单,只会告诉客户端发生了事件,而不会说明事件的具

体内容。

3.2、客户端向服务端注册 Watcher 的时候,并不会把客户端真实的 Watcher 对

象实体传递到服务端,仅仅是在客户端请求中使用 boolean 类型属性进行了标记。

4、watcher event 异步发送 watcher 的通知事件从 server 发送到 client 是异步

的,这就存在一个问题,不同的客户端和服务器之间通过 socket 进行通信,由于

网络延迟或其他因素导致客户端在不通的时刻监听到事件,由于 Zookeeper 本身

提供了 ordering guarantee,即客户端监听事件后,才会感知它所监视 znode

发生了变化。所以我们使用 Zookeeper 不能期望能够监控到节点每次的变化。

Zookeeper 只能保证最终的一致性,而无法保证强一致性。

5、注册 watcher getData、exists、getChildren

6、触发 watcher create、delete、setData

7、当一个客户端连接到一个新的服务器上时,watch 将会被以任意会话事件触发。

当与一个服务器失去连接的时候,是无法接收到 watch 的。而当 client 重新连接

时,如果需要的话,所有先前注册过的 watch,都会被重新注册。通常这是完全

透明的。只有在一个特殊情况下,watch 可能会丢失:对于一个未创建的 znode

的 exist watch,如果在客户端断开连接期间被创建了,并且随后在客户端连接上

之前又删除了,这种情况下,这个 watch 事件可能会被丢失。

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