工具:

umijs:react前端应用框架。

koa:基于 Node.js 平台的web 开发框架。

介绍:

本文主要是简单介绍,利用umi开发前端页面,打包成服务端渲染工程包。由Koa实现服务端渲染处理。

过程:

前端部分:

1.正常构建umi工程包。开发web应用。

2.开始ssr配置。

  

1 export default defineConfig({
2 ...others,
3 ssr: {}, // 开启ssr
4 base: '/base/', // root
5 publicPath: '/base/', // root
6 });

3.build命令打包后,会在工程目录下dist包中产生umi.server.js文件。该文件作为服务端渲染的入口。

服务端部分:

1.构建Koa工程。

2.监听端口,处理请求。代码源于umi官方示例。

  

 1 const Koa = require("koa");
2 const compress = require("koa-compress");
3 const mount = require("koa-mount");
4 const { join, extname } = require("path");
5 const { staticPath } = require("./conf/webConf");
6 const root = join(__dirname, staticPath);
7
8 const app = new Koa();
9 app.use(
10 compress({
11 threshold: 2048,
12 gzip: {
13 flush: require("zlib").constants.Z_SYNC_FLUSH,
14 },
15 deflate: {
16 flush: require("zlib").constants.Z_SYNC_FLUSH,
17 },
18 br: false, // 禁用br解决https gzip不生效加载缓慢问题
19 })
20 );
21
22 let render;
23 app.use(async (ctx, next) => {
24 const ext = extname(ctx.request.path);
25 // 符合要求的路由才进行服务端渲染,否则走静态文件逻辑
26 if (!ext) {
27 if (!render) {
28 render = require(`${staticPath}/umi.server`); // 上文中生产的umi.server.js 入口文件的位置
29 }
30 // 这里默认是字符串渲染
31 ctx.type = "text/html";
32 ctx.status = 200;
33 const { html, error } = await render({
34 path: ctx.request.url,
35 });
36 if (error) {
37 console.log("----------------服务端报错-------------------", error);
38 ctx.throw(500, error);
39 }
40 ctx.body = html;
41 } else {
42 await next();
43 }
44 });
45
46 app.use(mount("/base", require("koa-static")(root))); // 静态资源位置 注意此处,要与访问的url相匹配,比如现在配置的,
就是以/base开头的静态资源重定向到 root指代到目录
47
48 app.listen(7001); // 服务监听端口
49 module.exports = app.callback();

结束:

访问localhost:7001端口,即可访问由服务端渲染的页面了。

基于Koa与umi实现服务端(SSR)渲染的更多相关文章

  1. Pomelo:网易开源基于 Node.js 的游戏服务端框架

    Pomelo:网易开源基于 Node.js 的游戏服务端框架 https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Home-in-Chinese

  2. 基于JAX-WS的Web Service服务端/客户端 ;JAX-WS + Spring 开发webservice

    一.基于JAX-WS的Web Service服务端/客户端 下面描述的是在main函数中使用JAX-WS的Web Service的方法,不是在web工程里访问,在web工程里访问,参加第二节. JAX ...

  3. 服务端预渲染之Nuxt(介绍篇)

    现在前端开发一般都是前后端分离,mvvm和mvc的开发框架,如Angular.React和Vue等,虽然写框架能够使我们快速的完成开发,但是由于前后台分离,给项目SEO带来很大的不便,搜索引擎在检索的 ...

  4. 服务端预渲染之Nuxt (使用篇)

    服务端预渲染之Nuxt - 使用 现在大多数开发都是基于Vue或者React开发的,能够达到快速开发的效果,也有一些不足的地方,Nuxt能够在服务端做出渲染,然后让搜索引擎在爬取数据的时候能够读到当前 ...

  5. 基于PlatinumKit库的DLNA服务端开发

    首先,需要特别感谢蓝斯老师的资料,我这里有很大一部分是参考蓝斯老师的,附上传送门:http://blog.csdn.net/lancees/article/details/9178385 一.DLNA ...

  6. 使用CXF开发WebService程序的总结(四):基于bean的客户端和服务端代码的编写

    1. 在原服务端项目 ws_server中添加两个bean 1.1 添加两个类  User 和 Clazz   package com.lonely.pojo; public class User { ...

  7. umi框架应用服务端SSR,实现数据预渲染

    当我们的应用使用服务端渲染的方式时,可能需要把初始化加载的数据例如推荐等不需要用户输入的内容直接渲染获取,也有利于SEO. 上一篇已经实现服务端渲染,本次实现服务端获取数据后在做渲染. 利用getIn ...

  8. 基于socket的客户端和服务端聊天简单使用 附Demo

    功能使用 服务端 分离一个不停接受客户端请求的线程 接受不客户端请求的线程中,再分离就收消息的线程 几大对象分别是 IPEndPoint IP终结点 服务端Socket,绑定终结点Bind,启动监听L ...

  9. 基于socket的客户端和服务端聊天机器人

    服务端代码如下: using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threa ...

随机推荐

  1. springboot实现热部署的几种方式

    原理:使用了两个ClassLoader,一个Classloader加载那些不会改变的类(第三方Jar包),另一个ClassLoader加载会更改的类,称为restart ClassLoader,这样在 ...

  2. elasticsearch 了解多少,说说你们公司 es 的集群架构,索 引数据大小,分片有多少,以及一些调优手段 ?

    面试官:想了解应聘者之前公司接触的 ES 使用场景.规模,有没有做过比较大 规模的索引设计.规划.调优. 解答: 如实结合自己的实践场景回答即可. 比如:ES 集群架构 13 个节点,索引根据通道不同 ...

  3. 作为 务注册中心,Eureka比Zookeeper好在哪里?

    (1)Eureka保证的是可用性和分区容错性,Zookeeper 保证的是一致性和分区容错性 . (2)Eureka还有一种自我保护机制,如果在15分钟内超过85%的节点都没有正常的心跳,那么Eure ...

  4. Oracle入门基础(六)一一子查询

    SQL> --查询工资比SCOTT高的员工信息 SQL> --1. SCOTT的工资 SQL> select sal from emp where ename='SCOTT'; SA ...

  5. 使用SpringDataJdbc的@Query注解实现自动映射结果集 ----- RowMapper接口

    使用@Query注解的时候,常常需要写sql来映射非域类的实例,通常的做法就是 实现 RowMapper接口,然后new实例一个一个的设置值进去...为此.出世了自动映射工具类 注意事项:此抽象类只是 ...

  6. 什么是 AOP?

    在软件开发过程中,跨越应用程序多个点的功能称为交叉问题.这些交叉问题与 应用程序的主要业务逻辑不同.因此,将这些横切关注与业务逻辑分开是面向方 面编程(AOP)的地方.

  7. java中的函数式接口

    是什么?? 有且只有一个抽象方法的接口 场景: 适用于函数式编程场景(使用lambda表达式编程)的接口,函数式接口可以适用于lambda使用的接口. 只有确保接口中有且只有一个抽象方法,java中的 ...

  8. memcached 与 redis 的区别?

    1.Redis 不仅仅支持简单的 k/v 类型的数据,同时还提供 list,set,zset,hash 等数据结构的存储.而 memcache 只支持简单数据类型,需要客户端自己处理复 杂对象 2.R ...

  9. Redis 的回收策略(淘汰策略)?

    volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最 少使用的数据淘汰 volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i ...

  10. Zookeeper 的 java 客户端都有哪些?

    java 客户端:zk 自带的 zkclient 及 Apache 开源的 Curator.