& 和 && 相同点:

都表示“与”操作。这里的“与”和数学中的“与或非”中的“与”意义相同,都遵循“一假必假”原则。即“与”符号两边的元素只要有一个为假,"与"操作执行后的结果就为假。

& 和 && 的区别:

1)

& 表示“按位与",这里的”位“是指二进制位(bit)。

例:十进制数字8 转化为二进制是:1000 ;数字9 转化为二进制是1001 。

则如有以下程序:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(9 & 8);
}
}

输出结果应该是:8

原因:1001 & 1000 = 1000 。 计算机中一般1表示真,0表示假。最左边一位1&1=1,最右边一位1&0 = 0.

  1. && 表示逻辑”与“ ,即java中的boolean值才可以存在于&&符号的左右两侧。

    true && false = false ,true && true = true , 依旧是"一假必假"。

    值的注意的是:&& 符号有所谓的“短路原则”,当 A && B 出现时,如果A经判断是假,那么B表达式将不会获得执行或被判断的机会。直接结果就为假。

    注:关于十进制与二进制的转换,简单的说每四位可以遵循”8421“原则,1001即8+1=9,1011即8+2+1=11

Java中的>> << >>>

<<  表示左移,不分正负数,低位补0
>> 表示右移,如果该数为正,则高位补0,若为负数,则高位补1
>>> 表示无符号右移,也叫逻辑右移,即若该数为正,则高位补0,而若该数为负数,则右移后高位同样补0
System.out.println("16 << 1 : " + (16 << 1));
System.out.println("16 >> 3 : " + (16 >> 3));
System.out.println("16 >> 10 : " + (16 >> 10));
System.out.println("1 >> 1 : " + (1 >> 1));
System.out.println("16 >>> 2 : " + (16 >>> 2));
System.out.println("-16 >> 2 : " + (-16 >> 2));
System.out.println("-16 << 2 : " + (-16 << 2));
System.out.println("-16 >>> 2 : " + (-16 >>> 2));

打印结果

16 << 1 : 32
16 >> 3 : 2
16 >> 10 : 0
1 >> 1 : 0
16 >>> 2 : 4
-16 >> 2 : -4
-16 << 2 : -64
-16 >>> 2 : 1073741820

简单理解:

<< 1  相当于乘以2

>> 1  相当于除以2

>>> 不考虑高位的正负号,正数的 >>> 等同于 >>

|=

关于 |= 运算符:|= 运算符和 += 这一类的运算符一样,拆解开就是 a = a | b;

代码如下:

public static strictfp void main(String[] args) {

   int a = 5; // 0000 0101
int b = 3; // 0000 0011
a |= b; // 0000 00111
System.out.println(a); }

具体规则为:两个二进制对应位为0时该位为0,否则为1。拿5的二进制 0000 0101 和 3的二进制 0000 0011 进行|运算,后三位的的对应位都不是同时等于0,所以最终结果为 0000 0111 也就是7的二进制。

&=

&= 和 |= 基本是一样的,只不过对于比较同位方式不同。

代码如下:


public static strictfp void main(String[] args) { int a = 5; // 0000 0101
int b = 3; // 0000 0011
a &= b; // 0000 0001
System.out.println(a);
}

具体规则为:两个二进制对应位都为1时,结果为1,否则结果为都0。拿5的二进制 0000 0101 和 3的二进制 0000 0011 进行&运算,只有最后一位都为1,则最终结果为 0000 0001 也就是1的二进制。

^=

运算规则还是同上。

代码如下:

public static strictfp void main(String[] args) {
int a = 5; // 0000 0101
int b = 3; // 0000 0011
a ^= b; // 0000 0110
System.out.println(a);
}

具体规则为:两个二进制对应位相同时,结果为0,否则结果为1。拿5的二进制 0000 0101 和 3的二进制 0000 0011 进行^运算,1-5位对应位都是0所以1-5位都为0,第8位都为1所以第8位也为0,其他的对应位都不相等所以为1,则最终结果为 0000 0110 也就是6的二进制。

Java中那些烦人的位运算(&,|...)的更多相关文章

  1. Java基础-一文搞懂位运算

    在日常的Java开发中,位运算使用的不多,使用的更多的是算数运算(+.-.*./.%).关系运算(<.>.<=.>=.==.!=)和逻辑运算(&&.||.!), ...

  2. Java中取小数点后两位(四种方法)

    摘自http://irobot.iteye.com/blog/285537 Java中取小数点后两位(四种方法)   一 Long是长整型,怎么有小数,是double吧     java.text.D ...

  3. 条目六《当心C++编译器中最烦人的分析机制》

    当心C++编译器中最烦人的分析机制 C++是较为底层的面相对象语言,在底层的语法规则分析中,有很多隐藏的分析机制. C++中的普遍规律相符,即尽可能地解释为函数声明. 把形式参数的声明用括号括起来是非 ...

  4. Java基础语法(语法、位运算、JavaDoc等)

    一.注释.标识符.关键字 1.注释(comments) 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己编写的代码,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了! 注释并不会被程序执行, ...

  5. java中小数的处理:高精度运算用bigDecimal类,精度保留方法,即舍入方式的指定

    一. 计算机的小数计算一定范围内精确,超过范围只能取近似值: 计算机存储的浮点数受存储bit位数影响,只能保证一定范围内精准,超过bit范围的只能取近似值. java中各类型的精度范围参见:http: ...

  6. Java中“附近的人”实现方案讨论及代码实现

    前言 在我们平时使用的许多app中有附近的人这一功能,像微信.qq附近的人,哈罗.街兔附近的车辆.这些功能就在我们日常生活中出现. 像类似于附近的人这一类业务,在Java中是如何实现的呢? 本文就简单 ...

  7. java原码反码补码以及位运算

    原码, 反码, 补码的基础概念和计算方法. 对于一个数, 计算机要使用一定的编码方式进行存储. 原码, 反码, 补码是机器存储一个具体数字的编码方式. 1. 原码 原码就是符号位加上真值的绝对值, 即 ...

  8. java中的浮点(float)运算

    一.  关于浮点运算,需要说明的几点: 1.  在java中,进行浮点运算并不会处理例外情况,所以,即使除数为0,也不会有例外被抛出; 2.  当运算结果是溢出(Infinity)时,结果为Infin ...

  9. java中Arrays.sort()对二位数组进行排序

    int [][]a = new int [5][2]; //定义一个二维数组,其中所包含的一维数组具有两个元素 对于一个已定义的二位数组a经行如下规则排序,首先按照每一个对应的一维数组第一个元素进行升 ...

随机推荐

  1. quartus II Warning 好的时序是设计出来的,不是约束出来的

    一.Warning (15714): Some pins have incomplete I/O assignments. Refer to the I/O Assignment Warnings r ...

  2. Kubernetes管理员手边必备的9个kubectl命令

    导语:将这9个关键的kubectl命令放在手边,它们可以帮您快速排除故障并管理Kubernetes集群. Kubernetes是当今基础架构的主导技术,这意味着系统管理员需要熟悉其管理.多年来,笔者一 ...

  3. python 基础知识1

    一.编译型与解释性区别: 编译型:一次性将全部的代码编译成二进制文件.(如:C.C++) 优点:运行效率高 缺点:开发速度慢,不能跨平台. 解释型:当程序运行时,从上至下一行一行的解释成二进制.(如p ...

  4. struts2 全局拦截器,显示请求方法和参数

    后台系统中应该需要一个功能那就是将每个请求的url地址和请求的参数log出来,方便系统调试和bug追踪,使用struts2时可以使用struts2的全局拦截器实现此功能: import java.ut ...

  5. Codeforces 1105D(Kilani and the Game,双队列bfs)

    AC代码: #include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define endl '\n' #define mem(a,b) memset(a ...

  6. 力扣题解-LCP 06. 拿硬币

    题目描述 桌上有 n 堆力扣币,每堆的数量保存在数组 coins 中.我们每次可以选择任意一堆,拿走其中的一枚或者两枚,求拿完所有力扣币的最少次数. 示例 1: 输入:[4,2,1] 输出:4 解释: ...

  7. IDEA将Maven项目中指定文件夹下的xml等文件编译进classes

    eclipse下面创建的Maven项目,使用mybatis.eclipse里面能正常启动,在idea中一直卡在maybatis 加载位置. 1.首先是不报错也没反应.这个时候需要我们重写SqlSess ...

  8. SpringBoot教程——检视阅读

    SpringBoot教程--检视阅读 参考 SpringBoot教程--一点--蓝本--springboot2.1.1 SpringBoot教程--易百--springboo2.0.5.RELEASE ...

  9. 3、JSP中的Cookie 用于存储 web 页面的用户信息。

    cookie 在平时生活中的运用 存储用户在网页上的登陆信息,包括账号和密码. 有的网站,登陆的时候,会出现一个选项,问你是否要一周内或者一个月内保持登陆状态.如果你选了,那么一周之内,都不需要再输入 ...

  10. 五、数据类型(1):整数&&带小数点的数

    1.整数 int printf("%d",...); scanf("%d",&...); 2.带小数点的数 double printf("%f ...