需求

  手机模拟器伸缩旋转框架,中间为容器区域预留,给手机模拟器;

 

目标效果

  

 

功能

  1.四个角鼠标图标切换,并且点击可拉伸;
  2.手机框区域,鼠标点击可以拽托;
  3.透明窗口的使用;
  4.横竖屏的切换,,使用F1功能键;

 

原理

  使用QRegion和QRect对鼠标区域进行判断;
  使用QPainter进行绘制;
  使用qss定制按钮样式;
  对QWidget的paintEvent和resizeEvent使用;

 

涉及技术博文

Demo:手机模拟器拉伸旋转框架 v1.0.0

  

 

体验下载地址

  CSDN:https://download.csdn.net/download/qq21497936/12530739
  QQ群:1047134658(点击“文件”搜索“MobileFrame”,群内与博文同步更新)

 

核心代码

MobileWidget.h

#ifndef MOBILEWIDGET_H
#define MOBILEWIDGET_H #include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QMouseEvent> namespace Ui {
class MobileWidget;
} class MobileWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
enum DIRECT {
DIRECT_VERTICAL = 0x00,
DIRECT_HORIZONTAL = 0x01,
};
public:
explicit MobileWidget(QWidget *parent = 0);
~MobileWidget(); protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
void paintEvent(QPaintEvent *event);
void resizeEvent(QResizeEvent *event);
void keyPressEvent(QKeyEvent *event); protected:
void drawBackground(QPainter *painter); private:
Ui::MobileWidget *ui; int _minWidth; // 最小宽度
int _minHeight; // 最小高度
int _radius; // 圆角角度
int _spaceWidth; // 圆角到中间的边框高度
int _borderWidth; // 两边窄边的宽度
int _earY; // 耳机框的y坐标
int _earWidth; // 耳机框的宽度
int _earHeight; // 耳机框的高度 bool _vertical;
QColor _transparentColor; // 四个直角透明区域颜色 QRect _cornerRect1; // 四个圆角区域矩形 1->2->3->4 = 左上->右上->左下->右下
QRect _cornerRect2; // 四个圆角区域矩形
QRect _cornerRect3; // 四个圆角区域矩形
QRect _cornerRect4; // 四个圆角区域矩形 QRect _borderRect1; // 左边界
QRect _borderRect2; // 右边界 QRect _topBorderRect1; // 顶部边框圆角部分
QRect _topBorderRect2; // 顶部边框圆角下部
QRect _bottomBorderRect1; // 底部边框圆角部分
QRect _bottomBorderRect2; // 底部边框圆角上部 QRect _centerRect; // 中心容器区域 QRect _earRect; // 耳机框区域 QRegion _moveRegion; // 鼠标点击可移动的区域
QRegion _stretchRegion1; // 鼠标点击可拉伸的区域
QRegion _stretchRegion2; // 鼠标点击可拉伸的区域
QRegion _stretchRegion3; // 鼠标点击可拉伸的区域
QRegion _stretchRegion4; // 鼠标点击可拉伸的区域 bool _leftButtonPressed; // 鼠标左键按钮
QPoint _beginPoint; // 鼠标左键按钮按下时的坐标
QPoint _leftTopPoint; // 窗口左上角的坐标
bool _stretchRegion1Pressed;// 拉伸按钮区域
bool _stretchRegion2Pressed;// 拉伸按钮区域
bool _stretchRegion3Pressed;// 拉伸按钮区域
bool _stretchRegion4Pressed;// 拉伸按钮区域
QRect _beginRect; // 拉伸开始时的原始窗口 DIRECT _direct; // 方向是水平还是垂直 QRect _buttonRectIcon;
QRect _buttonRectService;
QRect _buttonRectMax;
QRect _buttonRectMin;
QRect _buttonRectExit;
QRect _buttonRectLeft;
QRect _buttonRectMiddle;
QRect _buttonRectRight;
}; #endif // MOBILEWIDGET_H

MobileWidget.cpp

#include "MobileWidget.h"
#include "ui_MobileWidget.h"
#include <QDebug> MobileWidget::MobileWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MobileWidget),
_minWidth(400),
_minHeight(400),
_radius(50),
_spaceWidth(35),
_borderWidth(3),
_earY(30),
_earWidth(100),
_earHeight(10),
_transparentColor(QColor("#02000000")),
_leftButtonPressed(false),
_stretchRegion1Pressed(false),
_stretchRegion2Pressed(false),
_stretchRegion3Pressed(false),
_stretchRegion4Pressed(false),
_direct(DIRECT::DIRECT_VERTICAL)
{
ui->setupUi(this);
setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
setMouseTracking(true); setMinimumSize(_minWidth, _minHeight);
} MobileWidget::~MobileWidget()
{
delete ui;
}
...
void MobileWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if(event->button() == Qt::LeftButton)
{
if(_moveRegion.contains(event->pos()))
{
_leftButtonPressed = true;
}
if(_stretchRegion1.contains(event->pos()))
{
_stretchRegion1Pressed = true;
}else if(_stretchRegion2.contains(event->pos()))
{
_stretchRegion2Pressed = true;
}else if(_stretchRegion3.contains(event->pos()))
{
_stretchRegion3Pressed = true;
}else if(_stretchRegion4.contains(event->pos()))
{
_stretchRegion4Pressed = true;
}
_beginPoint = QCursor::pos();
_leftTopPoint = geometry().topLeft();
_beginRect = geometry();
}
QWidget::mousePressEvent(event);
}
...
void MobileWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
if(event->button() == Qt::LeftButton)
{
_leftButtonPressed = false;
_stretchRegion1Pressed = false;
_stretchRegion2Pressed = false;
_stretchRegion3Pressed = false;
_stretchRegion4Pressed = false;
}
QWidget::mouseReleaseEvent(event);
}
...
void MobileWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
if(event->key() == Qt::Key_F1)
{
qDebug() << __FILE__ << __LINE__;
if(_direct == DIRECT_HORIZONTAL)
{
_direct = DIRECT_VERTICAL;
int width = rect().width();
int height = rect().height();
resize(height, width);
}else if(_direct == DIRECT_VERTICAL)
{
_direct = DIRECT_HORIZONTAL;
int width = rect().width();
int height = rect().height();
resize(height, width);
} }
}
 

项目实战:Qt手机模拟器拉伸旋转框架的更多相关文章

  1. Android项目实战_手机安全卫士splash界面

    - 根据代码的类型组织包结构 1. 界面 com.hb.mobilesafe.activities 2. 服务 com.hb.mobilesafe.services 3. 业务逻辑 com.hb.mo ...

  2. Android项目实战_手机安全卫士程序锁

    ###1.两个页面切换的实现1. 可以使用Fragment,调用FragmentTransaction的hide和show方法2. 可以使用两个布局,设置visibility的VISIABLE和INV ...

  3. Android项目实战_手机安全卫士系统加速

    ## 1.本地数据库自动更新的工作机制1. 开启一个服务,定时访问服务器2. 进行版本对比,如果最新版本比较高,获取需要更新的内容3. 将新内容插入到本地数据库中 ## 2.如何处理横竖屏切换1. 指 ...

  4. Android项目实战_手机安全卫士拦截骚扰

    ###1.骚扰拦截需求分析1.界面1.1 黑名单列表界面1.2 添加黑名单界面2.功能2.1 黑名单的添加.删除2.2 拦截电话2.3 拦截短信 ###2.黑名单数据库的创建1.分析需要的字段id 主 ...

  5. MVC + EFCore 项目实战 - 数仓管理系统2- 搭建基本框架配置EFCore

    本次课程就正式进入开发部分. 首先我们先搭建项目框架,还是和之前渐进式风格保持一致,除必备组件外,尽量使用原生功能以方便大家理解. 开发工具:vs 2019 或以上 数据库:SQL SERVER 20 ...

  6. Android项目实战_手机安全卫士软件管家

    ###1.应用程序信息的flags 1. int flags = packageInfo.applicationInfo.flags2. 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0 ...

  7. Android项目实战_手机安全卫士手机防盗界面

    #安全卫士手机防盗# ###1.Activity的任务栈 1.类似一个木桶,每层只能放一个木块,我们放入木块和取出木块的时候只能从最上面开始操作 ###2.Android中的坐标系![](http:/ ...

  8. Android项目实战_手机安全卫士home界面

    # 安全卫士主页面# ###1.GridView控件 1.与ListView的使用方式差不多,也要使用数据适配器,通过设置android:numColumns控制显示几列 2.通过指定android: ...

  9. Android项目实战_手机安全卫士流量统计

    ## 1.抽屉控件SlidingDrawer:一定要配置android:handle(把手)和android:content(内容),并在子View中添加把手和内容的布局```java <Sli ...

随机推荐

  1. JavaScript计时

    JavaScript计时分两种 setTimeout:程序在隔几秒后执行 语法: setTimeout(function(){要执行的程序},xxxx) setInterval:程序每隔几秒执行 语法 ...

  2. 0507 构造代码块和static案例,接口interface

    0507构造代码块和static案例,接口interface [重点] 1.局部变量,成员变量,静态变量的特点 2.接口 接口语法:interface A {} 接口内的成员变量[缺省属性]publi ...

  3. [COCOS2DX-LUA]0-002.在C++中如何接收Lua方法,然后tolua

    用过COCOS2DX-LUA的同学们,大家都知道回调函数这个东西,在Lua中,我们可以把一个方法当成是一个参数传递给另一个方法,然后在方法中进行调用.但是我们经常要写C++代码,然后再转成Lua,那么 ...

  4. 深入了解ConcurrentHashMap

    在上一篇文章[简单了解系列]从基础的使用来深挖HashMap里,我从最基础的使用中介绍了HashMap,大致是JDK1.7和1.8中底层实现的变化,和介绍了为什么在多线程下可能会造成死循环,扩容机智是 ...

  5. 最好用的FTP工具,最好用的FTP工具推荐!

    IIS7服务器管理工具是一个良好的FTP的客户端,可以进行FTP的操作!同时,还可以作为VNC的客户端进行VNC的相关操作!它还能连接Windows和Linux的服务器和PC,并对他们的连接状态进行实 ...

  6. Beta冲刺 —— 6.1

    这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 Beta冲刺 这个作业的目标 Beta冲刺 作业正文 正文 github链接 项目地址 其他参考文献 无 一.会议内容 1.讨论并解决每个人存在的问 ...

  7. (Java实现) 蓝桥杯 国赛 重复模式

    标题:重复模式 作为 drd 的好朋友,技术男 atm 在 drd 生日时送给他一个超长字符串 S .atm 要 drd 在其中找出一个最长的字符串 T ,使得 T 在 S 中至少出现了两次,而他想说 ...

  8. C# Winform退出程序的方法介绍

    这篇文章主要介绍了C#中WinForm程序退出方法, 实例总结了技巧退出WinForm程序窗口的各种常用技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下 本文实例总结了C#中WinForm程序退出方法技巧 ...

  9. Java实现 LeetCode 508 出现次数最多的子树元素和

    508. 出现次数最多的子树元素和 给出二叉树的根,找出出现次数最多的子树元素和.一个结点的子树元素和定义为以该结点为根的二叉树上所有结点的元素之和(包括结点本身).然后求出出现次数最多的子树元素和. ...

  10. Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 字符删除

    算法训练 字符删除 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 问题描述 编写一个程序,先输入一个字符串str(长度不超过20),再输入单独的一个字符ch,然后程序会把字符串str当中出现的所有的c ...