effective c++(05)(06)之c++默默编写并调用的函数
1. 当只写一个空类的时候,编译器会为他声明一个copy构造函数,一个copy assignment函数和一个析构函数。如下:
如果写下:
class Empty{ };
编译器就会实现以下代码:
class Empty{
Empty(){} //默认构造函数
Empty(const Empty& rhs ) {} //复制构造函数
~Empty() {} //析构函数
Empty& operator=( const Empty& rhs ) {} // 复制赋值操作符
};
编译器产生的是non-virtual函数。默认产生以上四种构造函数。
如果要使这些编译器默认产生的函数失效则提供了以下两种方法:
一. 将这些函数声明为private。如下:
class Empty{
public:
private:
Empty(const Empty& rhs ) {}
};
此时如果进行如下调用:
Empty e1;
Empty e2(e1);
return ;
编译器就不会允许。但是这种情况在member函数或者friend函数内进行的时候就可以做到。
二. 为了能够保证所有的成员以及类不能够拷贝对象,需要定义以下类:
class Uncopyable{
protected:
Uncopyable() {}
~Uncopyable(){}
private:
Uncopyable( const Uncopyable& );
Uncopyable& operator=( const Uncopyable& );
};
然后使
class Empty:private Uncopyable{
.......
};
这样,当任何人(甚至是member函数或者friend函数)尝试拷贝Empty对象时,编译器试着生成一个copy构造函数和一个copy assignment操作符,而这些函数却尝试着调用base class对应的兄弟,此时编译器便拒绝操作。
2.
class NamedObject{
public:
NamedObject( const char* name, const T& value );
NamedObject( const string& name, const T& value );
private:
string nameValue;
T objectValue;
};
NamedObject<int> no1( "Smallest Prim Number", );
NamedObject<int> no2(no1);
编译器已经为NamedObject类定义了copy构造函数,所以 NamedObject<int> no2(no1) 就调用了该copy构造函数。
3.
template< typename T >
class NamedObject{
public:
NamedObject( const string& name, const T& value ); private:
string& nameValue;
const T objectValue;
};
string newDog("persephone");
string oldDog("Satch");
NamedObject<int> p( newDog, );
NamedObject<int> s( oldDog, );
p = s;
c++不允许“让reference”指向不同的对象。如果打算在一个内含有“reference”成员的class内支持赋值操作,必须要定义一个copy assignment操作符。同样对于内含const的成员的类,更改const也是不合法的。
4. 如果某个base class将copy assignment声明为private,编译器也拒绝为其derived classes生成copy assignment操作符。因为编译器为derived classes生成的copy assignment操作符可以处理base class成分。
总结:编译器可以暗自为class创建default构造函数,copy构造函数,copy assignment操作符以及析构函数。
effective c++(05)(06)之c++默默编写并调用的函数的更多相关文章
- Effective C++条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数
class Empty{}; class Empty{ Empty(){}; Empty(const Empty& rhs){}; ~Empty(){}; Empty& operato ...
- 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数
每一个class都会有一个或多个构造函数.一个析构函数.一个copy assignment操作符.这些控制着基础操作,像是产出新对象并确保它被初始化.摆脱旧对象并确保它被适当清理.以及赋予对象新值. ...
- 【05】了解C++默默编写并调用那些函数
1.如果没有声明copy构造方法,copy赋值操作符,和析构方法,编译器会自动生成这些方法,且是inline. 2.如果没有声明任何构造方法,编译器会自动生成一个default构造方法,且是inlin ...
- Effective C++ 条款五 了解C++默默编写并调用哪些函数
//申明一个类时,编译器会默认为你提供四个函数. //无参构造函数,析构函数,copy构造函数,copy assignment操作符. template <typename T> ...
- Effective C++ 之 Item 5:了解C++默默编写并调用哪些函数
Effective C++ chapter 2. 构造 / 析构 / 赋值运算 (Constructors, Destructors, and Assignment Operators) Item 5 ...
- EC笔记,第二部分:5.了解C++默默编写并调用哪些函数
5.了解C++默默编写并调用哪些函数 1.C++空类 C++会为一个空类建立以下函数 (1).默认构造函数 (2).默认拷贝构造函数 (3).析构函数 (4).赋值运算符(如果成员包含引用类型或con ...
- Effective C++学习笔记 条款05:了解C++默默编写并调用的哪些函数
一.如果用户没有提供构造函数.copy构造函数.copy assignment操作符和析构函数,当且仅当这些函数被需要的时候,编译器才会帮你创建出来.编译器生成的这些函数都是public且inline ...
- Effective C++ -----条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数
面对“内含reference成员或者含const成员”的class内支持赋值操作,你必须自己定义copy assignment操作符. 如果某个base classes将copy assignment ...
- [Effective C++ --005]了解C++默默编写并调用哪些函数
<前言>编译器是个十分敬业的工作者,不但为你编译代码,甚至为你生成代码,不可思议吧.本文主要介绍编译器究竟会为我们生成和调用哪些代码. <空类和非空类>如果问什么样的类是空类? ...
随机推荐
- android中setOnClickListener的那点事
最近在写代码中,发现在xml文件设置了android:clickable="false",之后这个View还是可点的. 后来发现,是代码中对View设置了监听事件(setOnCli ...
- Modbus调试利器 Modbus Poll
Modbus Poll是一个非常不错的工具,支持TCP/串口 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2880213929&uk=248325 ...
- IsPostBack
1.IsPostBack介绍Page.IsPostBack是一个标志:当前请求是否第一次打开. 调用方法为:Page.IsPostBack或者IsPostBack或者this.IsPostBack或者 ...
- .net 开发人员的瓶颈和职业发展
.net 开发人员的瓶颈和职业发展 现在社会比前几年浮躁了,越来越多的人抱怨薪水低,高薪工作不好找; 诚然这有CPI的压力,可是也有很多人没有认清自己的职业发展. 很多.net程序员个各种纠结,想拿高 ...
- IDF实验室-简单编程-特殊的日子 writeup
题目:http://ctf.idf.cn/index.php?g=game&m=article&a=index&id=50 题目提示要爆破,代表加密应该是不可逆的. 密文:4D ...
- httpClient模拟浏览器发请求
一.介绍 httpClient是Apache公司的一个子项目, 用来提高高效的.最新的.功能丰富的支持http协议的客户端编程工具包.完成可以模拟浏览器发起请求行为. 二.简单使用例子 : 模拟浏览器 ...
- html5非常火,他究竟与html4有何差别?
HTML5是HTML标准的下一个版本号.越来越多的程序猿開始HTML5来构建站点.假设你同一时候使用HTML4和HTML5的话 ,你会发现用HTML5从头构建.比从HTML4迁移到HTML5要方便非常 ...
- JS知识点备忘
做前端久了,会发现很多比较杂的知识点,平时很少用到(往往在面试的时候经常见到),但是遇到的时候会很揪心...所以遇到的时候把它记录下来,但求有个印象,再次遇到时,可以在这里快速找到解决. 1.文档碎片 ...
- win8如何删除未知账户(s-1-5-21-2000478354-1390067357-725345543-1003)
今天突然发现从别处复制来的游戏压缩文件不能解压,并且以前把游戏文件都是放在该目录下的,以前局域网玩起游戏来老是不能作为主机,且不能下载局域网玩的RPG地图,以前就注意过这个未知账户(s-1-5-21- ...
- android学习日记28--Android中常用设计模式总结
一.综述 设计模式,根据前人经验总结出常见软件工程问题的解决思想套路.GoF一共归纳了23种设计模式,当然还有人扩充,不止这些.设计模式主要利用面向对象语言的特性,而android 的设计主要用JAV ...