1. 当只写一个空类的时候,编译器会为他声明一个copy构造函数,一个copy assignment函数和一个析构函数。如下:

如果写下:

class Empty{ };

编译器就会实现以下代码:

class Empty{
Empty(){} //默认构造函数
Empty(const Empty& rhs ) {} //复制构造函数
~Empty() {} //析构函数
Empty& operator=( const Empty& rhs ) {} // 复制赋值操作符
};

编译器产生的是non-virtual函数。默认产生以上四种构造函数。

如果要使这些编译器默认产生的函数失效则提供了以下两种方法:

一. 将这些函数声明为private。如下:

class Empty{
public:
private:
Empty(const Empty& rhs ) {}
};

此时如果进行如下调用:

    Empty e1;
Empty e2(e1);
return ;

编译器就不会允许。但是这种情况在member函数或者friend函数内进行的时候就可以做到。

二. 为了能够保证所有的成员以及类不能够拷贝对象,需要定义以下类:

class Uncopyable{
protected:
Uncopyable() {}
~Uncopyable(){}
private:
Uncopyable( const Uncopyable& );
Uncopyable& operator=( const Uncopyable& );
};

然后使

class Empty:private Uncopyable{
.......
};

这样,当任何人(甚至是member函数或者friend函数)尝试拷贝Empty对象时,编译器试着生成一个copy构造函数和一个copy assignment操作符,而这些函数却尝试着调用base class对应的兄弟,此时编译器便拒绝操作。

2.

class NamedObject{
public:
NamedObject( const char* name, const T& value );
NamedObject( const string& name, const T& value ); private:
string nameValue;
T objectValue;
};
NamedObject<int> no1( "Smallest Prim Number",  );
NamedObject<int> no2(no1);

编译器已经为NamedObject类定义了copy构造函数,所以  NamedObject<int> no2(no1)  就调用了该copy构造函数。

3.

template< typename T >
class NamedObject{
public:
NamedObject( const string& name, const T& value ); private:
string& nameValue;
const T objectValue;
};
string newDog("persephone");
string oldDog("Satch");
NamedObject<int> p( newDog, );
NamedObject<int> s( oldDog, );
p = s;

c++不允许“让reference”指向不同的对象。如果打算在一个内含有“reference”成员的class内支持赋值操作,必须要定义一个copy assignment操作符。同样对于内含const的成员的类,更改const也是不合法的。

4. 如果某个base class将copy assignment声明为private,编译器也拒绝为其derived classes生成copy assignment操作符。因为编译器为derived classes生成的copy assignment操作符可以处理base class成分。

总结:编译器可以暗自为class创建default构造函数,copy构造函数,copy assignment操作符以及析构函数。

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