LocalActivityManager内部机制的核心在于,它使用了主线程对象mActivityThread来装载指定的Activity。注意,这里是装载,而不是启动,这点很重要。

所谓的启动,一般是指会创建一个进程(如果所在应用进程还不存在)运行该Activity,而装载仅仅是指把该Activity作为一个普通类进行加载,并创建一个该类的对象而已,而该类的任何函数都没有被运行。

LocalActivityManager提供了一个重要方法startActivity(),该方法正是利用主线程mActivityThread去装载指定的Activity,其执行过程如图10-25所示。

 
图10-25  LocalActivityManager类中startActivity()的执行流程

Manager对象必须已经被初始化,初始化的工作是在dispatchCreate()方法中首先被完成的,而这又是在ActivityGroup类中的onCreate()中被调用的。也就是说,LocalActivityManager的startActivity()方法必须在所在的Activity的onCreate()方法执行完毕后被调用。

判断目标Activity是否包含在该Manager中。Manager中使用两个列表变量保存已经装载过的Activity对象,分别是mActivities和mActivityArray。前者是一个HashMap类型,每一个LocalActivityRecord按照一个字符串对应;后者是一个ArrayList列表。

判断装载的Activity对象是否有正处于resume状态的,如果有,则要先暂停,事实上可以完全不用暂停,暂停仅仅是Manager希望完全按照Activity对象本身的执行顺序调用它,从而使得看上去更像是一个标准的子Activity启动方式。而暂停则是通过调用moveToState()完成的。

如果目标Activity已经被装载到了当前Manager中,下面就需要判断是直接使用该Activity的当前窗口呢,还是需要先销毁该Activity,并重新调用其onCreate()?注意,这里所说的销毁仅仅是指把Activity变成"销毁"的状态而已,并不是说销毁该Activity对象。而判断的规则有点类似于AmS中根据Activity的flag执行不同的操作,其中包括是否先调用目标Activity的onNewIntent(),还包括是否是CLEAR_TOP模式。一般作为TabActivity的嵌入式Activity都不会是CLEAR_TOP模式,否则,如果多个Tab页使用同一个Activity对象将导致所显示的内容完全相同。

调用moveToState()改变指定Activity到resume状态。

返回Activity所对应的Window窗口。

从以上步骤可以看出,装载Activity对象的过程对AmS来讲是完全不可见的,因为这是装载而不是启动,因此看似TabActvity同时运行了多个Activity,而实际上仅仅是运行了ActivityGroup一个Activity。那些嵌入的Activity仅仅是贡献了自己所包含的Window窗口而已,TabActivity正是把这些Window窗口的DecorView作为tabcontent的子视图而已。

下面对moveToState(LocalActivityRecord r, int desireState)函数的过程进行说明,参数r代表目标Activity对象,desireState代表期望把目标Activity改变成哪种状态。

moveToState()函数内部首先判断r.curState是否是RESTORED或者DESTROY状态,如果是则直接返回。因为RESTORED代表刚刚创建了目标Activity对象,还没有执行onCreate()方法,所以不能改变状态;DESTROY代表已经销毁,也不能改变状态。

接着,判断r.curState是否是INITIALIZE状态,这种情况只有在第一次调用startActivity()装载目标Activity对象时才会执行到,其内部主要包括调用startActivityNow()和performResumeActivity()将目标Activity改变到STARTED或者RESUMED状态。

由于Activity当前状态不同,要想达到不同的期望状态自然需要经过不同的步骤。moveToState()函数内部正是使用switch语句先判断当前处于什么状态,然后再在case里面使用if…else语句判断期望的状态,最后再调用不同的函数。其状态和调用关系如表10-8所示,该表中调用的函数名称使用了简写,比如performRestartActivity简写为Restart。

表10-8  Activity在不同状态中转换时需执行的操作

目标状态

当前状态

CREATED

STARTED

RESUMED

CREATED

Restart ();

Restart();

Resume();

STARTED

Stop();

Resume();

RESUMED

Pause();

Stop();

Pause();

从以上的步骤可以看出,startActivity()的内部执行逻辑有点像AmS中根据当前Activity状态调用不同方法。这两者就像《西游记》中的小雷音寺和大雷音寺,两者的本质区别在于LocalActivityManager仅仅是为了获取Activity对应的Window对象,中间的状态切换仅仅是为了保证Activity本身的执行过程,从而保证Window对象的视图内容有一个正确的呈现。

LocalActivityManager的内部机制的更多相关文章

  1. ThreadLocal内部机制及使用方法

    一.介绍ThreadLocal内部机制之前,先简单说明一下其特点及用途: 1.ThreadLocal是单线程内共享资源,多线程间无法共享(即线程A访问不了线程B中ThreadLocal存放的值): 2 ...

  2. 搭建高可用mongodb集群(三)—— 深入副本集内部机制

    在上一篇文章<搭建高可用mongodb集群(二)—— 副本集> 介绍了副本集的配置,这篇文章深入研究一下副本集的内部机制.还是带着副本集的问题来看吧! 副本集故障转移,主节点是如何选举的? ...

  3. SQL Server 内存中OLTP内部机制概述(四)

    ----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<SQL Server In-Memory ...

  4. SQL Server 内存中OLTP内部机制概述(三)

    ----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<SQL Server In-Memory ...

  5. SQL Server 内存中OLTP内部机制概述(二)

    ----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<SQL Server In-Memory ...

  6. SQL Server 内存中OLTP内部机制概述(一)

    ----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<SQL Server In-Memory ...

  7. new和instanceof的内部机制

    new和instanceof的内部机制 首先我们来看看obj = new o()这条语句发生了什么: var obj = (function(){ var obj = {}; obj.__proto_ ...

  8. zookeeper 内部机制学习

    zookeeper 内部机制学习 1. zk的设计目标 最终一致性:client不论连接到那个Server,展示给它的都是同一个视图. 可靠性:具有简单.健壮.良好的性能.如果消息m被到一台服务器接收 ...

  9. Python_Mix*函数名的使用以及第一类对象,闭包,迭代器,for循环的内部机制

    一:函数名的应用(第一类对象) 函数名的命名规范和变量是一样的,函数名其实就是变量名, 0)函数名可以赋值给其他变量 def func(): #定义一个名为func的函数 print('my ange ...

随机推荐

  1. ubuntu官方源列表网址

    http://wiki.ubuntu.org.cn/%E6%BA%90%E5%88%97%E8%A1%A8 (推荐台湾的源)

  2. django admin site (三)

    1.自定义模板设置: ModelAdmin. add_form_template Path to a custom template, used by add_view(). ModelAdmin. ...

  3. WinForm控件使用文章收藏整理完成

    对C# WinForm开发系列收集的控件使用方面进行整理, 加入了一些文章, 不断补充充实, 完善这方面. 基础 - 常用控件 C# WinForm开发系列 - CheckBox/Button/Lab ...

  4. 可执行jar包的maven配置

    待整理 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.or ...

  5. Windows 10 Edge浏览器、照片查看程序关闭“平滑滚动”

    升级到10后,这两个常用软件的“平滑滚动”功能,个人感觉体验有点不好,特别是图片这个自带程序,看了几十张图后就有点头晕了,所以把它关闭为好: 控制面板\系统和安全\系统\高级系统设置\高级\性能\设置 ...

  6. python 缩进问题

    200 ? "200px" : this.width)!important;} --> 介绍 在python中认为规定4个空格缩进,缩进的代码可以理解成一个块,但是使用缩进也 ...

  7. arm_cm4.c关于kinetis的修改

    /***********************************************************************/ /* * Initialize the NVIC t ...

  8. KVO机制

    KVO,全称为Key-Value Observing,是iOS中的一种设计模式,用来监测对象的某些属性的实时变化情况并作出响应 首先,假设我们的目标是在一个UITableViewController内 ...

  9. [Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果

    大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 在<仙剑奇侠传>.<古剑奇谭>等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中 ...

  10. jQuery分别获取选中的复选框值

    function jqchk(){  //jquery获取复选框值   var s='';   $('input[name="aihao"]:checked').each(func ...