1、const修饰普通变量(非指针变量)
const修饰变量,一般有两种写法:
const TYPE value;
TYPE const value;
对于一个非指针的类型TYPE,这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是只读的。

2、const修饰指针变量

通用的准则:

在没有括号的情况下:
如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

如下面四种写法中:
A. const TYPE*pContent;
B. TYPE const *pContent;
C. TYPE * const pContent;
D. const TYPE* const pContent;

A、B都表示pContent所指向的内容为只读,而C表示pContent本身是只读的,D表示指针本身和所指向的内容都是只读的

其中C的写法等价于const (TYPE * )pContent;

这里说明下const 位于*左侧的指针指向为常量指的是指针指向的变量不能通过该指针改变,但该变量是可以通过其他方式改变的。有点拗口,看下面的程序吧

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int *p;
int *q;
int a[]={,,,,};
p=a;
q=a;
//(*p)++;//这句话会报错,因为p是const修饰的指针,其指向的内容不能通过p改变
(*q)++; //q是一个普通指针,尽管他和p指向同一个地址,却可以通过该指针改变指向的内容
cout<<*p;
return ;
}

3、const修饰函数参数

const修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值(包括参数本身的值或者参数其中包含的值)。
void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

void function(const char* Var); //参数指针所指内容为常量不可变

void function(char* const Var); //参数指针本身为常量不可变(也无意义, 因为char* Var也是形参)

参数为引用,为了增加效率同时防止修改。

修饰引用参数时:

void function(const Class& Var);//引用参数在函数内不可以改变

void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变

4、 const 修饰函数返回值

const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

(1) const int fun1() 这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。

(2) const int * fun2()

调用时 const int *pValue = fun2();

我们可以把fun2()看作成一个变量,指针内容不可变。

(3) int* const fun3()

调用时 int * const pValue = fun2();

我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针本身不可变。

5、const修饰成员函数

const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。
class A

{

void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量. 也不能调用类中任何非const成员函数。

}

对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用

6、 const修饰类对象/对象指针/对象引用

const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。

const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。

例如:

class AAA

{
   void func1();

void func2() const;

}

const AAA aObj;

aObj.func1(); ×

aObj.func2(); 正确

const AAA* aObj = new AAA();

aObj->func1(); ×

aObj->func2(); 正确

7、const修饰成员变量

const修饰类的成员变量,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。

class A

{

const int nValue;       //成员常量不能被修改

A(int x): nValue(x) {}; //只能在初始化列表中赋值

}

声明:本博文部分转载自 月光林地的博文http://www.cnblogs.com/lichkingct/archive/2009/04/21/1440848.html

还看到了一个关于const的很不错的博文http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548

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