-(void) motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event

{

if (motion==UIEventSubtypeMotionShake)

NSLog(@"Shake begin");

}

-(void) motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event

{

if (motion==UIEventSubtypeMotionShake)

NSLog(@"Shaked");

}

-(void) motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event

{

if (motion==UIEventSubtypeMotionShake)

NSLog(@"Shake cancel");

}

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