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<title>html5 canvas贝塞尔曲线篇</title>
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var context = theCanvas.getContext("2d") }
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function drawScreen(){
context.beginPath();
context.strokeStyle="red";
context.lineWidth=2;
context.moveTo(150,0); context.bezierCurveTo(0,125,300,175,150,300);
context.stroke();
context.closePath();
//创建多弧点的贝塞尔曲线 context.beginPath();
context.strokeStyle="black";
context.lineWidth=2;
context.moveTo(0,150); //从0,150开始 context.bezierCurveTo(150,0,175,300,300,150);
context.stroke();
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这一篇主要是创建多弧点的贝塞尔曲线

(150,0),(175,300)

记得半年前我看着这2个点的位置看了半天都没反应过来

后来百度贝塞尔曲线的选取点才发现原来是多点的贝塞尔曲线的2个弧度坐标是用起始点和终点的弧度切线这样看的

如下图

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