转载请注明出处:【huachao1001的专栏:http://blog.csdn.net/huachao1001/article/details/53885981】

我们开发AndroidStudio插件,绝大多数插件功能是用在编辑文本上面,让用户开发更便捷。这篇文章主要是介绍Editor部分,看完之后可以开发简单实用的插件啦!在看本文之前,请先确定已经看完《AndroidStudio插件开发(Hello World篇)》《 AndroidStudio插件开发(进阶篇之Action机制)》。因为这两篇是基础,没有这些基础就无法继续往下读。

在本文的最后使用简单的代码实现简单的插件:自动生成Getter和Setter函数的插件。如下图所示,下图中,分别演示了通过点击和使用快捷键的方式触发Action。

1. 文本编辑

1.1 CaretModel和SelectionModel

为了能够更灵活地控制Editor,IDEA插件开发中将Editor细分为多个模型。在本文中只简单介绍CaretModel和SelectionModel,除了CaretModel和SelectionModel以外,还有如下几种模型:

  • FoldingModel
  • IndentsModel
  • ScrollingModel
  • ScrollingModel
  • SoftWrapModel

获取Editor的CaretModel和SelectionModel对象方法如下:

@Override
public void actionPerformed(AnActionEvent e) {
Editor editor = e.getData(PlatformDataKeys.EDITOR);
if (editor == null)
return; SelectionModel selectionModel = editor.getSelectionModel();
CaretModel caretModel=editor.getCaretModel();
}

  

其他模型对象获取方式类似,通过Editor对象的相应函数即可得到。

1.1.1 CaretModel对象

CaretModel对象用于描述插入光标,通过CaretModel对象,可以实现如下功能:

  1. moveToOffset(int offset):将光标移动到指定位置(offset)
  2. getOffset():获取当前光标位置偏移量
  3. getCaretCount:获取光标数量(可能有多个位置有光标)
  4. void addCaretListener(CaretListener listener) ,void removeCaretListener(CaretListener listener):添加或移除光标监听器(CareListener)
  5. Caret addCaret(VisualPosition visualPosition):加入新的光标
  6. ……

1.1.2 SelectionModel对象

SelectionModel对象用于描述光标选中的文本段,通过SelectionModel对象可以实现如下功能:

  1. String getSelectedText() :获取选中部分字符串。
  2. int getSelectionEnd():获取选中文本段末尾偏移量
  3. int getSelectionStart():获取选中文本段起始位置偏移量
  4. void setSelection(int start, int end):设置选中,将staert到end部分设置为选中
  5. void removeSelection():将选中文本段删除
  6. void addSelectionListener(SelectionListener listener):添加监听器,用于监听光标选中变化。
  7. void selectLineAtCaret():将光标所在的行设置为选中。
  8. void selectWordAtCaret(boolean honorCamelWordsSettings):将光标所在的单词设置为选中。honorCamelWordsSettings表示是否驼峰命名分隔,如果为true,则大写字母为单词的边界
  9. ……

1.2 Document对象

与Editor中的其他对象一样,通过Editor对象的一个getter函数即可得到Document对象:

Document document = editor.getDocument();

  

Document对象用于描述文档文件,通过Document对象可以很方便的对Editor中的文件进行操作。可以做如下这些事情:

  1. String getText()String getText( TextRange range):获取Document对象对应的文件字符串。
  2. int getTextLength():获取文件长度。
  3. int getLineCount():获取文件的行数
  4. int getLineNumber(int offset):获取指定偏移量位置对应的行号offset取值为[0,getTextLength()-1]
  5. int getLineStartOffset(int line):获取指定行的第一个字符在全文中的偏移量,行号的取值范围为:[0,getLineCount()-1]
  6. int getLineEndOffset(int line):获取指定行的最后一个字符在全文中的偏移量,行号的取值范围为:[0,getLineCount()-1]
  7. void insertString(int offset, CharSequence s):在指定偏移位置插入字符串
  8. void deleteString(int startOffset, int endOffset):删除[startOffset,endOffset]位置的字符串,如果文件为只读,则会抛异常。
  9. void replaceString(int startOffset, int endOffset, CharSequence s):替换[startOffset,endOffset]位置的字符串为s
  10. void addDocumentListener( DocumentListener listener):添加Document监听器,在Document内容发生变化之前和变化之后都会回调相应函数。
  11. ……

1.3 实现自动生成Getter和Setter函数的插件

有了上面的认识后,我们可以开始写个简单的Getter和Setter函数插件了。首先创建一个Action,名为GetterAndSetter,并在plugin.xml中注册。plugin.xml的<acitons>标签部分如下:

<actions>
<action id="StudyEditor.GetterAndSetter" class="com.huachao.plugin.GetterAndSetter" text="Getter And Setter"
description="生成Getter和Setter方法">
<add-to-group group-id="EditorPopupMenu" anchor="first"/>
<keyboard-shortcut keymap="$default" first-keystroke="ctrl alt G"/>
</action>
</actions>

  

通过前面两篇文章的学习,我们知道,定义Action时需要重写actionPerformed和update函数。

@Override
public void actionPerformed(AnActionEvent e) {
//获取Editor和Project对象
Editor editor = e.getData(PlatformDataKeys.EDITOR);
Project project = e.getData(PlatformDataKeys.PROJECT);
if (editor == null||project==null)
return; //获取SelectionModel和Document对象
SelectionModel selectionModel = editor.getSelectionModel();
Document document = editor.getDocument(); //拿到选中部分字符串
String selectedText = selectionModel.getSelectedText(); //得到选中字符串的起始和结束位置
int startOffset = selectionModel.getSelectionStart();
int endOffset = selectionModel.getSelectionEnd(); //得到最大插入字符串(即生成的Getter和Setter函数字符串)位置
int maxOffset = document.getTextLength() - 1; //计算选中字符串所在的行号,并通过行号得到下一行的第一个字符的起始偏移量
int curLineNumber = document.getLineNumber(endOffset);
int nextLineStartOffset = document.getLineStartOffset(curLineNumber + 1); //计算字符串的插入位置
int insertOffset = maxOffset > nextLineStartOffset ? nextLineStartOffset : maxOffset; //得到选中字符串在Java类中对应的字段的类型
String type = getSelectedType(document, startOffset); //对文档进行操作部分代码,需要放入Runnable接口中实现,由IDEA在内部将其通过一个新线程执行
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//genGetterAndSetter为生成getter和setter函数部分
document.insertString(insertOffset, genGetterAndSetter(selectedText, type));
}
}; //加入任务,由IDEA调度执行这个任务
WriteCommandAction.runWriteCommandAction(project, runnable); } @Override
public void update(AnActionEvent e) {
Editor editor = e.getData(PlatformDataKeys.EDITOR);
SelectionModel selectionModel = editor.getSelectionModel(); //如果没有字符串被选中,那么无需显示该Action
e.getPresentation().setVisible(editor != null && selectionModel.hasSelection());
}

 

剩下的还有获取选中字段的类型和生成Getter、Setter函数两个部分,两个函数如下:

private String getSelectedType(Document document, int startOffset) {

    String text = document.getText().substring(0, startOffset).trim();
int startIndex = text.lastIndexOf(' '); return text.substring(startIndex + 1);
} private String genGetterAndSetter(String field, String type) {
if (field == null || (field = field.trim()).equals(""))
return "";
String upperField = field;
char first = field.charAt(0);
if (first <= 'z' && first >= 'a') {
upperField = String.valueOf(first).toUpperCase() + field.substring(1);
}
String getter = "\tpublic TYPE getUpperField(){ \n\t\treturn this.FIELD;\n\t}";
String setter = "\tpublic void setUpperField(TYPE FIELD){\n\t\tthis.FIELD=FIELD;\n\t}"; String myGetter = getter.replaceAll("TYPE", type).replaceAll("UpperField", upperField).replaceAll("FIELD", field);
String mySetter = setter.replaceAll("TYPE", type).replaceAll("UpperField", upperField).replaceAll("FIELD", field); return "\n"+myGetter + "\n" + mySetter + "\n";
}

  运行后如下:

注意:在对Document进行修改时,需要实现Runnable接口并将修改部分代码写入run函数中,最后通过 WriteCommandAction的runWriteCommandAction函数执行。

2. Editor的坐标系统:位置和偏移量

前面小节我们知道,通过CaretModel对象我们可以获取当前光标位置。但在Editor中位置分为两种,一种是逻辑位置,对应LogicalPosition类;另一种是视觉位置,对应VisualPosition类。

LogicalPosition与VisualPosition的区别通过如下图很显然能区分开来。

上如中,光标的坐标为:

LogicalPosition:(13,6) 
VisualPosition:(9,6)

注意,行号和列号都是从0开始。

另外,获取LogicalPosition和VisualPosition方法如下:

@Override
public void actionPerformed(AnActionEvent e) {
//获取Editor和Project对象
Editor editor = e.getData(PlatformDataKeys.EDITOR);
Project project = e.getData(PlatformDataKeys.PROJECT);
if (editor == null || project == null)
return;
CaretModel caretModel = editor.getCaretModel();
LogicalPosition logicalPosition = caretModel.getLogicalPosition();
VisualPosition visualPosition = caretModel.getVisualPosition(); System.out.println(logicalPosition + "," + visualPosition);
}

  

3. Editor中的按键事件

为了监听按键时间,专门提供了TypedActionHandler类,我们只需继承TypedActionHandler,并重写execute函数即可。注意,只能监听可打印字符对应的按键。

package com.huachao.plugin;

import com.intellij.openapi.actionSystem.DataContext;
import com.intellij.openapi.editor.Editor;
import com.intellij.openapi.editor.actionSystem.TypedActionHandler;
import org.jetbrains.annotations.NotNull; /**
* Created by huachao on 2016/12/26.
*/
public class MyTypedActionHandler implements TypedActionHandler {
@Override
public void execute(@NotNull Editor editor, char c, @NotNull DataContext dataContext) {
System.out.println(c);
}
}

  

TypedAction专门处理按键相关操作,定义了TypedActionHandler后,接下来就是将自定义的TypedActionHandler加入到TypedAction中。如何获取TypedAction对象呢?具体如下:

final EditorActionManager actionManager = EditorActionManager.getInstance();
final TypedAction typedAction = actionManager.getTypedAction();
typedAction.setupHandler(new MyTypedActionHandler());

 

上述代码即可将自定义的按键处理器成功加入,现在有个问题是,上面这段代码应该放入到哪里呢?之前我们都是重写AnAction的actionPerformed和update函数就行,能不能将上面这段代码放入到actionPerformed中呢?显然这是可以的,但是这样的话就得先点击当前Action后才能使MyTypedActionHandler被加入,并且每点击一次,就会创建新的MyTypedActionHandler并将原先的替换。我们可以把上面这段代码加入到Action的构造函数中,或者是在Action中创建static块。

注意:只能设置一个监听,如果自定义了按键监听,而不做其他处理的话,会使得原先IDEA中的按键监听无法处理,导致无法正常在输入框中输入。

为了能更充分理解TypedActionHandler,我们实现一个简单功能的插件:在输入字符的同时,在文档的开头也插入同样的字符。

首先定义TypedActionHandler:

package com.huachao.plugin;

import com.intellij.openapi.actionSystem.DataContext;
import com.intellij.openapi.editor.CaretModel;
import com.intellij.openapi.editor.Document;
import com.intellij.openapi.editor.Editor;
import com.intellij.openapi.editor.LogicalPosition;
import com.intellij.openapi.editor.actionSystem.TypedActionHandler;
import org.jetbrains.annotations.NotNull; /**
* Created by huachao on 2016/12/26.
*/
public class MyTypedActionHandler implements TypedActionHandler {
private TypedActionHandler oldHandler;
private boolean isBegin = true;
private int caretLine = 0; @Override
public void execute(@NotNull Editor editor, char c, @NotNull DataContext dataContext) {
if (oldHandler != null)
oldHandler.execute(editor, c, dataContext); Document document = editor.getDocument();
CaretModel caretModel = editor.getCaretModel();
int caretOffset = caretModel.getOffset();
int line = document.getLineNumber(caretOffset);
if (isBegin) {
document.insertString(document.getLineStartOffset(line), String.valueOf(c) + "\n");
caretLine = line + 1;
isBegin = false;
} else {
if (line != caretLine) {
isBegin = true;
execute(editor, c, dataContext);
} else {
document.insertString(document.getLineEndOffset(line - 1), String.valueOf(c));
}
}
System.out.println(caretLine + "," + line); } public void setOldHandler(TypedActionHandler oldHandler) {
this.oldHandler = oldHandler;
}
} 将我们定义的TypedActionHandler设置进去,只需实现一个简单Action。
```java
package com.huachao.plugin; import com.intellij.openapi.actionSystem.AnAction;
import com.intellij.openapi.actionSystem.AnActionEvent;
import com.intellij.openapi.editor.actionSystem.EditorActionManager;
import com.intellij.openapi.editor.actionSystem.TypedAction;
import com.intellij.openapi.editor.actionSystem.TypedActionHandler; /**
* Created by huachao on 2016/12/26.
*/
public class InsertCharAction extends AnAction {
public InsertCharAction() {
final EditorActionManager actionManager = EditorActionManager.getInstance();
final TypedAction typedAction = actionManager.getTypedAction();
MyTypedActionHandler handler = new MyTypedActionHandler();
//将自定义的TypedActionHandler设置进去后,
//返回旧的TypedActionHandler,即IDEA自身的TypedActionHandler
TypedActionHandler oldHandler = typedAction.setupHandler(handler);
handler.setOldHandler(oldHandler);
} @Override
public void actionPerformed(AnActionEvent e) { }
}

  

运行结果如下: 

参考资料

Document类源码:点击这里 
官方文档:http://www.jetbrains.org/intellij/sdk/docs/tutorials/editor_basics.html

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/huachao1001/article/details/53885981
文章标签: AndroidStudio插件
个人分类: Android
所属专栏: AndroidStudio插件开发

[Android Pro] AndroidStudio IDE界面插件开发(进阶篇之Editor)的更多相关文章

  1. [Android Pro] AndroidStudio IDE界面插件开发(进阶篇之Action机制)

    转载请注明出处:[huachao1001的专栏:http://blog.csdn.net/huachao1001/article/details/53883500] 从上一篇<AndroidSt ...

  2. [Android Pro] AndroidStudio IDE界面插件开发(Hello World篇)

    转载请注明出处:[huachao1001的专栏:http://blog.csdn.net/huachao1001/article/details/53856916] 工欲善其事必先利其器,自打从Ecl ...

  3. [Android Pro] AndroidStudio导出jar包

    reference :  http://blog.csdn.net/beijingshi1/article/details/38681281 不像在Eclipse,可以直接导出jar包.Android ...

  4. Android攻城狮学习笔记-进阶篇一

    点击快速抵达: 第1章 AndroidManifest配置文件 第2章 使用ListView显示信息列表 第3章 使用DatePicker及TimePicker显示当前日期和时间 第4章 使用Grid ...

  5. Android逆向之旅---动态方式破解apk进阶篇(IDA调试so源码)

    Android逆向之旅---动态方式破解apk进阶篇(IDA调试so源码) 来源 https://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/51 ...

  6. Android动态方式破解apk进阶篇(IDA调试so源码)

    一.前言 今天我们继续来看破解apk的相关知识,在前一篇:Eclipse动态调试smali源码破解apk 我们今天主要来看如何使用IDA来调试Android中的native源码,因为现在一些app,为 ...

  7. Android UI开发第三十九篇——Tab界面实现汇总及比较

    Tab布局是iOS的经典布局,Android应用中也有大量应用,前面也写过Android中TAb的实现,<Android UI开发第十八篇——ActivityGroup实现tab功能>.这 ...

  8. Java IDE 编辑器 --- IntelliJ IDEA 进阶篇 生成 hibernate 实体与映射文件

    原文:转:Java IDE 编辑器 --- IntelliJ IDEA 进阶篇 生成 hibernate 实体与映射文件 2011-04-30 12:50 很多人不知道怎么用 IntelliJ IDE ...

  9. ESP8266开发之旅 进阶篇② 闲聊Arduino IDE For ESP8266烧录配置

    授人以鱼不如授人以渔,目的不是为了教会你具体项目开发,而是学会学习的能力.希望大家分享给你周边需要的朋友或者同学,说不定大神成长之路有博哥的奠基石... QQ技术互动交流群:ESP8266&3 ...

随机推荐

  1. Git(三)Git的远程仓库

    一. 添加远程库 现在我们已经在本地创建了一个Git仓库,又想让其他人来协作开发,此时就可以把本地仓库同步到远程仓库,同时还增加了本地仓库的一个备份.常用的远程仓库就是github:https://g ...

  2. P1091 合唱队形 DP 最长升序列维护

    题目描述 NN位同学站成一排,音乐老师要请其中的(N-KN−K)位同学出列,使得剩下的KK位同学排成合唱队形. 合唱队形是指这样的一种队形:设K位同学从左到右依次编号为1,2,…,K1,2,…,K,他 ...

  3. Python3 计算相关系数

    # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Mon Jan 8 19:36:48 2018 @author: markli " ...

  4. iOS技术篇:sizeToFit 和 sizeThatFits 区别

    sizeToFit:会计算出最优的 size 而且会改变自己的size UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , ...

  5. 前端网页、php与mysql数据库字符编码(解决中文等乱码问题)

    web开发中经常涉及前端网页——php——mysql之间的数据交互,当数据只有英文时通常不会有什么问题,但一旦涉及中文,三个地方的某一处字符编码不一致(如,网页使用的时gbk而mysql使用utf-8 ...

  6. [HDU4123]Bob’s Race

    题目大意:给定一棵$n$个点并且有边权的树,每个点的权值为该点能走的最远长度,并输入$m$个询问,每次询问最多有多少个编号连续的点,他们的最大最小点权差小于等于$Q$. 思路:两趟DP(DFS)求出每 ...

  7. hdu 4605 树状数组 ****

    题目大意很简单. 有一颗树(10^5结点),所有结点要么没有子结点,要么有两个子结点.然后每个结点都有一个重量值,根结点是1 然后有一个球,从结点1开始往子孙结点走. 每碰到一个结点,有三种情况 如果 ...

  8. Code Forces 698A Vacations

    题目描述 Vasya has nn days of vacations! So he decided to improve his IT skills and do sport. Vasya know ...

  9. 使用MFC做一个简单的‘能自动生成小学生四则运算的软件’

    这是软件工程的第一次作业!但由于我们python还没入门,所以这次的要求是‘语言不限’. 小学期做过一个关于MFC的‘资金管理系统’,也正好可以有界面,所以就选择了自己很熟悉的MFC来做这个作业! 1 ...

  10. 使用filezilla server搭建FTP服务器

    参考文献 http://www.pc6.com/infoview/Article_51961_all.html 背景 需要在内网环境下搭建一个FTP服务器,查阅相关资料发现使用filezilla se ...