PluginSDK中的角度结构体Angle类图如下所示。

角度结构体主要定义了一个弧度表示角度值的字段:double Radians。还有几个表示角度最大值、最小值、非数值和零角度等字段。定义了一个Degrees属性,分别用数学引擎类的弧度和角度相互转换函数完成Radians字段值的设置与获取。

public double Degrees

{

get { return MathEngine.RadiansToDegrees(this.Radians);}

set { this.Radians = MathEngine.DegreesToRadians(value); }

}

方法中FromRadians和FromDegrees分别实现从弧度和角度为角度结构体角度值的字段double Radians获取相应数值。Abs、IsNaN、Equals、GetHashCode、Normalize、ToStringDms、ToString分别实现获取角度值的绝对值、判断是否为非数值、是否相等、返回哈希码、规范化、转换为度分秒字符串、直接转换为字符串的功能。

重载了加、减、乘、除、等于、不等于、大于和小于等运算符用于角度对象运算。

WorldWind源码剖析系列:角度类Angle的更多相关文章

  1. WorldWind源码剖析系列:星球类World

    星球类World代表通用的星球类,因为可能需要绘制除地球之外的其它星球,如月球.火星等.该类的类图如下. 需要说明的是,在WorldWind中星球球体的渲染和经纬网格的渲染时分别绘制的.经纬网格的渲染 ...

  2. WorldWind源码剖析系列:星球球体的加载与渲染

    WorldWind源码剖析系列:星球球体的加载与渲染 WorldWind中主函数Main()的分析 在文件WorldWind.cs中主函数Main()阐明了WorldWind的初始化运行机制(如图1所 ...

  3. WorldWind源码剖析系列:影像存储类ImageStore、Nlt影像存储类NltImageStore和WMS影像存储类WmsImageStore

    影像存储类ImageStore 影像存储类ImageStore提供了计算本地影像路径和远程影像影像URL访问的各种接口,是WmsImageStore类和NltImageStore类的基类.当划分完层次 ...

  4. WorldWind源码剖析系列:表面影像类SurfaceImage

    表面影像类SurfaceImage描述星球类(如地球)表面纹理影像.该类的类图如下. 表面影像类SurfaceImage包含的主要的字段.属性和方法如下: string m_ImageFilePath ...

  5. WorldWind源码剖析系列:表面瓦片类SurfaceTile

    表面瓦片类SurfaceTile描述星球类(如地球)表面纹理影像的瓦片模型.其类图如下. 表面瓦片类SurfaceTile包含的主要的字段.属性和方法如下: int m_Level;//该瓦片所属金字 ...

  6. WorldWind源码剖析系列:星球表面渲染类WorldSurfaceRenderer

    星球表面渲染类WorldSurfaceRenderer描述如何渲染星球类(如地球)表面影像纹理.该类的类图如下. 星球类World包含的主要的字段.属性和方法如下: public const int ...

  7. WorldWind源码剖析系列:设置类SettingsBase

    PluginSDK中的星球设置类WorldSettings 和WorldWind.程序设置类WorldWindSettings均继承自父类SettingsBase.类图如下所示.其中父类Setting ...

  8. WorldWind源码剖析系列:数学引擎类MathEngine

    PluginSDK中的MathEngine类是密封类.不可继承,主要完成通用的数学计算功能.由于按平面展开层层划分,所以在WW里用到一个row,col的概念,类MathEngine封装了从行/列到经/ ...

  9. WorldWind源码剖析系列:挂件类Widgets

    WorldWindow用户定制控件类中所包含的的挂件类Widgets控件主要有如下图所示的派生类.它们的类图如下所示. 鉴于挂件类Widgets及其派生类,相对简单,基本上都是些利用DirectX3D ...

随机推荐

  1. 卡片游戏(hdu4550)贪心

    卡片游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submi ...

  2. SpingBoot —— RestTemplate的配置

    背景:最近工作上搭建了一个中间系统,采用了RestTemplate框架调用第三系统restful接口,调用方采用轮询的方式调用本系统的相关接口,期间多次出现堆内存溢出,系统假死,通用java自带的ja ...

  3. 自定义MVC框架之工具类-分页类的封装

    以前写过一个MVC框架,封装的有点low,经过一段时间的沉淀,打算重新改造下,之前这篇文章封装过一个验证码类. 这次重新改造MVC有几个很大的收获 >全部代码都是用Ubuntu+Vim编写,以前 ...

  4. 绘图:Matplotlib

    用于绘制一些数据图,同学推荐的,挺好用.非常好的官网文档:http://matplotlib.org/contents.html 0. 安装 可以直接pip install,还有一些依赖就按照提示来吧 ...

  5. 看这一篇就够了,css选择器知识汇总

    对大多技术人员来说都比较熟悉CSS选择器,举一例子来说,假设给一个p标签增加一个类(class),可是执行后该class中的有些属性并没有起作用.通过Firebug查看,发现没有起作用的属性被覆盖了, ...

  6. 树莓派 MPG视频硬件解码破解 Raspberry Pi Patch for MPEG-2, VC-1 license

    Enable the Pi's hardware decoding of MPEG-2 and VC-1 MPEG2 patents have expired If you have  start.e ...

  7. Fedora16的双显卡切换问题

    症状:笔记本是Acer 4745G,安装了Fedora16+Win7 x64的双系统,每次开机后,独立显卡的风扇就开始狂转,同时笔记本的发热量极大,左侧出风口简直烫手.... 问题:Acer 4745 ...

  8. C#和C++互相操作 结构体数组的传递

    C++中结构体定义: typedef struct // 平面 { double time;  float normal[3]; float center[3];  } plane; C++中方法声明 ...

  9. Django 序列化三种方式 对象 列表 元组

    1.xuliehua.html <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> ...

  10. 数据库小组与UI小组第一次对接

    时间:2018.6.1,21:30 ~ 23:00 人员:除黄志鹏外全体成员,因为黄志鹏临时有事 工作内容: 主要为数据库小组与UI第二组对接,并将成果汇总到github仓库.另外UI第一组重构了代码 ...