一、UML简述

类是面向对象系统中最重要的构造块。类图显示了一组类、接口、协作以及他们之间的关系,通过类图,我们能够很好的掌握类与类之间的关系。

首先给出一幅UML类图,此图来源于《大话设计模式》,其中讲的很好,感兴趣的可以去查看。然后细细查看图中的每个符号、每个元素,思考之间的关系。

二、UML类图中包括常用的六种关系以及各自的表示形式

从上图中我们可以很明显的发现六种关系及各自如何表示,

1. 空心三角形+实线:继承关系

2. 空心三角形+虚线:实现接口

3. 空心菱形+实线箭头:聚合关系

4. 实心菱形+实线箭头:组合关系

5. 实线箭头:关联关系

6. 虚线箭头:依赖关系

注意事项一:

图中“+”符号,一共有三种符号:

"+":public

"-":private

"#":protected

注意事项二:

类:第一行写类名称。

第二行声明属性及变量。

第三行声明方法。

类名称以斜体形式表示时,说明此类为抽象类。

注意事项三:

接口:

第一行除了写接口名称之外,还要在最上层标注<<interface>>。

第二行为空。

第三行为方法声明。

继承关系和实现接口这两者在面向对象编程中经常用到,都很熟悉,那么接下来介绍下后面四中关系。

1. 聚合关系,是"has-a"的关系,表示一种弱的“拥有”,表示对象A可以包含对象B,但对象B可能并不是对象A的一部分。

例如雁群和大雁之间的关系,雁群有很多只大雁组成,但大雁也可以不在雁群中。

代码实现:

 class WideGooseAggregate{
private WideGoose[] arrayWideGooses;
}

2. 组合关系,是"contains-a"的关系,表示一种很强的“拥有”,体现了部分和整体的关系,部分和整体的生命周期相同。

例如鸟和翅膀之前的关系,翅膀是鸟的组成部分,两者之前的声明周期是相同的。

代码表示:

 class Bird{
private Wing mWing;
public Bird(){
mWing = new Wing();//初始化时,同时生成翅膀Wing,表示同时开始,也必然同时结束
}
}

3. 关联关系:是一种结构化的关系,指一种对象和另一个对象有联系。给定有关联的两个类,可以从一个类的对象得到另一类的对象。

例如企鹅和气候的关系。

代码表示:

 class Penguin extends Bird
{
private Climate climate;//在企鹅Penguin对象中引用了气候Climate对象
}

4. 依赖关系:是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的物体,反之不成立。

例如动物要有生命力,需要氧气,水及食物等,所以动物依赖于氧气,水等,他们之间是以来关系。

代码实现:

 abstract class Animal{
public Metabolism(Oxygen oxygen,Water water){ }
}

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