完成量是基于等待队列设计的,所以显然不能在中断上下文使用完成量。

struct completion {
unsigned int done;
wait_queue_head_t wait;
};

我们来看一个使用完成量的经典例子:

struct kthread_create_info
{
/* Information passed to kthread() from kthreadd. */
int (*threadfn)(void *data);
void *data;
int node; /* Result passed back to kthread_create() from kthreadd. */
struct task_struct *result;
struct completion done; struct list_head list;
};

在创建内核线程的例子中,我们使用了一个kthread_create_info结构来封装了一个完成量:

struct task_struct *kthread_create_on_node(int (*threadfn)(void *data),
void *data, int node,
const char namefmt[],
...)
{
struct kthread_create_info create; create.threadfn = threadfn;---------------要创建的线程的主函数
create.data = data;
create.node = node;
init_completion(&create.done);------------动态初始化完成量 spin_lock(&kthread_create_lock);
list_add_tail(&create.list, &kthread_create_list);-------------加入链表,相当于把请求挂在一个双向循环链表中
spin_unlock(&kthread_create_lock); wake_up_process(kthreadd_task);-----------唤醒处理完成量的内核线程,来处理我们发送的请求
wait_for_completion(&create.done);--------等待完成,这个在等待完成量的期间,会导致本进程睡眠
。。。。。。。

如上代码是提交请求的一侧,那么,处理请求的一侧是怎么完成该任务,并通知到请求方呢?

int kthreadd(void *unused)
{
struct task_struct *tsk = current; /* Setup a clean context for our children to inherit. */
set_task_comm(tsk, "kthreadd");
ignore_signals(tsk);
set_cpus_allowed_ptr(tsk, cpu_all_mask);
set_mems_allowed(node_states[N_MEMORY]); current->flags |= PF_NOFREEZE; for (;;) {
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
if (list_empty(&kthread_create_list))
schedule();
__set_current_state(TASK_RUNNING); spin_lock(&kthread_create_lock);
while (!list_empty(&kthread_create_list)) {
struct kthread_create_info *create; create = list_entry(kthread_create_list.next,
struct kthread_create_info, list);--------------取出请求
list_del_init(&create->list);------------将请求从链表隔离
spin_unlock(&kthread_create_lock);-------解锁,这个锁保证加入请求和解除请求的串行化 create_kthread(create);------------------创建线程 spin_lock(&kthread_create_lock);
}
spin_unlock(&kthread_create_lock);
} return ;
}

简单地看,没看到怎么通知请求方,代码其实是在create_kthread中实现的:

static void create_kthread(struct kthread_create_info *create)
{
int pid; #ifdef CONFIG_NUMA
current->pref_node_fork = create->node;
#endif
/* We want our own signal handler (we take no signals by default). */
pid = kernel_thread(kthread, create, CLONE_FS | CLONE_FILES | SIGCHLD);
if (pid < ) {
create->result = ERR_PTR(pid);
complete(&create->done);-------------------通知请求方,一般就是唤醒了
}
}

以上就是使用完成量的经典例子,两个互不干扰的执行流,一个通过wait_for_completion来等待请求完成,一个通过complete,还有complete_all等来通知请求方,完成交互。

除了动态初始化一个完成量,还有一种静态初始化的方式,

static __initdata DECLARE_COMPLETION(kthreadd_done);
 
比如我们下面要描述的kthreadd线程,在 rest_init 中调用 的时候:(为啥叫rest_init,个人觉得是,因为包括mm,调度器之类的都已经初始化好了,就剩下这个初始化了,所以叫rest_init
,这个函数还有个特点就是,它最终会调用cpu_startup_entry(CPUHP_ONLINE); 死循环,永不退出,一直处于内核态)

static noinline void __init_refok rest_init(void)
{
int pid; rcu_scheduler_starting();
/*
* We need to spawn init first so that it obtains pid 1, however
* the init task will end up wanting to create kthreads, which, if
* we schedule it before we create kthreadd, will OOPS.
*/
kernel_thread(kernel_init, NULL, CLONE_FS | CLONE_SIGHAND);
numa_default_policy();
pid = kernel_thread(kthreadd, NULL, CLONE_FS | CLONE_FILES);------------创建2号进程,也就是kthradd内核线程
rcu_read_lock();
kthreadd_task = find_task_by_pid_ns(pid, &init_pid_ns);
rcu_read_unlock();
complete(&kthreadd_done);------------唤醒被阻塞的进程

在kthreadd 创建之前,

kernel_init-->kernel_init_freeable函数会使用静态初始化的完成量  kthreadd_done 来等待 kthreadd 内核线程创建好。
static noinline void __init kernel_init_freeable(void)
{
/*
* Wait until kthreadd is all set-up.
*/
wait_for_completion(&kthreadd_done);

也就是说,在2号进程,也就是 kthreadd 被创建好之前,1号进程其实是阻塞的。有一个疑问就是,为什么1号进程要等待2号进程呢?因为假设1号进程不等待,那么用户态进程就可能通过

系统调用来获取资源,而如果这些资源是由2号线程或者2号线程的子线程来维护的话,则必然产生oops。所以这个地方的完成量,起的是一个时序的作用。

我们可以看到,内核线程的创建接口,是由 kthreadd 内核线程来完成fork的,

 ps -ef |grep -i kthreadd
root 9月15 ? :: [kthreadd]

这个内核线程的pid是2,其他所有的内核线程都是它fork出来的,因为init进程占据了pid 1,所以它的pid是2。

我们假设一下,如果pid 为1的init进程,最终不去执行

if (!run_init_process("/sbin/init") ||
!run_init_process("/etc/init") ||
!run_init_process("/bin/init") ||
!run_init_process("/bin/sh"))

那么它这个时候纯粹还是内核线程,它全部工作在内核态,没有用户态进程的os有没有用呢?

我觉得是有的,没有交互罢了,全部在内核态。恩,如果你把一些任务放在内核里面完成,完全可以不要用户态进程嘛。

总结一下:
进程1又称为init进程,是所有用户进程的祖先,注意,是用户进程,不是内核进程,内核进程的祖先是kthreadd,这哥们负责fork所有的内核线程。
由进程0在start_kernel调用rest_init创建
init进程PID为1,当调度程序选择到init进程时,init进程开始执行kernel_init ()函数
init是个普通的用户态进程,它是Unix系统内核初始化与用户态初始化的接合点,它是所有用户进程的祖宗。在运行init以前是内核态初始化,该过程(内核初始化)的最后一个动作就是运行/sbin/init可执行文件。
完成量,既可以完成通信的作用,又可以完成时序控制的作用,既能够动态初始化来完成交互,又可能静态init来完成交互。

linux 3.10中完成量的使用的更多相关文章

  1. Linux 4.10中两个新特性与我的一段故事

    今早5点半起来没有開始写文章,而是去西湾红树林连跑带走折腾了将近20公里.回来后就8点多了...洗了个澡之后坐稳当.開始写一段关于我的故事.        在2014年到2015年期间,我在负责研发一 ...

  2. Linux驱动 - 多线程之 完成量

    Linux 系统提供了一种比信号量更好的同步机制,即完成量(completion ,它用于一个执行单元等待另一个执行单元执行完某事. Linux 系统中与 completion 相关的操作主要有以下 ...

  3. Linux设备驱动程序 之 完成量

    内核编程中常见的一种模式是,在当前线程之外初始化某个活动,然后等待该活动的结束:这个活动可能是,创建一个新的内核线程或者新的用户空间进程.对一个已有进程的某个请求,或者某种类型的硬件动作等: 内核提供 ...

  4. Linux内核中锁机制之完成量、互斥量

    在上一篇博文中笔者分析了关于信号量.读写信号量的使用及源码实现,接下来本篇博文将讨论有关完成量和互斥量的使用和一些经典问题. 八.完成量 下面讨论完成量的内容,首先需明确完成量表示为一个执行单元需要等 ...

  5. 大话Linux内核中锁机制之完成量、互斥量

    大话Linux内核中锁机制之完成量.互斥量 在上一篇博文中笔者分析了关于信号量.读写信号量的使用及源码实现,接下来本篇博文将讨论有关完成量和互斥量的使用和一些经典问题. 八.完成量 下面讨论完成量的内 ...

  6. linux信号量与完成量

    信号量:    是用于保护临界区的一种常用方法,它的使用和自旋锁类似.与自旋锁相同,只有得到信号量的进程才能执行 临界区的代码.但是与自旋锁不同的是,当获取不到信号量时,进程不会原地打转而是进入休眠等 ...

  7. 〖Linux〗Ubuntu13.10中打开键盘背光灯

    刚刚从淘宝上买回一个带有Led背光的键盘(黑爵战神x5 背光升级版): 然后发现在Linux中背光灯并不亮,在Windows中就可以按下Scroll Lock键点亮: 在网上探索了一番,觉得应该可以使 ...

  8. linux内核同步之信号量、顺序锁、RCU、完成量、关闭中断【转】

    转自:http://blog.csdn.net/goodluckwhh/article/details/9006065 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 一信 ...

  9. TCP/IP协议栈源码图解分析系列10:linux内核协议栈中对于socket相关API的实现

    题记:本系列文章的目的是抛开书本从Linux内核源代码的角度详细分析TCP/IP协议栈内核相关技术 轻松搞定TCP/IP协议栈,原创文章欢迎交流, byhankswang@gmail.com linu ...

随机推荐

  1. 编码(encode和decode)

    一. 编码 1. ASCII编码 ASCII是最早的计算机编码,包含了英文字母(大小写),数字,标点等特殊符号,一共128个码位,最多只能用8位来表示(一个字节),ASCLL码最多256个位置,无法提 ...

  2. [UE4]UMG编辑器:中心点对齐

  3. sql-datediff

    SQL中DateDiff的用法 DATEDIFF返回跨两个指定日期的日期和时间边界数. 语法DATEDIFF ( datepart , startdate , enddate ) 参数datepart ...

  4. DIV左、中、右三列布局的各类情况说明

    一.中间定宽.左.右侧百分比自适应: 1.HTML代码: <div id="left"> <div id="innerLeft"> &l ...

  5. CentOS7自定义安装git

    1. 介绍 使用Coding管理项目,上面要求使用的git版本为1.8.0以上,而很多yum源上自动安装的git版本为1.7,所以需要掌握手动编译安装git方法. 2. 安装git依赖包yum ins ...

  6. CentOS7开机时的菜单选项及时间的修改

    一.在CentOS更新后,并不会自动删除旧内核.所以在启动选项中会有多个内核选项,可以手动使用以下命令删除多余的内核:(正常下,第一个选项正常启动,第二个选项急救模式启动(系统出项问题不能正常启动时使 ...

  7. StanFord ML 笔记 第五部分

    1.朴素贝叶斯的多项式事件模型: 趁热打铁,直接看图理解模型的意思:具体求解可见下面大神给的例子,我这个是流程图. 在上篇笔记中,那个最基本的NB模型被称为多元伯努利事件模型(Multivariate ...

  8. 20165205 2017-2018-2 《Java程序设计》实验二 Java面向对象程序设计

    20165205 2016-2017-2 <Java程序设计>实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UM ...

  9. HBase中无法使用backspace删除

    转载自:Hbase命令行无法删除的问题 在HBase的shell命令行界面输入错误项按"退格键"删除,却怎么也删除不了: 解决办法: 第一步,修改SecureCRT的设置参数: 第 ...

  10. CDH 安装遇到的问题

    CDH  遇到的问题 l JAVA_HOME问题 这里, 很明显可以看到, JAVA_HOME 并没有设置成功.using  as ... 感觉完全就是没有设置JAVA_HOME 这个环境变量.可是呢 ...