本文是杂篇,纯属笔记,想到哪写到那!

1、获取像素的RGB以及填充

CPaintDC dc(m_hWnd);
COLORREF color=dc.GetPixel(,);
int R=GetRValue(color);
int G=GetGValue(color);
nt B=GetBValue(color);
dc.FillSolidRect(m_rcWindow,RGB(R,G,B));

2、从图片获取窗体Region

HRGN CreateRegionFromBitmap(Bitmap* bitmap, BYTE alphaValve/* = 0*/)
{
UINT width = bitmap->GetWidth();
UINT height = bitmap->GetHeight(); Color color;
HRGN hRegion = ::CreateRectRgn(, , width, height);
HRGN rgn = ::CreateRectRgn(, , width, height);
for (UINT h = ; h < height; ++h)
{
for (UINT w = ; w < width; ++w)
{
UINT start = w;
while (w < width)
{
bitmap->GetPixel(w, h, &color);
if (color.GetAlpha() > alphaValve)
break;
++w;
}
if (w > start)
{
::SetRectRgn(rgn, start, h, w, h + );
::CombineRgn(hRegion, hRegion, rgn, RGN_DIFF);
}
}
}
::DeleteObject(rgn);
return hRegion;
} //////////////////////////
调用:

Bitmap bitmap(_T("图片路径"));

HRGN m_rgn;

m_rgn=CreateRegionFromBitmap(&bitmap,254);//不取半透明图像

3、UpdateLayeredWindow

  Image *m_pImageBackground;

   ModifyStyleEx(, WS_EX_LAYERED);
typedef BOOL (WINAPI*UpdateLayeredWindowFunc)(HWND,HDC,POINT*,SIZE*,HDC,POINT*,COLORREF,BLENDFUNCTION*,DWORD);
m_pImageBackground = Image::FromFile(_T("图片路径")); PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint( &ps);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc,,); SelectObject(hdcMem, hBitmap); Graphics graph(hdcMem);
graph.DrawImage(m_pImageBackground, , , , ); HMODULE hDll = LoadLibrary(_T("user32.DLL"));
UpdateLayeredWindowFunc UpdateLayeredWindow=(UpdateLayeredWindowFunc)GetProcAddress(hDll, "UpdateLayeredWindow"); int nClientWith= GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
int nClientHeigh= GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
int x = (nClientWith-)/;
int y = (nClientHeigh-)/; POINT dstPoint = {x,y};
POINT srcPoint = {,};
SIZE size = {,};
BLENDFUNCTION m_Blend;
m_Blend.BlendOp=;
m_Blend.BlendFlags=;
m_Blend.AlphaFormat=;
m_Blend.SourceConstantAlpha=; UpdateLayeredWindow(m_hWnd,hdc,&dstPoint,&size,hdcMem,&srcPoint,,&m_Blend,); FreeLibrary(hDll);

4、画图

CBitmap m_btm_main;

HBITMAP GetBitmapFromFile( LPCWSTR pFile )
{
std::auto_ptr<Bitmap> pBmp(new Bitmap(pFile));
if(!pBmp.get())
return NULL;
HBITMAP hBmp = NULL;
Color backColor = Color(,,,);
if(Ok!=pBmp->GetHBITMAP(backColor,&hBmp))
return NULL;
return hBmp;
}
void SetBgBmp(CString strMain)
{
m_btm_main.Attach(GetBitmapFromFile(strMain));
}
BOOL DrawBmp( HDC hdc, CRect rect, HBITMAP hBitmap)
{
BITMAP bm;
GetObject(hBitmap,sizeof(bm),(VOID*)&bm);
INT nWidth = bm.bmWidth;
INT nHeight = bm.bmHeight;
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC(hdc);
CBitmap bitmap;
bitmap.CreateCompatibleBitmap(hdc,nWidth,nHeight);
memdc.SelectBitmap(hBitmap); BLENDFUNCTION bf = {,,,}; return ::AlphaBlend(hdc,rect.left,rect.top,nWidth,nHeight,memdc,,,nWidth,nHeight,bf); } 调用:
CPaintDC dc(m_hWnd);
DrawBmp(dc,m_rcWindow,m_btm_main);

5、设置顶层窗体

在初始化函数中调用
SetWindowPos(HWND_TOPMOST,,,,,SWP_SHOWWINDOW|SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);

GDI/GDI+这些破事的更多相关文章

  1. GDI & GDI+

    GDI GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode() GDI编程小结 GDI+ GDI+小例子 关于GDI+ GDI+编程小结

  2. {Reship}{C#}{GDI+}GDI+画笔,线,区域类型

    =================================================================================== This article is ...

  3. GDI GDI+ 的区别

    GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好.GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你 ...

  4. java——String的那边破事

    经典的先看下面一段代码,请问最终创建几个对象,分别在哪里? String s0 = new String("luoliang.me"); String s1 = "luo ...

  5. ssh, maven and eclipse 那些破事

    Unix根据该理念keep it simple, keep it stupid.可在j2ee有keep it complex, keep it smart. 所以,我彻底晕菜. 最后能活着把sprin ...

  6. [日常] 最近的一些破事w...

    更新博文一篇以示诈尸(大雾 (其实只是断了个网然后就彻底失踪了一波w...连题解都没法写了QAQ) $ \tiny{诈尸的实际情况是老姚提前走还把十一机房门锁了然而钥匙在联赛的时候就还了于是并不能进去 ...

  7. Maven 那些破事

    deploy 只上传了pom 晚上输命令,打算打包上传到本地库里,然后去服务器上部署新版本 mvn clean package deploy 结果看着mvn的build过程只是上传了pom,去库服务器 ...

  8. Dll 导出函数那些破事

    经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系. VC++支持两种语言:即 ...

  9. SpringData :下划线的那些破事

    今天写一个查询语句的时候,报错如下 org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with ...

随机推荐

  1. Ubuntu 12.04.1 OK335xS busybox-1.24.1 文件系统编译错误及解决方案

    Ubuntu OK335xS busybox- 文件系统编译错误及解决方案 一.参考文档: 编译busybox的一些错误: http://blog.csdn.net/hshl1214/article/ ...

  2. CentOS 6.5 部署 Horizon

    以root用户进行部署,python源也可以使用 http://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ 修改系统 更改SElinux的配置文件 /etc/selinux/con ...

  3. Android:BroadcastReceiver

    参考:<第一行代码:Android> 郭霖(著)   Broadcast分类 注册方式: 动态广播 在代码中注册receiver 一定要手动在onDestroy()时调用unregiste ...

  4. BZOJ5059 前鬼后鬼的守护 【堆扩展】*

    BZOJ5059 前鬼后鬼的守护 Description 八云紫的式神八云蓝有一张符卡名为[式神-前鬼后鬼的守护],这张符卡的弹幕为BOSS从两侧向自机发射大玉,大玉后面跟着一些小玉,形成一个&quo ...

  5. excel怎么一次性生成10万个6位连续数 和 随机6位数

    1.打开工作表,在名称框输入A1:A100000 2.编辑栏输入 =int(rand()*900000+100000) 3.按ctrl+enter 需要提取的话,马上ctrl+c就可以在其它软件中粘贴 ...

  6. Flask第三篇——安装Flask

    现在我们来安装Flask: Windows系统安装Flask 如果你的系统是Windows,那安装起来非常方便——pip install flask Mac系统安装Flask Mac安装Flask一般 ...

  7. LeetCode 773. Sliding Puzzle

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/sliding-puzzle/description/ 题目: On a 2x3 board, there are 5 ti ...

  8. sublime python运行插件

    Tools->New plugin 粘贴下面代码,在插件目录新建文件夹,保存 import sublime, sublime_plugin import os class ExampleComm ...

  9. CH1803 City Game

    题意 这片土地被分成NM个格子,每个格子里写着'R'或者'F',R代表这块土地被赐予了rainbow,F代表这块土地被赐予了freda. 现在freda要在这里卖萌...它要找一块矩形土地,要求这片土 ...

  10. 洛谷 P1098 字符串的展开

    题目描述 在初赛普及组的“阅读程序写结果”的问题中,我们曾给出一个字符串展开的例子:如果在输入的字符串中,含有类似于“d-h”或者“4-8”的字串,我们就把它当作一种简写,输出时,用连续递增的字母或数 ...