本小节一起学习一下ChannelHandler,ChannelHandlerContext,ChannelPipeline这三个Netty常用的组件,不探究它们的底层源码,我们就简单的分析一下用法

首先先分析一下ChannelHandler,ChannelHandler是我们日常开发中使用最多的组件了,大概我们平时写的最多的组件就是Handler了,继承图如下

我们平时继承的最多的就是ChannelInboundHandlerAdapter和ChannelOutboundHandlerAdapter,这两个不是接口也不是抽象类,所以我们可以仅仅重写我们需要的方法,没有必须要实现的方法,当然我们也会使用SimpleChannelInboundHandler,这个类我们上个小节也稍微讲了它的优缺点,这里不赘述

ChannelHandler,ChannelHandlerContext,ChannelPipeline这三者的关系很特别,相辅相成,一个ChannelPipeline中可以有多个ChannelHandler实例,而每一个ChannelHandler实例与ChannelPipeline之间的桥梁就是ChannelHandlerContext实例,如图所示:

看图就知道,ChannelHandlerContext的重要性了,如果你获取到了ChannelHandlerContext的实例的话,你可以获取到你想要的一切,你可以根据ChannelHandlerContext执行ChannelHandler中的方法,我们举个例子来说,我们可以看下ChannelHandlerContext部分API:

这几个API都是使用比较频繁的,都是调用当前handler之后同一类型的channel中的某个方法,这里的同一类型指的是同一个方向,比如inbound调用inbound,outbound调用outbound类型的channel,一般来说,都是一个channel的ChannnelActive方法中调用fireChannelActive来触发调用下一个handler中的ChannelActive方法

我们举例来说,我们修改Helloworld版中的部分代码,在客户端中的channel中修改一下代码

首先我们修改一下bootstrap的启动类代码:

  1. try {
  2. Bootstrap b = new Bootstrap();
  3. b.group(group)
  4. .channel(NioSocketChannel.class)
  5. .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
  6. .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
  7. @Override
  8. public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
  9. ChannelPipeline p = ch.pipeline();
  10. p.addLast("decoder", new StringDecoder());
  11. p.addLast("encoder", new StringEncoder());
  12. p.addLast(new BaseClient1Handler());
  13. p.addLast(new BaseClient2Handler());
  14. }
  15. });
  16. ChannelFuture future = b.connect(HOST, PORT).sync();
  17. future.channel().writeAndFlush("Hello Netty Server ,I am a common client");
  18. future.channel().closeFuture().sync();
  19. } finally {
  20. group.shutdownGracefully();
  21. }

我们在channelhandler链中加了两个自定义的BaseClient1Handler和BaseClient2Handler的处理器

BaseClient1Handler的方法也很简单:

BaseClient1Handler.java

  1. package com.lyncc.netty.component.channelhandler;
  2. import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
  3. import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
  4. /**
  5. *
  6. * @author bazingaLyncc
  7. * 描述:客户端的第一个自定义的inbound处理器
  8. * 时间  2016年5月3日
  9. */
  10. public class BaseClient1Handler extends ChannelInboundHandlerAdapter{
  11. @Override
  12. public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
  13. System.out.println("BaseClient1Handler channelActive");
  14. //        ctx.fireChannelActive();
  15. }
  16. @Override
  17. public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
  18. System.out.println("BaseClient1Handler channelInactive");
  19. }
  20. }

BaseClient2Handler.java

  1. package com.lyncc.netty.component.channelhandler;
  2. import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
  3. import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
  4. /**
  5. *
  6. * @author bazingaLyncc
  7. * 描述:客户端的第二个自定义的inbound处理器
  8. * 时间  2016年5月3日
  9. */
  10. public class BaseClient2Handler extends ChannelInboundHandlerAdapter{
  11. @Override
  12. public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
  13. System.out.println("BaseClient2Handler Active");
  14. }
  15. }

其他的代码不修改的,我们先启动服务器端,然后启动客户端,你会发现控制台打印了:

不会打印BaseClient2Handler类中channelActive方法中的输出语句,如果你想要打印,你可以将BaseClient1Handler中的channelActive的ctx.fireChannelActive()注释去掉。重新运行:

也就是说如果一个channelPipeline中有多个channelHandler时,且这些channelHandler中有同样的方法时,例如这里的channelActive方法,只会调用处在第一个的channelHandler中的channelActive方法,如果你想要调用后续的channelHandler的同名的方法就需要调用以“fire”为开头的方法了,这样做很灵活

目前来说这样做的好处:

1)每一个handler只需要关注自己要处理的方法,如果你不关注channelActive方法时,你自定义的channelhandler就不需要重写channelActive方法

2)异常处理,如果 exceptionCaught方法每个handler都重写了,只需有一个类捕捉到然后做处理就可以了,不需要每个handler都处理一遍

3)灵活性。例如如下图所示:

如图所示在业务逻辑处理中,也许左侧第一个ChannelHandler根本不需要管理某个业务逻辑,但是从第二个ChannelHandler就需要关注处理某个业务需求了,那么就可以很灵活地从第二个ChannelHandler开始处理业务,不需要从channel中的第一个ChannelHandler开始处理,这样会使代码显得让人看不懂~

初步看懂的ChannelHandler,ChannelHandlerContext,ChannelPipeline之间的关系就是如上总结的

以上三点是我自己总结的,没看源码,有些也可能不对,欢迎拍砖,一起学习的过程,不保证全部对~

ChannelHandler,ChannelHandlerContext,ChannelPipeline的更多相关文章

  1. Netty的ChannelHandler,ChannelHandlerContext,ChannelPipeline

    本小节一起学习一下ChannelHandler,ChannelHandlerContext,ChannelPipeline这三个Netty常用的组件,不探究它们的底层源码,我们就简单的分析一下用法 首 ...

  2. Netty学习笔记(番外篇) - ChannelHandler、ChannelPipeline和ChannelHandlerContext的联系

    这一篇是 ChannelHandler 和 ChannelPipeline 的番外篇,主要从源码的角度来学习 ChannelHandler.ChannelHandler 和 ChannelPipeli ...

  3. 【Netty】ChannelHandler和ChannelPipeline

    一.前言 前面学习了Netty的ByteBuf,接着学习ChannelHandler和ChannelPipeline. 二.ChannelHandler和ChannelPipeline 2.1 Cha ...

  4. Netty实战六之ChannelHandler和ChannelPipeline

    1.Channel的生命周期 Interface Channel定义了一组和ChannelInboundHandler API密切相关的简单但功能强大的状态模型,以下列出Channel的4个状态. C ...

  5. Netty 系列四(ChannelHandler 和 ChannelPipeline).

    一.概念 先来整体的介绍一下这篇博文要介绍的几个概念(Channel.ChannelHandler.ChannelPipeline.ChannelHandlerContext.ChannelPromi ...

  6. netty中的ChannelHandler和ChannelPipeline

    netty中的ChannelHandler和ChannelPipeline ChannelHandler 家族 https://www.w3cschool.cn/essential_netty_in_ ...

  7. Netty 框架学习 —— ChannelHandler 与 ChannelPipeline

    ChannelHandler 1. Channel 生命周期 Channel 的生命周期状态如下: 状态 描述 ChannelUnregistered Channel 已经被创建,但还未注册到 Eve ...

  8. Netty学习摘记 —— 再谈ChannelHandler和ChannelPipeline

    本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第六章"ChannelHandler和ChannelPipeline",主要内容为ChannelHandle ...

  9. 4 - Channelhandler和ChannelPipeline

    4.1 Channelhandler 4.1.1 Channel声明周期(状态事件) 方法 描述 ChannelUnregistered Channnel已创建,但是未注册到EventLoop Cha ...

随机推荐

  1. Linux运行环境搭建(一)——安装JDK

    下载Linux版jdk 官网:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 解压并拷贝到指定目录 tar zxv ...

  2. Infinite size of Hypothesis set and growth function

    We want: 根据Hoeffding: 但是M是无穷大的,是否可以找到一个有穷大的m_H去替代无穷大的M? 思考:M从何而来。 Hset里有M个h,对于每个Data,只要存在一个h会造成Bad,即 ...

  3. C函数说明

    输入函数scanf_s()   比如:char d[20];写成scanf_s("%s",d,20); 输出函数printf()      比如:printf("hell ...

  4. 数位DP新识

    简单题:HDU2089    HDU3652  HDU4734   HDU3555  POJ3252  HigoCoder1033(需要前导0,或者用方法4) 总结: 1,dfs(pos,state, ...

  5. test20190320

    全连 \(n\leq 10^6\) ,保证答案在 \(long\ long​\) 范围内. 比较浅显的 \(dp\ ?\) 记 \(f[i]\) 表示考虑前 \(i\) 个音符,其中第 \(i\) 个 ...

  6. 【spring源码学习】spring的事务管理的源码解析

    [一]spring事务管理(1)spring的事务管理,是基于aop动态代理实现的.对目标对象生成代理对象,加入事务管理的核心拦截器==>org.springframework.transact ...

  7. ffmpeg hls 点播负载均衡简单实现

    备注: 主要是进行文件的切片处理,以及m3u8 的文件前缀添加以达到通过nginx 或者类似的分布式文件工具进行数据切片处理 参考配置如下: ffmpeg -y -i mydemo.mp4 -vcod ...

  8. java.lang.NoSuchFieldError: TRACE

    Exception in thread "main" java.lang.NoSuchFieldError: TRACE    at org.jboss.logging.Log4j ...

  9. Shell脚本一键安装LNMP环境

    https://sourceforge.net/projects/opensourcefile/files/ Nginx是一款高性能的HTTP和反向代理服务器.Nginx在反向代理,Rewrite规则 ...

  10. 笔记本设置wifi热点并抓包

    现在很多人喜欢蹭wifi热点,这里演示一下怎么利用笔记本设置wifi热点来钓鱼.本机是win10操作系统. 一.设置笔记wifi热点:右键点击右下角网络图标 -> 打开“网络和Internet设 ...