关于module的定义为:angular.module(‘com.ngbook.demo’, [])。关于module函数可以传递3个参数,它们分别为:

  1. name:模块定义的名称,它应该是一个唯一的必选参数,它会在后边被其他模块注入或者是在ngAPP指令中声明应用程序主模块;
  2. requires:模块的依赖,它是声明本模块需要依赖的其他模块的参数。特别注意:如果在这里没有声明模块的依赖,则我们是无法在模块中使用依赖模块的任何组件的;它是个可选参数。
  3. configFn: 模块的启动配置函数,在angular config阶段会调用该函数,对模块中的组件进行实例化对象实例之前的特定配置,如我们常见的对$routeProvider配置应用程序的路由信息。它等同于”module.config“函数,建议用”module.config“函数替换它。这也是个可选参数。

从moduleInstance的定义,我们能够看出,angular.module为我们公开的API有:invokeQueue、runBlocks、requires、name、provider、factory、servic、value、constant、animation、filter、controller、directive、config、run。其中invokeQueue和runBlocks是按名约定的私有属性,请不要随意使用,其他API都是我们常用的angular组件定义方法,从invokeLater代码中能看到这类angular组件定义的返回依然是moduleInstance实例,这就形成了流畅API,推荐使用链式定义这些组件,而不是声明一个全局的module变量。

angular.module方法的更多相关文章

  1. Angular Module声明和获取重载

    module是angular中重要的模块组织方式,它提供了将一组内聚的业务组件(controller.service.filter.directive…)封装在一起的能力.这样做可以将代码按照业务领域 ...

  2. angular.module 详解

    AngularJS 模块 模块包含了主要的应用代码. 一个应用可以包含多个模块,每一个模块都包含了定义具体功能的代码. 可以将module理解成一个容器,可以往其中放入controllers.serv ...

  3. AngularJs angular.Module模块接口配置

    angular.Module Angular模块配置接口. 方法: provider(name,providerType); name:服务名称. providerType:创建一个服务的实例的构造函 ...

  4. AngularJs angular.injector、angular.module

    angular.injector 创建一个injector对象, 调用injector对象的方法可用于获取服务以及依赖注入. 格式:angular.injector(modules); modules ...

  5. Angular - - angular.Module

    angular.Module Angular模块配置接口. 方法: provider(name,providerType); name:服务名称. providerType:创建一个服务的实例的构造函 ...

  6. Angular - - angular.injector、angular.module

    angular.injector 创建一个injector对象, 调用injector对象的方法可用于获取服务以及依赖注入. 格式:angular.injector(modules); modules ...

  7. angular.module()

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  8. 【angularJS】定义模块angular.module

    模块定义了一个应用程序.控制器通常属于一个模块. JavaScript 中应避免使用全局函数.因为他们很容易被其他脚本文件覆盖. AngularJS 模块让所有函数的作用域在该模块下,避免了该问题. ...

  9. [AngularJS] Adding custom methods to angular.module

    There are situations where you might want to add additional methods toangular.module. This is easy t ...

随机推荐

  1. .NET/C# 使用 Span 为字符串处理提升性能

    .NET Core 2.1 和 C# 7.2 带来了 Span 的原生支持,原本需要使用不安全代码操作的内存块现在可以使用安全的方式来完成.此前在性能和稳定性上需要有所取舍,而现在可以兼得了. 简单的 ...

  2. C++ set容器

    STL中的set容器的一点总结:(元素唯一,且排序) 1.关于set (头文件:<set>) C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, strin ...

  3. Android学习路线总结,绝对干货(转)

    title: Android学习路线总结,绝对干货tags: Android学习路线,Android学习资料,怎么学习androidgrammar_cjkRuby: true--- 一.前言 不知不觉 ...

  4. 中兴G718C开发者模式开启

    系统设置--关于手机--版本号,连按七次,打开开发者选项 请进入设置——连接到PC——默认连接类型——安装驱动,选择即可.然后将手机和电脑连接,打开“我的电脑”或“计算机”会弹出可移动盘符“USB D ...

  5. js动态的属性名如何取该属性的值

    var cls={cn1:"nihao",cn2="made",cn3="shuide"};var index=2;//可变获取cn2的值 ...

  6. java 简洁的分层实现

    1.分页实现 分页实现是将所有查询结果保存在session对象或集合中,翻页时从session对象或集合中取出一页所需的数据显示.但是这种方法有两个最主要的缺点:一是用户看到的可能是过期数据:二是如果 ...

  7. Glide源码解析

    基本使用方法: Glide.with(this) .asDrawable() .load("http://i6.topit.me/6/5d/45/1131907198420455d6o.jp ...

  8. Java程序员之Spring(一) 入门

    一. Spring 原理讲解  Spring 是一个轻量容器框架(开源):Spring的核心是 IoC(控制反转) 和 AOP(面向切面编程): Spring 由7个模块组成: Spring Core ...

  9. 【转】挟天子以令诸侯博客关于TCP/IP模型与OSI模型的区别

    挟天子以令诸侯 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔 - 21  文章 - 0  评论 - 9 TCP/IP四层模型与OSI参考模型   TCP/IP四层模型: 1.链路层(数据链路层/网络接 ...

  10. java代码-----实现4个人打牌游戏的相关代码。线程

    总结:发送线程Sender().和接收线程Receiver() 虽然,这里的Sender()发送线程和Receiver()都有相同的睡眠时间,但是由于线程调度的不确定性,是的发送线程Sender每次发 ...