GO-指针与函数
一、指针类型
1、普通类型,变量存的就是值,也叫值类型。指针类型存的是地址
2、获取变量的地址,用&,比如:var a int, 获取a的地址 &a
3、指针类型,变量存的是一个地址,这个地址存的才是值
4、获取指针类型所指向的值,使用:* ,比如:var p *int,使用*p获取p指向的变量的值
var a int = 5
var p *int = &a 0xefefefe 指向变量a的值是 5
5、指针类型的变量初始话有两种:
5.1、直接给指针赋值其他变量的地址
5.2、使用new分配
6、练习题
6.1、练习1:写一个程序,获取一个变量的地址,并打印到终端
6.2、练习2:写一个函数,传入一个int类型的指针,并在函数中修改所指向的值
二、内置函数
1、close:主要用来关闭channel
2、len:用来求长度,比如string、array、slice、map、channel
3、new:用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针。示例可以看上面一的5.2,
4、make:用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如channel、map、slice
5、append:用来追加元素到数组、slice中
6、panic和recover:用来做错误处理
7、new和make的区别
7.1、内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
7.2、内建函数 make 用来为 slice,map 或 chan 类型分配内存和初始化一个对象(注意:只能用在这三种类型上),跟 new 类似,第一个参数也是一个类型而不是一个值,跟 new 不同的是,make 返回类型的引用而不是指针,而返回值也依赖于具体传入的类型,具体说明如下:
Slice: 第二个参数 size 指定了它的长度,它的容量和长度相同。
你可以传入第三个参数来指定不同的容量值,但必须不能比长度值小。
比如 make([]int, 0, 10)
Map: 根据 size 大小来初始化分配内存,不过分配后的 map 长度为 0,如果 size 被忽略了,那么会在初始化分配内存时分配一个小尺寸的内存
Channel: 管道缓冲区依据缓冲区容量被初始化。如果容量为 0 或者忽略容量,管道是没有缓冲区的
7.3、总结:
new 的作用是初始化一个指向类型的指针(*T),make 的作用是为 slice,map 或 chan 初始化并返回引用(T)。
三、函数
1、声明语法:func 函数名(参数列表)[(返回值列表)]{}
func add(){
}
func add(a int,b int){
}
func add(a int, b int) int {
}
func add(a int, b int) (int , int){
}
func add(a , b int) (int , int){
}
2、golang函数的特点:
a、不支持重载,一个包不能有两个名字一样的函数;
b、函数是一等公民,函数也是一种类型,函数也可以赋值给变量
c、匿名函数
d、多返回值
示例:
type add_func func(int, int)int
3、函数参数传递方式:
一个或多个参数
二个或多个参数
注意:其中arg是一个slice,我们可以通过arg[index]来获取多个参数
通过len(arg)来判断传递参数的个数
6、练习题示例

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