28UDP
UDP通信流程步骤:
服务端: 等待(被动)接收发送
1: 创建 socket: socket()
2: 绑定端口: bind()
3: 读取消息: read()
4: 发送消息: write()
5: 关闭套接字: close()
客户端:主动发送接收
1: 创建 socket: socket()
2: 发送数据: write()
3: 接受结果: read()
4: 关闭套接字: close()
UDP通信流程图:

UDP通信
1.没有固定连接
2.客户端发完包,就不管了,也不知道服务端是不是收到了
UDP创建套接字、绑定套接字的方式与TCP一样,可参考TCP。
发送消息
sendto(int sockfd, void* buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *to, socklen_t tolen);
sockaddr由sockaddr_in转换。
UDP 没有accept创建新的通信fd,需要指定目标地址
函数可以用于TCP通信,后面两个参数会忽略
接收消息
recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len , int flags,
sturct sockaddr *from, socklen_t *fromlen)
UDP 没有 accept 函数来获取对端地址,这里增加了2个参数
函数可以用于TCP通信
例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#define SRV_PORT 8888
#define CLT_PORT 6666
void Udp_server()
{
int fd;
int iRet;
struct sockaddr_in addr;
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
//创建套接字
fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (fd < 0)
{
perror("Fail to socket!");
return;
}
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(SRV_PORT);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//绑定,可以让客户端知道通过什么IP地址和端口号来连接
iRet = bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, addrlen);
if (iRet)
{
perror("Fail to bind!");
close(fd);
return;
}
struct sockaddr_in srcaddr;
char szBuf[1000];
char szMsg[] = "[UDP]I Received!";
while(1)
{
//接收,并获取客户端的IP和端口号(struct sockaddr*)&srcaddr
memset(szBuf, 0, 1000);
iRet = recvfrom(fd, szBuf, 1000, 0, (struct sockaddr*)&srcaddr, &addrlen);
if (iRet < 0)
{
perror("Fail to recvfrom!");
break;
}
printf("Recv:%s\n", szBuf);
//发送
fprintf(stderr,"Echo:");
scanf("%s",szMsg);
sendto(fd, szMsg, strlen(szMsg), 0, (struct sockaddr*)&srcaddr, addrlen);
}
close(fd);
return;
}
void Udp_client()
{
int fd;
int iRet;
struct sockaddr_in addr;
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (fd < 0)
{
perror("Fail to socket!");
return;
}
/*
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(CLT_PORT);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
iRet = bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, addrlen);
if (iRet)
{
perror("Fail to bind!");
close(fd);
return;
}
*/
struct sockaddr_in srvaddr;
char szIp[16] = ;
int port;
fprintf(stderr, "Input server IP and port:");
scanf("%s%d", szIp, &port);
srvaddr.sin_family = AF_INET;
srvaddr.sin_port = htons((short)port);
srvaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(szIp);
char szBuf[100];
char szRcv[1000];
while(1)
{
memset(szBuf, 0, 100);
fprintf(stderr, "->");
read(STDIN_FILENO, szBuf, 100);
sendto(fd, szBuf, strlen(szBuf), 0, (struct sockaddr*)&srvaddr, addrlen);
memset(szRcv, 0, 1000);
iRet = recvfrom(fd, szRcv, 1000, 0, (struct sockaddr*)&srvaddr, &addrlen);
if (iRet < 0)
{
perror("Fail to recvfrom!");
break;
}
printf("Recv:%s\n", szRcv);
}
close(fd);
return;
}
int main(int argc, char** argv)
{
if (argc!=2
|| (strcmp(argv[1], "s") && strcmp(argv[1], "c"))
)
{
printf("Usage: %s [ c | s ]\n", argv[0]);
printf("\t s: For start udp server\n");
printf("\t c: For start udp client\n");
return 0;
}
if (argv[1][0] == 's')
{
Udp_server();
}
else if (argv[1][0] == 'c')
{
Udp_client();
}
return 0;
}
UDP打洞:

打洞就是让对方不需要通过服务器的转换,直接使用公网IP地址进行通信。
解析:
一般的主机都是使用私有IP地址(在不同的局域网中私有IP地址可以重复的),对方主机通过路由路转换成公有IP地址,再进行通信。
打洞,当主机A向某一服务器发送数据时,此时在服务器上,显示的是主机A的公网IP地址和端口号,要做的就是将该IP地址和端口号再一次返回给主机A。那么主机A就知道了自己的公网IP和端口号。此时主机B就可以直接对主机A发送数据,进而可以相互通信。
28UDP的更多相关文章
随机推荐
- 【openwrt+arduion】案例
http://www.geek-workshop.com/thread-4950-1-1.html http://www.guokr.com/article/319356/ http://www.gu ...
- python3----练习......
# 上行遍历 soup = BeautifulSoup(demo, 'html.parser') for parent in soup.a.parents: if parent is None: pr ...
- python3.4 百度API接口
# -*- coding: utf-8 -*- import urllib.request, json url = 'http://apis.baidu.com/netpopo/illegaladdr ...
- AngularJS------各种版本下载地址
转载: http://blog.csdn.net/Rongbo_J/article/details/51325606 下载地址: github https://github.com/angular/a ...
- Spring_day03--课程安排_基于aspectj的注解aop_Spring的jdbcTemplate操作
Spring_day03 上节内容回顾 今天内容介绍 基于aspectj的注解aop Spring的jdbcTemplate操作 增加 修改 删除 查询 Spring配置c3p0连接池和dao使用jd ...
- iOS: NSObject中执行Selector的相关方法
本文转载至 http://www.mgenware.com/blog/?p=463 1. 对当前Run Loop中Selector Sources的取消 NSObject中的performSelect ...
- Git-fatal: unable to access 'xxx' : Could not resolve host: xxx
解决办法:(在知乎上找到 确实好用) 1.查询代理 git config --global http.proxy 2.取消代理设置 git config --global --unset http.p ...
- poj_1258 prim最小生成树
题目大意 给定N个点,以及每两个点之间的路径长度,求出一个连接这N个点的方案,使得连接这N个点的总长度最短,求出该总长度. 题目分析 求最小生成树MST的模板题,直接使用prim算法进行求解. 实现( ...
- poj_2559 单调栈
题目大意 给出一个柱形图中柱子的高度,每个柱子的宽度为1,柱子相邻.求出柱形图中可能形成的矩形的最大面积. 题目分析 以每个柱子(高度为h[i])为中心,向两边延展求出以该h[i]为高度的矩形的最大宽 ...
- Tiny4412 Android 5.0 编译系统学习笔记
1.Android 编译系统概述 Build 系统中最主要的处理逻辑都在 Make 文件中,而其他的脚本文件只是起到一些辅助作用. 整个 Build 系统中的 Make 文件可以分为三类: ① Bui ...