<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>旋转木马轮播图</title>
<link rel="stylesheet" href="css/css.css"/>
<script src="common.js"></script> </head>
<body>
<div class="wrap" id="wrap">
<div class="slide" id="slide">
<ul>
<li><a href="#"><img src="data:images/slidepic3.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/slidepic1.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/slidepic2.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/slidepic4.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/slidepic5.jpg" alt=""/></a></li>
</ul>
<div class="arrow" id="arrow">
<a href="javascript:;" class="prev" id="arrLeft"></a>
<a href="javascript:;" class="next" id="arrRight"></a>
</div>
</div>
</div>
<script>
function my$(id) {
return document.getElementById(id);
}
function animate(element,json,fn) {
clearInterval(element.timeId);
element.timeId=setInterval(function () {
var flag=true;//假设都达到了目标
for(var attr in json){
if(attr=="opacity"){//判断属性是不是opacity
var current= getAttrValue(element,attr)*100;
//每次移动多少步
var target=json[attr]*100;//直接赋值给一个变量,后面的代码都不用改
var step=(target-current)/10;//(目标-当前)/10
step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current=current+step;
element.style[attr]=current/100;
}else if(attr=="zIndex"){//判断属性是不是zIndex
element.style[attr]=json[attr];
}else{//普通的属性 //获取当前的位置----getAttrValue(element,attr)获取的是字符串类型
var current= parseInt(getAttrValue(element,attr))||0;
//每次移动多少步
var target=json[attr];//直接赋值给一个变量,后面的代码都不用改
var step=(target-current)/10;//(目标-当前)/10
step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current=current+step;
element.style[attr]=current+"px";
}
if(current!=target){
flag=false;//如果没到目标结果就为false
}
}
if(flag){//结果为true
clearInterval(element.timeId);
if(fn){//如果用户传入了回调的函数
fn(); //就直接的调用,
}
}
},10);
}
</script>
<script>
var config = [
{
width: 400,
top: 20,
left: 50,
opacity: 0.2,
zIndex: 2
},//0
{
width: 600,
top: 70,
left: 0,
opacity: 0.8,
zIndex: 3
},//1
{
width: 800,
top: 100,
left: 200,
opacity: 1,
zIndex: 4
},//2
{
width: 600,
top: 70,
left: 600,
opacity: 0.8,
zIndex: 3
},//3
{
width: 400,
top: 20,
left: 750,
opacity: 0.2,
zIndex: 2
}//4 ];
var flag = true;//假设所有的动画执行完毕了---锁
var list = my$("slide").getElementsByTagName("li"); //1---图片散开
function assign() {
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
//设置每个li,都要把宽,层级,透明度,left,top到达指定的目标位置
animate(list[i], config[i], function () {
flag = true;
});
}
} assign();
//右边按钮
my$("arrRight").onclick = function () {
if (flag) {
flag = false;
config.unshift(config.pop());
assign();
} };
//左边按钮
my$("arrLeft").onclick = function () {
if (flag) {
flag = false;
config.push(config.shift());
assign();//重新分配
}
};
//鼠标进入,左右焦点的div显示
my$("slide").onmouseover = function () {
animate(my$("arrow"), {"opacity": 1});
};
//鼠标离开,左右焦点的div隐藏
my$("slide").onmouseout = function () {
animate(my$("arrow"), {"opacity": 0});
};
</script>
</body>
</html>

css

@charset "UTF-8";
/*初始化 reset*/
blockquote,body,button,dd,dl,dt,fieldset,form,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hr,input,legend,li,ol,p,pre,td,textarea,th,ul{margin:;padding:}
body,button,input,select,textarea{font:12px/1.5 "Microsoft YaHei", "微软雅黑", SimSun, "宋体", sans-serif;color: #666;}
ol,ul{list-style:none}
a{text-decoration:none}
fieldset,img{border:;vertical-align:top;}
a,input,button,select,textarea{outline:none;}
a,button{cursor:pointer;} .wrap{
width:1200px;
margin:100px auto;
}
.slide {
height:500px;
position: relative;
}a
.slide li{
position: absolute;
left:200px;
top:;
}
.slide li img{
width:100%;
}
.arrow{
opacity:;
}
.prev,.next{
width:76px;
height:112px;
position: absolute;
top:50%;
margin-top:-56px;
background: url(../images/prev.png) no-repeat;
z-index:;
}
.next{
right:;
background-image: url(../images/next.png);
}

原生js 实现旋转木马的更多相关文章

  1. 原生JS实现"旋转木马"效果的图片轮播插件

    一.写在最前面 最近都忙一些杂七杂八的事情,复习软考.研读经典...好像都好久没写过博客了... 我自己写过三个图片轮播,一个是简单的原生JS实现的,没有什么动画效果的,一个是结合JQuery实现的, ...

  2. 原生JS实现旋转木马轮播图特效

    大概是这个样子: 首先来简单布局一下(emm...随便弄一下吧,反正主要是用js来整的) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...

  3. Javascript学习记录——原生JS实现旋转木马特效

    昨天学习到了JS特效部分,然后老师讲了旋转木马特效的实现,如上图.不过只是讲了通过点击箭头实现图片的切换,对于点击图片本身以及二者联动却是没有讲解. 本着一颗追求完美的心,今天花费了一个中午终于将整个 ...

  4. 原生JS封装Ajax插件(同域&&jsonp跨域)

    抛出一个问题,其实所谓的熟悉原生JS,怎样的程度才是熟悉呢? 最近都在做原生JS熟悉的练习... 用原生Js封装了一个Ajax插件,引入一般的项目,传传数据,感觉还是可行的...简单说说思路,如有不正 ...

  5. 常用原生JS方法总结(兼容性写法)

    经常会用到原生JS来写前端...但是原生JS的一些方法在适应各个浏览器的时候写法有的也不怎么一样的... 今天下班有点累... 就来总结一下简单的东西吧…… 备注:一下的方法都是包裹在一个EventU ...

  6. 再谈React.js实现原生js拖拽效果

    前几天写的那个拖拽,自己留下的疑问...这次在热心博友的提示下又修正了一些小小的bug,也加了拖拽的边缘检测部分...就再聊聊拖拽吧 一.不要直接操作dom元素 react中使用了虚拟dom的概念,目 ...

  7. React.js实现原生js拖拽效果及思考

    一.起因&思路 不知不觉,已经好几天没写博客了...近来除了研究React,还做了公司官网... 一直想写一个原生js拖拽效果,又加上近来学react学得比较嗨.所以就用react来实现这个拖 ...

  8. 原生JS实现全屏切换以及导航栏滑动隐藏及显示——重构前

    思路分析: 向后滚动鼠标滚轮,页面向下全屏切换:向前滚动滚轮,页面向上全屏切换.切换过程为动画效果. 第一屏时,导航栏固定在页面顶部,切换到第二屏时,导航条向左滑动隐藏.切换回第一屏时,导航栏向右滑动 ...

  9. 原生js实现autocomplete插件

    在实际的项目中,能用别人写好的插件实现相关功能是最好不过,为了节约时间成本,因为有的项目比较紧急,没充分时间让你自己来写,即便写了,你还要花大量时间调试兼容性.但是出于学习的目的,你可以利用闲暇时间, ...

随机推荐

  1. devcloud 基础架构

           

  2. LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "mfc42d.lib"

    VC++6.0上建立了个基于MFC应用程序,在编译时候没出现错误,但在LINK的是时候出现这样的错误:Linking...LINK : fatal error LNK1104: cannot open ...

  3. eclipse Multiple annotations found at this line

    参考:http://blog.csdn.net/li396864285/article/details/42745071 这样的错不影响编程,是eclipse的校验问题 去掉相应的Build就行了

  4. C# GDI+绘图介绍

    最近查阅网上资料,将GDI+的基本知识汇总如下: 一.基本的知识 GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能; 在C#. ...

  5. iPhone Development – core data relationships tutorial part 1

    I’m going to start a short series on Core Data relationships and maybe throw in some general Core Da ...

  6. C#:几种数据库的大数据批量插入 - faib

    在之前只知道SqlServer支持数据批量插入,殊不知道Oracle.SQLite和MySql也是支持的,不过Oracle需要使用Orace.DataAccess驱动,今天就贴出几种数据库的批量插入解 ...

  7. Windows装python

    pycharm常用快捷键ctr+alt+shift+l可以快速格式化python安装下载地址https://www.python.org/downloads/release/python-365/ 一 ...

  8. opencv——拟合圆

    #include "stdafx.h" #include "cv.h" #include "highgui.h" #include &quo ...

  9. laravel中使用mgirations创建和迁移数据库

    使用php artisan make:migration create_links_table命令 编辑2016_04_11_095342_create_links_table public func ...

  10. Android-ListView-SimpleAdapter

    我在上一篇博客中Android-动态添加控件到ScrollView,写到可以用Java动态添加控件到Scrollview的孩子LinearLayout里面去,这种方式是不合理的,因为这种方式是一次性把 ...