一:获取对象, 添加对象等

1:使用prefab生成对象

 GameObject ballObj = GameObject.Instantiate(Resources.Load("Fx/fx_bullet001"), 
transform.position + transform.forward * -0.8f + transform.up * ,
Quaternion.identity) as GameObject;

2:添加脚本到对象, 并更改脚本值

ballObj.AddComponent ("BasicGun");	

BasicGun pScript = ballObj.GetComponent ("BasicGun") as BasicGun;
pScript.player = playerObj;

  

3:在UIButton对象中获取 UIButton自身.

UISprite sprite = gameObject.GetComponentInChildren<UISprite> ();

  

二: 旋转相关

1:让一个对象与另一个对象的旋转角度一样(即朝向同一个方向)

// 主角的朝向
Vector3 dVector = playerObj.transform.forward; // 计算要旋转的角度
float testA = Mathf.Atan2(dVector.x, dVector.z);
testA = testA* Mathf.Rad2Deg; //本函数将 number 从弧度转换为角度 rad2deg(M_PI_4); // 45 // 对象旋转到对应角度
ballObj.transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0, testA,0));

  ps: 不能直接为transform.rotation赋值。可以使用各种Quaternion的方法。

2: 旋转某对象的 方向

ballObj.transform.Rotate(Vector3.up, 30);

  

using UnityEngine;
using System.Collections; public class example : MonoBehaviour {
void Update() {
// Slowly rotate the object around its X axis at 1 degree/second.
//围绕x轴每秒1度,慢慢的旋转物体
transform.Rotate(Vector3.right, Time.deltaTime); // ... at the same time as spinning it relative to the global
// Y axis at the same speed.
//相对于世界坐标,围绕y轴每秒1度,慢慢的旋转物体
transform.Rotate(Vector3.up, Time.deltaTime, Space.World);
}
}

  

其他:

Unity3D常见技术点(持续更新)的更多相关文章

  1. Android源码编译常见错误(持续更新)

    本文为个人工作中处理遇到的编译问题做个小结,后续遇到新的问题,持续更新. No such file or directory: 1. 检查路径是否有问题,文件是否存在,若文件存在且路径没问题 2. 检 ...

  2. 【技术累积】【点】【Java】【12】几种常见编码(持续更新)

    问题描述 有这么一段代码: String question = new String(record.getQuestion().getBytes("iso-8859-1"), &q ...

  3. 前端可视化项目流程,涉及three.js(webGL),3DMax技术,持续更新

    最近在做一个可视化展示的项目,记录一下流程: 建模,模型来源,可以参考沙盘展示类项目,自己建模或者拼装其他源模型(本人以前是3D建模师,可以应付一些简单的场景) 有效模型导入到web端,这里采用的ob ...

  4. java开发中用到的技术(持续更新.....)

    一.数据库 1.数据库连接池:当jdbc连接数据库使用DriverManager 获取时,每次向数据库建立连接的时候都要讲connection加载到内存中,当同时使用的用户数量较大时,会造成服务器不堪 ...

  5. mysql 用法记录和常见错误,持续更新。

    2016-10-20 08:31:46 在navicat创建表的时候,遇到"#1166 - Incorrect column name'Id'"问题,原因是创建的字段中有空格(是直 ...

  6. javascript/jquery 常见功能实现(持续更新...)

    1. input 只能输入整数数字和字母 $(document).on('keyup','#no',function(){ var val = $.trim($(this).val()); if(va ...

  7. c++常见输入方法[持续更新]

    字符串输入 cin>> 使用空格确认字符串结束位置,保留换行符在输入队列当中 单个字符读取 cin.get(), cin.get(char) 每次读取一行: cin.getline(cha ...

  8. ios 开发 常见问题解决 (持续更新)

    1.使用cocoaPods引用第三方类库,报错:file not found   . 解决方案:设置 Project->Info->Configurations之后  clear ,然后再 ...

  9. 3.C#/.NET编程中的常见异常(持续更新)

    1.Object reference not set to an instance of an object. 未将对象引用(引用)到对象的实例,说白了就是有个对象为null,但是你在用它点出来的各种 ...

随机推荐

  1. 基于mod_proxy+Apache 2.2.16+Tomcat 7的负载均衡与集群配置

    第一章. 背景简介 对于大多数企业应用,都希望能做到7*24小时不间断运行.要保持如此高的可用性并非易事,比较常见的做法是将系统部署到多台机器上,每台机器都对外提供同样的功能,这就是集群.系统变为集群 ...

  2. SVN的那些事

    1,终端报错:is too old (format 29) to work with client version '1.9.4 (r1740329)' (expects format 31). Yo ...

  3. Codevs 4189 字典(字典树Trie)

    4189 字典 时间限制: 1 s 空间限制: 256000 KB 题目等级 : 大师 Master 传送门 题目描述 Description 最经,skyzhong得到了一本好厉害的字典,这个字典里 ...

  4. bzoj3202:[Sdoi2013]项链

    思路:首先考虑如何求珠子个数,一个珠子由a,b,c三个数组成且属于区间[1,a],并满足gcd(a,b,c)=1.由于要求本质相同,对于a,b,c这样的一个无序的数列且满足gcd(a,b,c)=1,设 ...

  5. VS2010修改默认配置路径

    视图->属性管理器 弹出如下截图:

  6. 关于C++对汉字拼音的处理

    直到目前我没有找到比较合适的输入汉字输出拼音的函数,那么根据网上流传的几个源码进行了改编,写成了输入汉字输出拼音的函数.对于此函数不能说强大,但是至少稳定可用,输出结果还没有发现什么错误. 那么下面我 ...

  7. avconv转换视频

    提取指定stream time avconv -i i.mkv -map 0:0 -map 0:1 -map 0:5 -c:v copy -c:a:0 mp3 -c:s copy o.mkv 合并 a ...

  8. 九度OJ 1077 最大序列和 -- 动态规划

    题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1077 题目描述: 给出一个整数序列S,其中有N个数,定义其中一个非空连续子序列T中所有数的和为T的“序列和”. 对 ...

  9. 使用SqlBulkCopy批量插入多条数据进入表中

    由于工作中项目需求结算一次生成一批相同批次号的数据插入一个表中,然后再通过另一页面展示出来,所以需要用到一次性插入一批数据,所以就采用了SqlBulkCopy插入一批数据 1 public stati ...

  10. svn 日志 offline 错误

    http://zhidao.baidu.com/question/200406861.html (转) #anon-access = read anon-access = none #把read改成n ...