声明:   本博客文章原创类别的均为个人原创,版权所有。转载请注明出处: http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的个人博客:http://www.wjfxgame.com

这一节当中,我们将会讲解JavaFX 3D API中的灯光。

在JavaFX中,Light灯光也是被定义为一个Node节点。当场景里活动的灯光为空时,将会提供一个默认的灯光。

每一个Light灯光都包含一系列被灯光影响的节点集合。如果这个节点集合为空,那么场景中的所有节点将会受灯光

影响。当然,如果节点集合中包含了父节点,那么这个父节点的所有子节点将同样受灯光影响。

Light与Shape3D物体相互作用,3D物体的材质将会影响渲染结果。目前,JavaFX中提供两种灯光源。

1.AmbientLight   环境光

2.PointLight   点光源

javafx.scene.Node
javafx.scene.LightBase (abstract)
javafx.scene.AmbientLight
javafx.scene.PointLight

创建一个点光源,并设置颜色:

    PointLight light = new PointLight();
light.setColor(Color.RED);

添加灯光到场景:

    Group lightGroup = new Group();
lightGroup.getChildren().add(light);
root.getChildren().add(lightGroup);

旋转灯光45度:

    light.rotate(45);

移动lightGroup来使灯光移动:

    lightGroup.setTranslateZ(-75);

以上是JavaFX 3D API中提供的灯光相关的内容。其实虽然在JDK 8中正式添加了Java3D API,但其实提供的功能并不是很多,只能说满足最最基本的3D应用。要用来做3D游戏之类的,恐怕还是远远不够的。

这一节就到这了。

本博客文章原创类别的均为个人原创,版权所有。转载请注明出处: http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的个人博客:http://www.wjfxgame.com

JavaFX 3D部分介绍(3) Lights的更多相关文章

  1. WPF 3D编程介绍

    原文:WPF 3D编程介绍 上一篇文章简单的介绍了WPF编程的相关的内容,也推荐了本书.今天要来讲一下在WPF如何开展3D编程. 使用的xmal 和C#开发的时候:需要使用如下的关键要素: 1:摄像机 ...

  2. 3D Touch介绍:电子秤App与快捷操作

    随着iPhone6s与6s plus的到来,苹果给我们展现了一种全新的交互方式:重按手势.你可能知道,这个特性已经在Apple Watch和MacBook上推出了,不过那时叫Force Touch,就 ...

  3. 转:开源3D引擎介绍

    Delta3D:Delta3D是一个功能齐全的游戏引擎,可用于游戏,模拟或其他图形应用.其模块化设计集成了其他的开源项目,如‘开放场景图’,‘开放动力学引擎’,‘人物动画库’和‘OpenAL’ .De ...

  4. 3D 灯光介绍

    光特性 参考OpenGL的光照模型,把光分成4种独立的成分: 环境光 散射光 镜面光 发散光 环境光:ambient light 环境光是那些在环境中进行了充分的散射,无法分辨其方向的光.它会均匀的照 ...

  5. 图像处理之3d算法----2d转3d算法介绍

    http://www.3dov.cn/html/c/37/index.html http://news.ifeng.com/a/20151117/46275220_0.shtml 磁力矩阵 http: ...

  6. 第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界

    原文作者:Jake Simpson译者: 向海Email:GameWorldChina@myway.com ---------------------------------------------- ...

  7. JavaFX 简单3D演示样例

    从Java8開始,在JavaFX中便添加了3D部分的内容,包含Camera,Material,Light,Shape3D等基础内容. 当然,JavaFX 3D应该是OpenJFX里眼下正在补充和完好的 ...

  8. 好吧,CSS3 3D transform变换,不过如此!

    一.写在前面的秋裤 早在去年的去年,我就大肆介绍了2D transform相关内容.看过海贼王的都知道,带D的家伙都不是好惹的,2D我辈尚可以应付,3D的话,呵呵,估计我等早就在千里之外被其霸气震晕了 ...

  9. C#程序员整理的Unity 3D笔记(十):Unity3D的位移、旋转的3D数学模型

    遇到一个想做的功能,但是实现不了,核心原因是因为对U3D的3D数学概念没有灵活吃透.故再次系统学习之—第三次学习3D数学. 本次,希望实现的功能很简单: 如在小地图中,希望可以动态画出Player当前 ...

随机推荐

  1. c#集合解析

    什么是集合(collection)? 提供了一种结构化组织任意对象的方式,从.NET 的角度看,所谓的集合可以定义为一种对象,这种对象实现一个或者多个System.Collections.IColle ...

  2. 上传文件到服务器端后进一步推送到sftp服务器

    扩展安装 要想sftp服务端发送文件,就需要php脚本具有作为ssh客户端的能力,所以需先为php安装如下扩展 openssl openssl-dev libssh php ssh 扩展 按照下面的命 ...

  3. C语言中输入输出格式控制

    1.C语言中,非零值为真,真用1表示:零值为假,假用0表示. 2.转义字符参考: \a 蜂鸣,响铃 \b 回退:向后退一格 \f 换页 \n 换行 \r 回车,光标到本行行首 \t 水平制表 \v 垂 ...

  4. corosync+pacemaker and drbd实现mysql高可用集群

    DRBD:Distributed Replicated Block Device 分布式复制块设备,原理图如下 DRBD 有主双架构和双主架构的,当处于主从架构时,这个设备一定只有一个节点是可以读写的 ...

  5. odoo 清除所有运行数据

    测试odoo,如果需要一个干净的db.经常需要清除掉所有业务数据.做如下操作,较为方便 1:建立一个服务器动作,动作的python代码入下. 然后新建一个菜单,菜单动作关联到 这个动作.需要清空db, ...

  6. U盘装系统出现错误 安装失败怎么办

    在用U盘装系统的时候,有些用户犹豫第一次操作,经常会遇到一些问题.例如U盘装系统失败;U盘容量已用完;内存损坏等种种问题.因此小编整理了一些关于U盘装系统失败的常见问题解答,希望对大家有帮助! 1. ...

  7. JavaScript 排序算法——快速排序

    常见排序 javaScript 实现的常见排序算法有:冒泡排序.选择排序.插入排序.谢尔排序.快速排序(递归).快速排序(堆栈).归并排序.堆排序. 过程 "快速排序"的思想很简单 ...

  8. 导入旧版本Android项目时的“Unable to resolve target ‘android

    在Ecplise + ATD + Android SDK的开发中,导入旧版本的Android项目时,往往会出现类似的如下错误 Error:Unable to resolve target 'andro ...

  9. 基于Visual C++6.0的DLL编程实现

    整理自基于Visual C++6.0的DLL编程实现 本文通过通俗易懂的方式,全面介绍了动态链接库的概念.动态链接库的创建和动态链接库的链接,并给出个简单明了的例子,相信读者看了本文后,能够创建自己的 ...

  10. 李洪强iOS开发Swift篇—07_函数

    李洪强iOS开发Swift篇—07_函数 一.函数的定义 (1)函数的定义格式 1 func 函数名(形参列表) -> 返回值类型 { 2 // 函数体... 3 4 } (2)形参列表的格式 ...