参考: http://blog.csdn.net/gebitan505/article/details/18151203

实现更新下载进度的功能

1. 通过广播交互

Server端将目前的下载进度,通过广播的方式发送出来,Client端注册此广播的监听器,当获取到该广播后,将广播中当前的下载进度解析出来并更新到界面上。

优缺点分析:

通过广播的方式实现Activity与Service的交互操作简单且容易实现,可以胜任简单级的应用。但缺点也十分明显,发送广播受到系统制约。系统会优先发送系统级广播,在某些特定的情况下,我们自定义的广播可能会延迟。同时在广播接收器中不能处理长耗时操作,否则系统会出现ANR即应用程序无响应

2. 共享文件交互

这里提到的共享文件指的是Activity和Service使用同一个文件来达到传递数据的目的。我们使用SharedPreferences来实现共享,当然也可以使用其它IO方法实现,通过这种方式实现交互时需要注意,对于文件的读写的时候,同一时间只能一方读一方写,不能两方同时写

优缺点分析:

对於这种方式实现Activity与Service的交互,可以说很方便,就像使用管道,一个往裡写,一个往外读。但这种方式也有缺陷,写入数据较为复杂以及数据量较大时,就有可能导致写入与读数据出不一致的错误。同时因为经过了一个中转站,这种操作将更耗时。

3. Messenger交互(信使交互) Handler

Messenger翻译过来指的是信使,它引用了一个Handler对象,别人能够向它发送消息(使用mMessenger.send(Message msg)方法)。该类允许跨进程间基于Message通信,在服务端使用Handler创建一个 Messenger,客户端只要获得这个服务端的Messenger对象就可以与服务端通信了。也就是说我们可以把Messenger当做Client端与Server端的传话筒,这样就可以沟通交流了

优缺点分析:

通过Messenger来实现Activity和Service的交互,稍微深入一点我们就可以知道,其实Messenger也是通过AIDL来实现的。对於前两种实现方式,Messenger方式总体上来讲也是比较容易理解的,这就和平时使用Handler和Thread通信一个道理。

4. Server中自定义接口交互

自定义一个接口,该接口中有一个获取当前下载进度的空方法。Server端用一个类继承自Binder并实现该接口,覆写了其中获取当前下载进度的方法。Client端通过ServiceConnection获取到该类的对象,从而能够使用该获取当前下载进度的方法,最终实现实时交互。

public interface ICountService {
public int getCurrentLoad();
}
public class DownLoadService extends Service implements ICountService{
private ServiceBinder serviceBinder = new ServiceBinder();
public class ServiceBinder extends Binder implements ICountService{
@Override
public int getCurrentLoad() {
Log.i(TAG, "ServiceBinder getCurrentLoad()... i=:"+i);
return i;
}
}
@Override
public int getCurrentLoad() {
return 0;
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG, "DownLoadService.onBind()...");
return serviceBinder;
}

Client端的Timer在bindService()完成之后1秒再开始获取下载进度,获取方法是直接通过int curLoad = iCountService.getCurrentLoad();这里的getCurrentLoad()方法是DownLoadService内部类ServiceBinder中的方法。Client端将获取到的下载进度更新到介面上并更新进度条。

优缺点分析:

这种方法简单实用,扩展性强,但其也有一些缺点,比如需要延迟一些再开始获取Server端的数据,从而无法完全实现从零开始同步更新。综其所述,通过自定义接口实现Activity与Service交互的方法还是比较实用的。适用於同进程中通信,不能进行跨进程通信。

5. AIDL交互

原理: AIDL属于Android的IPC机制,常用于跨进程通信,主要实现原理基于底层Binder机制。

优缺点分析:

AIDL在Android中是进程间通信常用的方式,可能使用较為复杂,但效率高,扩展性好。同时很多系统服务就是以这种方式完成与应用程序通信的。

Android Activity与Service的交互方式的更多相关文章

  1. Android Activity、Service、BroadcastReceiver 的生命周期

    Activity.Service.BroadcastReceiver这三个组建是Android开发中最常使用到的组件,在它们的生命周期的各个阶段我们需要针对性的做些事情,了解这些组件的生命周期有利于我 ...

  2. Android——Activity and Service

    参考博客:http://www.cnblogs.com/newcj/archive/2011/05/30/2061370.html   http://www.cnblogs.com/feisky/ar ...

  3. Android activity和service的生命周期对比

    1Activity生命周期 七个方法 1. void onCreate(Bundle savedInstanceState) 当Activity被第首次加载时执行.我们新启动一个程序的时候其主窗体的o ...

  4. android Activity绑定Service

    activity可以绑定Service,并且可以调用Service中定义的方法 Service代码:在里面多了一个IBinder;个人理解是用来与Activity绑定的主要通道: public cla ...

  5. Android开机启动Activity或者Service方法

    本文出自 “Bill_Hoo专栏” 博客,请务必保留此出处http://billhoo.blog.51cto.com/2337751/761230 这段时间在做Android的基础开发,现在有一需求是 ...

  6. Android Activity/Service/Broadcaster三大组件之间互相调用

    我们研究两个问题,1.Service如何通过Broadcaster更改activity的一个TextView.(研究这个问题,考虑到Service从服务器端获得消息之后,将msg返回给activity ...

  7. Android中Activity、Service和线程之间的通信

    Activity.Service和线程应该是Android编程中最常见的几种类了,几乎大多数应用程序都会涉及到这几个类的编程,自然而然的,也就会涉及到三者之间的相互通信,本文就试图简单地介绍一下这三者 ...

  8. Android 跨应用调用Activity及Service

    如何调用另外一个app应用的activity或者service,本文提供一个验证可行的方法. 调用方法: Intent intent=new Intent("youActionName&qu ...

  9. Android开机启动Activity或者Service方法(转载)

    这段时间在做Android的基础开发,现在有一需求是开机启动,按照网上某些博文教程做了下,始终不成功,一开机总是提示所启动的应用程序意外终止,于是参考了Android SDK doc,终于解决问题,下 ...

随机推荐

  1. C# 可访问一致性不一致

    出现原因,其中一个是返回参数的访问级别小于函数的访问级别, 也就是说当定义一个返回参数的方法的时候,如果返回参数的访问级别低于方法的访问级别就会出现这样的错误,这个是可以理解的,如果返回的参数不能被访 ...

  2. 让Tomcat支持中文路径名和中文文件名

    http://hdwangyi.iteye.com/blog/107709 Tomcat是Java开发者使用得较多的一个Web服务器,因为它占用资源小,运行速度快等特点,深受Java Web程序员的喜 ...

  3. MySQL 5.6 SQL 优化及 5.6手册

    http://blog.chinaunix.net/uid-259788-id-4146363.html http://www.cnblogs.com/Amaranthus/p/4028687.htm ...

  4. one problem about Apple Keychain in use

    解决方案 Add Security.framework, then rebuild. Sometimes I find I have to build clean and then rebuild. ...

  5. C++中各种数据量类型转换

    要在Unicode字符集环境下把CString转化为char* 方法: CString str = _T("D://校内项目//QQ.bmp");//////leo这个NB  可以 ...

  6. GUI编程笔记(java)04:GUI(HelloWorld)窗体案例

    1.Frame 在JAVA中,Frame是一种控件,可作为父窗体加载其他swing控件.案例: package cn.itcast_01; import java.awt.Frame; public ...

  7. Linux netstat命令参数解释

    netstat –ntlp 显示 tcp 的监听端口 netstat –ntlp 显示 tcp udp 的监听端口 netstat –r 显示路由表 netstat –rn 显示路由表不做名称解析(较 ...

  8. Object传入String类型和其他

    是可以传入的. package com.sun.test; public class Test03 { /** * @param args */ public static void main(Str ...

  9. PHP数组函数相关

    php的数组函数是一个重点,因为在PHP中是一个主要的复合数据类型, 首先是,寻找一个值是否存在一个数组中的函数: array_search — 在数组中搜索给定的值,如果成功则返回相应的键名 mix ...

  10. Table显示滚动条

    Table显示滚动条,要先把table放到一个div中,div的长度和宽度要固定,控制overflow属性为scroll <div style="width:700px; height ...