通过TinderBox生成的代码很简单,整个代码如下:

#include "cinder/app/AppNative.h"
#include "cinder/gl/gl.h" using namespace ci;
using namespace ci::app;
using namespace std; class CinderProjectApp : public AppNative {
public:
void setup();
void mouseDown( MouseEvent event );
void update();
void draw();
}; void CinderProjectApp::setup()
{
} void CinderProjectApp::mouseDown( MouseEvent event )
{
} void CinderProjectApp::update()
{
} void CinderProjectApp::draw()
{
// clear out the window with black
gl::clear( Color( 0, 0, 0 ) );
} CINDER_APP_NATIVE( CinderProjectApp, RendererGl )

  整个程序看不到主函数在哪里。那么接下来,我们一步一步分析。

  首先,是CinderProjectApp这个类,继承自AppNative,AppNative根据平台不同,被typedef成不同的类,在windows平台,其实质就是AppBasic类。稍后我们再来看这个类的具体实现。

  先来看看CINDER_APP_NATIVE这个宏,这个宏也是根据平台不同,而展开为不同形式,针对windows,其typedef为CINDER_APP_BASIC,这个宏里实现了WinMain方法:

#define CINDER_APP_BASIC( APP, RENDERER )														\
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) { \
cinder::app::AppBasic::prepareLaunch(); \
cinder::app::AppBasic *app = new APP; \
cinder::app::RendererRef ren( new RENDERER ); \
cinder::app::AppBasic::executeLaunch( app, ren, #APP ); \
cinder::app::AppBasic::cleanupLaunch(); \
return 0; \
}

  cinder::app::AppBasic::prepareLaunch(); 对于windows来说,没有做任何事情。

  cinder::app::AppBasic *app = new APP; 创建一个CinderProjectApp对象。

  cinder::app::RendererRef ren( new RENDERER ); 创建呈现对象,本例中是RendererGl对象。

  cinder::app::AppBasic::executeLaunch( app, ren, #APP ); 这个方法是最主要的方法,接下来会主要对该方法进行讲解。

  cinder::app::AppBasic::cleanupLaunch(); 对windows来说,也没有做任何事情。与cinder::app::AppBasic::prepareLaunch()相对应。

  

  接下来,我们重点讲解一下executeLaunch方法。该方法的原型如下:

static void executeLaunch( AppBasic *app, RendererRef renderer, const char *title );

  这个过程中,会调用prepareSettings方法,这个方法在我们自己的类中可以进行重写,修改一些配置。初始化整个程序的GDI+环境。

  在prepareSettings方法中,如果设置Settings的prepareWindow方法,那么根据你传入的参数,可以创建1个或更多个指定的窗口,如果没有设置该方法,那么会创建一个默认的窗口。

  在所有的窗口都创建完成之后,会调用App的setup方法,这个方法在我们自己的类中可以进行重写,这个setup方法在整个程序中只调用一次。

  调用完setup方法,那么就会遍历所有的窗口,发送resize信号,APP的resize也可重写。

  开始进行第一次update,接着,遍历所有窗口进行redraw,开始进行消息循环。那么进行到这里,整个应用程序就创建完成了。

Cinder-2 窗口的创建过程的更多相关文章

  1. 有谁知道Delphi中"窗口"的创建过程?

      求助:有谁知道Delphi中窗口的创建过程,此“窗口”不仅仅指 TForm 类型, 还包括一般的窗口控件,如TButton,TEdit等等,希望有能够十分详细的运作 过程,比如说CreatPara ...

  2. vc++窗口的创建过程(MFC消息机制的经典文章)

    一.什么是窗口类  在Windows中运行的程序,大多数都有一个或几个可以看得见的窗口,而在这些窗口被创建起来之前,操作系统怎么知道该怎样创建该窗口,以及用户操作该窗口的各种消息交给谁处理呢?所以VC ...

  3. VC++窗口创建过程,图形绘制,时钟程序

    创建窗口步骤: (1)注册窗口类(RegisterClassEx) (2)创建窗口(CreateWindowEx) (3)在桌面显示窗口(ShowWindow) (4)更新窗口客户区(UpdateWi ...

  4. Hystrix核心基础 - 滑动窗口创建过程及demo

    前言 RxJava可能有些小伙伴没有听过是什么东西,可能是因为大家平时在做业务需求的时候对异步编程了解得比较少,而RxJava就是这么一个响应式编程框架,RxJava在安卓上面用得非常多,做安卓的朋友 ...

  5. XMPie部署与创建过程 - 快速指南

    XMPie部署与创建过程 1PhotoShop.Indesign.VS2013关系.作用.使用 .1.1目的与过程 1. Photoshop负责导出cpkg文件. 1.1 动态性 如果你想要生成动态的 ...

  6. windows进程/线程创建过程 --- windows操作系统学习

    有了之前的对进程和线程对象的学习的铺垫后,我们现在可以开始学习windows下的进程创建过程了,我将尝试着从源代码的层次来分析在windows下创建一个进程都要涉及到哪些步骤,都要涉及到哪些数据结构. ...

  7. uCGUI窗口的创建过程分析

    一.相关结构体和变量 窗口管理结构体 /* 窗口管理结构体 共30个字节 */ struct WM_Obj { GUI_RECT Rect; //窗口尺寸(x0,y0,x1,y1) 8个字节 GUI_ ...

  8. Android Context创建过程

        特定的资源或者类构成了Android应用程序的运行上下文环境 PackageManager, ClassLoader, Assert等等 Android应用程序窗口的运行上下文环境是通过Con ...

  9. win32 api Windows窗口的创建

    windows窗口的创建有以下几个步骤: 1.创建注册窗口类 2.创建窗口句柄 3.显示更新窗口 4.消息循环 1.创建注册窗口类 所谓创建窗口类就是定义一个WNDCLASS类对象,并将该对象进行初始 ...

随机推荐

  1. php分页类代码和使用

    在这要说的一点就是如果你做的分页是有搜索条件的,那么就可以用下面的代码,然后调用之后在new Page()里面把连接加进去就可以了.例如: $href="http://www.***.cn/ ...

  2. 利用setTimeOut 和clearTimeOut 方法控制写一个 滑动导航显示不同信息的效果

    效果如图鼠标滑动导航  下边显示不同效果 html代码和css格式代码 <body><div id="tab" class="tab"> ...

  3. 课程助理For Windows(预览版,正方教务系统学生查分工具)

    其实盖子已经开发了一个功能更强大的版本,但是那个版本依然基于正方系统,也就是说只要正方系统跪了或者张院士在网站上做点手脚,这个小工具就会失效. 今天给大家的版本虽然功能及其简单.界面极端丑陋,但是通过 ...

  4. MachineKey

    我是在收到用户发来的这个错误信息的截图后才认识到什么是MachineKey的. 有关MachineKey的概念.MachineKey的生成以及web.config文件里的配置,网上一搜一大堆,为了方便 ...

  5. spring 整合JDBC

    使用Spring提供的三个JDBC模板类(JdbcTemplate.NamedParameterJdbcTemplate.SimpleJdbcTemplate)操作数据库 一.JdbcTemplate ...

  6. [TypeScript] Loading Compiled TypeScript Files in Browser with SystemJS

    TypeScript outputs JavaScript, but what are you supposed to do with it? This lesson shows how to tak ...

  7. 以色列学生---debugger 构建

    http://eli.thegreenplace.net/2011/01/23/how-debuggers-work-part-1 http://eli.thegreenplace.net/

  8. labview中层叠式顺序结构与平铺式顺序结构有什么不同?

    也就看着不同,平铺式看着直观,但比较占地方,程序复杂了就显得过大.二者可互相转换,从这点也可以看出它们没有本质不同!

  9. Linux下搭建Oracle11g RAC(5)----配置ASM磁盘

    将共享磁盘格式化.然后用asmlib将其配置为ASM磁盘,用于将来存放OCR.Voting Disk和数据库用. 注意:只需在其中1个节点上格式化就可以,接下来我们选择在node1节点上格式化. 这里 ...

  10. Android Studio: 我解决的DEX出错。

    今天开始使用了Android Studio.感觉很方便,很强大.因为它还集成了SVN,GIT等版本管理工具. 由于工程在CheckOut下来后想直接在终端上运行,在引入外部jar包之后开始运行啦,结果 ...