昨天有人在QQ群里问到如何判断一个C++对象是否在堆栈上, 我在网上搜索了下, 搜到这个么一个CSDN的帖子http://topic.csdn.net/t/20060124/10/4532966.html ,可惜它也没有给出一个合适的答案。

要解答这个问题,其实就是要知道的堆栈的起始地址, 而我们知道堆栈其实就是一段有相同属性的内存页面,而Windows也是有API让我们查询虚拟内存的页面分配情况的。所有我们可以通过VirtualQuery这个API来获取堆栈的起始地址,然后就可以得到答案了。

BOOL IsObjectOnStack(LPVOID pObject)
{
    INT nStackValue(0);

MEMORY_BASIC_INFORMATION mi = {0};
    DWORD dwRet = VirtualQuery(&nStackValue, &mi, sizeof(mi));

if(dwRet > 0)
    {
        return pObject >= mi.BaseAddress 
            && (DWORD)pObject < (DWORD)mi.BaseAddress + mi.RegionSize;
    }

return FALSE;
}

int g_value = 10;

int main(int argc, char* argv[])
{
    int nStackValue = 1;
    int* p = new int(10);
    
    BOOL bStackValue = IsObjectOnStack(&g_value);  //false
        bStackValue = IsObjectOnStack(&nStackValue); //true
        bStackValue = IsObjectOnStack(p); //false

system("pause");

return 0;
}

当然,我们知道每个线程都有自己的堆栈,所以上面的方法针对线程1查询线程1的堆栈对象是可行的,线程2查询线程2的堆栈对象页是可行的,但是线程1查询线程2的堆栈对象就不行了。所以多线程情况下,我们可以统计出所有的线程堆栈起始地址,然后统一判断。当然随着线程的建立和销毁,堆栈本身也是在不断变化的。

我想了下,不知道判断对象是否在堆栈上在我们实际编程中有什么用,谁知道的话麻烦提示下。

以上代码在Windows下测试通过,如果有不正确的地方,欢迎指正。

http://www.cppblog.com/weiym/archive/2012/05/12/174634.html

如何判断一个C++对象是否在堆栈上(通过VirtualQuery这个API来获取堆栈的起始地址,然后就可以得到答案了),附许多精彩评论的更多相关文章

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