上个总结比较笼统,下面写的稍微详细点吧算是。

 

一、控制台屏幕打印

  1、putchar();   格式: void putchar(char c);  //直接把一个字符输出到屏幕上

  2、printf();    格式: void printf(格式字符串,参数1,参数2,参数3...参数n);

  

  标准错误输出流:stderr

二、读取键盘输入(前两个包含在头文件<conio.h>中,第三个包含在头文件<stdio.h>中)

  1、getchar();  格式:int getchar(void);  //等待用户输入并读取字符的数值(ascII)在用户按下回车键后才返回相应的第一个输入字符的数值

  2、getch();  格式: int getch(void);   //同上,不过在使用的时候,再按下字符之后立刻返回对应的数值

  3、getche();             //在使用的时候2按下的字符不显示在屏幕上,而这个会显示在屏幕上,其他同上

  4、scanf(); 格式: scanf(格式控制字符串,&参数1,&参数2...参数n);

三、逻辑判断 

    if

    if-else

    if-else if-else

    swicth

  条件选择结构:  表达式1? 表达式2 : 表达式3;  例如:球两个数的最大值:(x>y) ? x : y ;

四、循环结构

  1、while循环                    2、do-while循环

  while(条件)                       do

    {                           {

    循环体;                        循环体;

    }                           }while(条件);

  3、for循环(表达式可省略,在for循环可添加逗号表达式)  4、高级流程控制

  for(n=3,i=0;i<20;i++,n++)                  (1)、goto 任意跳转(只能在本函数中)

  {                                  goto lable;

    循环体;                          lable:

  }                                   ....

                                 (2)、break 结束循环

                                 (3)、continue 结束本次循环

五、函数

  1、return在函数中结束函数,返回到主调函数

  2、函数在C语言中和变量的性质是一样的,如果在定义之前调用,必须先声明,否则出错,不在定义之前调用,则不必声明。

      例: int fun1(参数列表);

         int fun1(参数列表)

          {

            函数体;

          }

  3、函数可嵌套调用

      

  4、递归(调用一个函数的过程中直接或间接的调用自身)

    例:1、 fun1(x)                        2、fun1(x)    

        {                      {

          ...                     fun2(x);

          fun1(x);                 }

        }                      fun2(x)

                               {fun1(x);}

  5、变量的存储类别

    (1)、静态变量:在程序进行期间是固定的存储空间方式

    (2)、动态存储变量:在程序进行期间根据需要进行分配存储空间的方式

        注意:内存提供的存储空间分为程序区,静态区,动态区。  静态变量和全局变量有默认值0,其他变量的默认值都是随机分配的

          自动变量:(auto) int i;(默认不带auto的都是自动变量)

          内部函数:声明函数时前面加 static (只能在本文件中使用)

          外部函数:声明函数时前面加 extern(默认不带extern时就是外部函数,可在整个程序中使用)

六、数组

  一维数组: int array[100]={1,2,3...100};

       float fArray[100];

  二维数组: int array[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

        float fArray[][5]={{1,2,3,4,5}};   //在初始化时可以省略一维的大小

        二维数组array[3][4]相当于是两个一维数组嵌套,如下图:

        

  字符数组:

      char str[]={'1','2','k'};

      char str[]="hello world";

        

      char str2[123];

      scanf("%s",str2);

七、字符串 (在头文件<string.h>中定义)

各个函数如下:

  1、求字符串长度函数 strlen();

     格式:unsigned int strlen(char * str);

       来统计字符串中字符的个数。

  2、字符串拷贝函数

    (1)、strcpy();   格式: char * strcpy(char * dest,char * src);

                该函数是把src指向的字符串拷贝到dest中去,并且返回指向dest的指针给调用函数。

    (2)、strncpy();  格式: char * strncpy(char * dest,char * src,int n);

                该函数是把src所指向的字符串的前n个字节复制到dest所指向的数组中,并且返回指向dest的指针。

  3、字符串连接函数

    (1)、strcat();   格式:char * strcat(char * dest,char * src);

                该函数是把src所指字符串添加到dest结尾处(覆盖dest结尾处的"\0"),在整个字符串,即新的dest最后添加"\0",并                            且返回指向dest的指针给调用函数。

    (2)、strncat();   格式:char * strncat(char * dest,char * src,int n);

                该函数是把src所指字符串的前个字节添加到dest结尾处(覆盖dest结尾处的"\0"),在整个字符串,即新的dest最后添                          加"\0",并且返回指向dest的指针给调用函数。

  4、字符串比较函数

    (1)、strcmp();   格式:int strcmp(char * s1,char * s2);

                  该函数是比较字符串s1和s2,即对两个字符串自左向右逐个比较(按ASCII码值大小比较),

直到出现不同的字符或者遇到"\0"为止。其返回值有三种,如下图:

       

    (2)、strncmp();   格式:int strcmp(char * s1,char * s2,int n);

                     该函数是比较字符串s1和s2的前n个字符,其返回值跟上面一样也是3种。但要注意,

该函数在比较时,从左向右逐个字符相比,直到n个字符结束。

    (3)、strcmpi();   格式:int strcmpi(char * s1,char * s2);

                     该函数是比较字符串s1和s2,但不区分大小写。

  5、字符串查找函数

    (1)、strchr();   格式:char * strchr(char * s,char c);

                   s指向待查找的字符串,c可以赋值为需要查找的字符。当调用该函数时,将字符串中从左到右,

                  第一个出现的字符c的地址返回给调用函数,如果没有找到,返回NULL。

    (2)、strrchr();   格式:char * strrchr(char * s,char c);

                  与上面相反,这是从右到左查找。

    (3)、strcspn();   格式:int strcspn(char * s1,char *s2);

                    该函数是在字符串s1中搜寻s2中所出现的字符,返回第一个出现的字符在s1中的下标。

    (4)、strspn();    格式:int strspn(char * s1,char *s2);

                    该函数返回值为n,则说明s1开始连续有n个字符都是与字符串s2内的相同。

    (5)、strpbrk();    格式:char * strpbrk(char * s1,char *s2);

                  该函数是在字符串s1中搜寻与字符串s2中任何一个字符相匹配的第一个字符的位置,结束符不包括在内,

                 并返回指向s1中的第一个相匹配的字符的指针,如果没有匹配的就返回NULL。

    (6)、strstr();     格式:char * strstr(char * s1,char *s2);

                  该函数是在一个字符串中查找子字符串,并返回指向这个子字符串的指针。与其他查找函数不同,该函数是要整个,

                 子字符串相符合时,才成功返回。

  6、其他字符串处理函数

    (1)、strrev();     格式:char * strrev(char * s);

                    该函数是将一个字符串中的字符顺序颠倒(但不包括空字符NULL),并返回指向新字符的指针。

    (2)、strset(); 和strnset();    格式: char * strset(char * s,char c);

                       char * strnset(char * s,char c,int n);

                      更换字符串中的字符(带n更换前n个,不带全换)。

  7、字符串检查函数

    (1)、isdigit();      格式:int isdigit(char c);

                    当c为0-9时,返回非零,否则返回0。

    (2)、isalpha();      格式:int isaalpha(char c);

                      当c为a-z或者A-Z时,返回非零,否则返回0。

  8、将字符串转换成数字

    int atoi(char * s);

    long atoi(char * s);

        这两个函数都可以讲指定的数字字符串转换成数值,并赋值给变量。不过,这两个函数也是有区别的,

一个是转换成int型,一个是long型。

八、指针

指针函数

  例:int * fun(int * a,int * b)

    {

      ...

      return p;

    }

函数指针

  作用:(1)、调用函数   (2)、作参数

    例:int fun(int x);   //声明一个函数

      int (*f) (int x);  //声明一个函数指针

      f=fun;         //将fun的首地址赋值给f

九、结构体

结构体就相当于是一个数据类型

    例:struct (student)

      {

        

      }(sd1,sd2);

  (struct student sd1,sd2);

-----------------------------------------------------------------

     struct (student)

     {

      

     }sd1={ , , , ,};

sd1. = ;...

共用体   用法同上

  union data

  {

  };

十、文件 待续

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