1、首先他们两个接口都是为了实现对象的序列化,使之可以传递,所谓序列化就是将对象信息装换成可以存储的介质的过程。

2、Serializable是jdk所提供的序列化接口,该接口存在于io包下,可想用于输入输出,使用非常简单,只要让你的类实现此接口就ok了;可以使用transient关键字修饰你不想序列化的属性。

3、Parcelable是sdk所提供的序列化接口,使用较上者麻烦,实现此接口后,需要重写writeToParcel方法,将需要序列化的属性写入Parcel中;

然后还需要CERATOR静态成员属相,以便从parcel中取出数据。如下

 public static final Creator<Pen> CREATOR = new Creator<Pen>() {
        @Override
        public Pen createFromParcel(Parcel in) {
            return new Pen(in);
        }
        @Override
        public Pen[] newArray(int size) {
            return new Pen[size];
        }
    };
    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }
    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(color);
        dest.writeInt(size);
    }

 4、两种都是用于支持序列化、反序列化话操作,两者最大的区别在于存储媒介的不同,Serializable使用IO读写存储在硬盘上,而Parcelable是直接在内存中读写,很明显内存的读写速度通常大于IO读写,所以在Android中通常优先选择Parcelable。

 

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