HTML:

<style>
#canvas {
border: 1px solid blue;
position: absolute;
left: 10px;
top: 10px;
background:url(../Images/1.jpg) no-repeat center center;
background-size:contain;
}
</style>
<canvas id="canvas"></canvas>

一、解决方案1是使用clearRect清空鼠标位置的像素

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'gray';
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fill();
//解决方案1是使用clearRect清空鼠标位置的像素
var isClear = false;
//设置清空部分
canvas.onmousedown = function (ev) {
isClear = true;
}
canvas.onmouseup = function () {
isClear = false;
}
canvas.onmousemove = function (ev) {
if (isClear == false)
return;
ev = ev || window.event;
//清空像素,根据当前所在点
var curX = ev.clientX - canvas.offsetLeft;
var curY = ev.clientY - canvas.offsetTop;
var step = 20;
ctx.clearRect(curX - step / 2, curY - step / 2,
step, step);
ev.stopPropagation();
}

二、解决方案2是使用globalCompositeOperation,重叠处理,重叠的透明处理

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'gray';
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fill(); //解决方案2是使用globalCompositeOperation,重叠处理
//优点使用 fill() 不限制是否是矩形
//在与源不重叠的区域上保留目标。其他部分都变成透明的。
ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
var isClear = false;
//设置清空部分
canvas.onmousedown = function (ev) {
isClear = true;
}
canvas.onmouseup = function () {
isClear = false;
}
canvas.onmousemove = function (ev) {
if (isClear == false)
return;
ev = ev || window.event;
//清空像素,根据当前所在点
var curX = ev.clientX - canvas.offsetLeft;
var curY = ev.clientY - canvas.offsetTop;
var step = 10;
ctx.beginPath();
ctx.arc(curX, curY, step, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fill();
ev.stopPropagation();
}

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