java编程基础

(一)变量的数据类型

  • byte:8位
  • short:16位
  • int:32位
  • long:64位
  • float:32位
  • double:64位
  • char:两个字节

(二)类型转换

自动转换,两个条件

  • 两种数据类型彼此兼容
  • 目标类型的取值范围大于源类型的取值范围
byte
short
int
long
float
double
char

(三)运算符

1.除法:如果都是整数,最后结果也是整数,如果有小数,最后结果位小数
2.异或(^):符号两边不相同时为真,相同为假
4.&和&&(短路与):&两边都会运算,然后按照规则比较;&&如果左边为假,右边不会运算

(四)数组

定义:int[] x=new int[3];
初始化
int[] x=new int[]{1,2,3};
int[] x={1,2,3};
常见操作(Arrays对象):
1.打印数组:Arrays.toString(x);
2.拷贝数组:Arrays.copyOf(x,x.length);
3.数组排序:Arrays.sort(x);

package Test;
import java.util.Arrays;
public class Test {
public static void main(String[] args){
int[] x={2,1,4,5,3,5,9,7};
int[] x2=Arrays.copyOf(x, x.length);
Arrays.sort(x);
System.out.println(Arrays.toString(x));
System.out.println(Arrays.toString(x2));
}
}

多维数组:

int[][] x=new int[3][]

第二个空可以不写。3行n列

int[][] x={{1,2},{3,4,5,6},{7,8,9}};
package Test;
import java.util.Arrays;
public class Test {
public static void main(String[] args){
int[][] x={{1,2},{3,4,5},{6,7,8,9}};
System.out.println(x.length);
System.out.println(x[2].length);
System.out.println(Arrays.deepToString(x));
}
}

数组列表-ArrayList
不能添加基本类型,如int、double等

ArrayList<String> strList=new ArrayList<String>();
ArrayList<String> strList=new ArrayList<>();
List<String> strList=new ArrayList<>();

StringBuilder类,对字符串的频繁修改时使用

StringBuilder stringbuilder=new StringBuilder();
stringbuilder.append();

capacity(容量),length实际长度

(五)构造函数

package Person;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(){
this("NULL",0);
}
public Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
public static void main(String[] args) {
Person per=new Person("孟祥威",100);
Person per1=new Person();
System.out.println(per.name+", "+per.age);
System.out.println(per1.name+", "+per1.age);
}
}

(六)static

  1. 属于类,不属于对象
  2. 可以直接用类名来调用
  3. 静态不能直接调用非静态

(七)final

  1. final修饰基本类型变量,变量值不能更改
  2. final修饰引用类型,引用不能更改,但是指向的值可以改变
  3. final修饰类,类不能被继承
public final class Father{
}
  1. final修饰方法,该方法不能被子类覆盖
public final void test(){
}

(八)继承1

  • 关键字:extends

  • 父类中的private在子类中直接使用

  • 不能有多个父类

  • 所有类的父类-object

    1. String toString()返回对象的字符串描述
    2. boolean equals()比较两个对象是否相等(比较引用)
    3. int hasCode()
    4. Object clone() 克隆一个对象
    5. Class getClass() 返回当前类的Class对象

(九)覆盖(override)

  1. 父类的某个方法在子类中重新定义,以体现子类的特有行为

  2. 子类的方法签名(方法名+参数数量和类型)和返回类型都与父类对象中的对应方法相同

  3. 子类覆盖的时候不要降低父类方法的可见性

  4. 子类覆盖的方法可以返回被覆盖方法所返回类型的子类型
    父类:public Object test();
    子类:public String test();

  5. 子类覆盖的方法签名要与父类相同

  6. 加上@Override可以防止错误

(十)super

屏蔽属性:子类的属性名和父类属性名相同,则会屏蔽父类
通过super可以调用父类方法与属性
super.父类属性
super.子类属性

super(x,y,z):
调用父类构造器,必须放在第一行
如果没有显示的调用父类构造器,将调用默认构造器
如果父类有有参构造幻术,但没有无参构造函数,且没有显示的调用父类构造器,将会报错

(十一)多态

  1. 可以使用父类类型变量指向子类类型对象
    Shape cir=new Circle();
    但是父类类型不能操作子类特有方法
  2. 根据其所引用的类型来调用方法
  3. 不能将父类类型变量赋给子类
  4. instanceof关键字
    测试对象实际类型,结果为true or false
    实现安全的类型转换
Shape[] shapes=new Shapes[3];
Shape[0]=new Circle();
Shape[1]=new Rect();
Shape[2]=new Circle();
for(Shape e:shapes){
if(e instanceof Circle){
Circle x=(Circle)e;
System.out.println(x.getRadius());
}
}

(十二)抽象类–abstract

  1. 修饰类
public abstract class Shape{
}

抽象类不能实例化,只能作为其他类的父类
生来就应该被继承
2. 修饰方法

public abstract double getArea(){
}

只有声明没有实现
3. 抽象类中可以有非抽象方法

(十三)接口

  1. 接口与类相似,是一个引用类型
  2. 使用interface关键字进行声明
  3. 非默认方法、非静态方法声明为abstract
  4. 接口不能实例化
  5. 由其它类实现(implements)
  6. 接口数组可以实例化
interface Fly {
public abstract void fly();//没有方法体
}
class Plane imlements Fly{
@Override
public void fly(){
System.out.println("sss");
} }
public class Bird implements Fly {
@Override
public void fly(){
System.out.println("Bird can fly");
}
}
public class Mian {
public static void main(String[] args) {
Fly a=new Plane();
Fly b=new Bird();
Fly[] e=new Fly[2];
e[0]=a;
e[1]=b;
for(Fly c:e){
c.fly();
}
}
}
  1. 一个类可以实现多个接口
class Plane implements Fly, Comparable{
}
Comparator例子
package comparable;
public class Emp {
private int age;
private String name;
private int money;
public Emp(){
this(0,"NULL",0);
}
public Emp(int age,String name,int money){
this.age=age;
this.name=name;
this.money=money;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
@Override
public String toString(){
return "姓名:"+name+", "+"年龄:"+age+", "+"薪水:"+money;
} }
package comparable;
import java.util.Comparator;
public class Comp implements Comparator<Emp> {
@Override
public int compare(Emp arg0, Emp arg1) {
if(arg0==arg1)
return 0;
int cn=arg0.getName().compareTo(arg1.getName());
if(arg0.getName()!=arg1.getName())
return cn;
else if(arg0.getMoney()!=arg1.getMoney())
return arg0.getMoney()-arg1.getMoney();
else if(arg0.getAge()!=arg1.getAge())
return arg0.getAge()-arg1.getAge();
else
return 0;
} }
package comparable;
import java.util.Arrays;
public class Min{
public static void main(String[] args){
Emp x1=new Emp(10,"meng",100);
Emp x2=new Emp(12,"xiang",50);
Emp x3=new Emp(14,"wei",120);
Emp x4=new Emp(20,"dada",113);
Emp[] x={x1,x2,x3,x4};
Arrays.sort(x,new Comp());
for(Emp e:x)
System.out.println(e);
}
}
Cloneable对象
  1. 以下不是克隆,仅仅是拷贝引用指针
    克隆是在堆内存中重新生成一个对象
Emp a=new Emp();
Emp b=a;//拷贝指针
  1. 如果要调用Object的clone方法

    • 必须实现Cloneable这个标识接口
    • 在子类中覆盖clone方法,调用super.clone
  2. 一般不需要在自定义的类中实现clone
  3. 所有的数组类型均包含一个clone方法

(十四)嵌套类

  1. 内部类可以访问外部类的所有属性和方法,包括private属性
  2. 创建内部类对象,必须先有外部类,然后才能创造其内部类
 OutClass outerObject=new OutClass();
OutClass.InClass inerObject=outObject.new InClass();
  1. 覆盖(使用外部类需要加上类名)

(十五)匿名类

方法体内声明,但不对类进行命名

public class OIN {
public int x=1;
@Override
public String toString(){
return "外部";
}
public static void main(String[] args) {
OIN tt=new OIN();
OIN t=new OIN(){
@Override
public String toString(){
return "内部";
}
};
System.out.println(t);
System.out.println(tt);
}
}

java学习内容-2的更多相关文章

  1. Java 学习内容总结

    最近对Core Java基础做了一些学习.有自己的见解,也有别人的总结,供大家参考. 1 实现多线程的方式有几种? 其实这个问题并不难,只是在这里做一个总结.一共有三种. 实现Runnable接口,并 ...

  2. java学习内容整理

    转自:http://www.cnblogs.com/caoleiCoding/p/6170555.html 首先,我个人比较推崇的学习方法是:先学java前段,也就是HTML,css,js,因为学习j ...

  3. 第五周Java学习总结(补)

    第五周java学习内容(补) 学习内容: File类方法的操作 public String getName() public boolean canRead() public boolean canW ...

  4. 20155209 2016-2017-2 《Java程序设计》第九周学习总结 ## 教材学习内容总结

    教材学习内容总结 JDBC API 允许用户访问任何形式的表格数据,尤其是存储在关系数据库中的数据. 执行流程: •连接数据源,如:数据库. •为数据库传递查询和更新指令. •处理数据库响应并返回的结 ...

  5. JAVA第十周《网络编程》学习内容总结

    JAVA第十周<网络编程>学习内容总结 学习内容总结 1.初听到网络编程四个字可能会觉得很困难,实际上网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据,把数据发送到指定的位置, ...

  6. # 20145118 《Java程序设计》第4周学习总结 ## 教材学习内容总结

    20145118 <Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 本周内容为教材第六.七两张内容. 重点概念: 1.面向对象中,子类继承父类,避免重复的行为定义,是一种简化操作. 2 ...

  7. 20145118 《Java程序设计》第5周学习总结 教材学习内容总结

    20145118 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 1.Java中所有错误都会被打包成对象,可以通过try.catch语法对错误对象作处理,先执行try,如果出错则跳出 ...

  8. 20155328 2016-2017-2 《Java程序设计》 第十周学习内容总结

    20155328 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 JAVA和ANDROID开发学习指南 第22章 网络概览 两台计算机用于通信的语言叫做&qu ...

  9. 0035 Java学习笔记-注解

    什么是注解 注解可以看作类的第6大要素(成员变量.构造器.方法.代码块.内部类) 注解有点像修饰符,可以修饰一些程序要素:类.接口.变量.方法.局部变量等等 注解要和对应的配套工具(APT:Annot ...

  10. 分享篇——我的Java学习路线

    虽然之前我是开发出身,但是我学习的语言是Objective-c,这个语言使用起来范围比较窄,对于自动化学习来说也是无用武之地,所以我自己学习了Java,对于一个有开发经验的人来说学习一门新语言相对来说 ...

随机推荐

  1. 【转载】老男孩读PCIe

    目录 老男孩读PCIe之一:从PCIe速度说起 老男孩读PCIe之二:PCIe拓扑结构 老男孩读PCIe之三:PCIe分层结构 老男孩读PCIe之四:TLP类型 老男孩读PCIe之五:TLP结构 老男 ...

  2. Go 语言 for-range 的两个坑,你踩过吗?

    坑一:迭代时协程引用索引和值 先看看下面的例子,你知道最终输出的结果是什么吗? package main import ( "fmt" "time" ) fun ...

  3. 基于Avalonia 11.0.0+ReactiveUI 的跨平台项目开发2-功能开发

    基于Avalonia 11.0.0+ReactiveUI 的跨平台项目开发2-功能开发 项目简介:目标是开发一个跨平台的AI聊天和其他功能的客户端平台.目的来学习和了解Avalonia.将这个项目部署 ...

  4. AI视频风格转换:Stable Diffusion+EBSynth

    这次转换的视频还比较稳定,先给大家看下效果. 这里传不了视频,还是放到盘盘了:https://www.aliyundrive.com/s/5mzfjLViyDa 书接上文,在上一篇文章中,我们首先使用 ...

  5. webpack是如何处理css/less资源的呢

    上一篇文章 体验了webpack的打包过程,其中js文件不需要我们手动配置就可以成功解析,可其它类型的文件,比如css.less呢? css-loader 首先,创建一个空文件夹,通过 npm ini ...

  6. 《Kali渗透基础》10. 提权、后渗透

    @ 目录 1:提权 2:Admin 提权为 System 2.1:at 2.2:sc 2.3:SysInternal Suite 2.4:进程注入提权 3:抓包嗅探 4:键盘记录 5:本地缓存密码 5 ...

  7. Python colorama 设置控制台、命令行输出彩色文字

    为了方便调试代码,经常会向stdout中输出一些日志,但是大量日志,有时不好定位问题. 使用终端打印特定颜色字符串,可以突出显示关键性的信息,帮助用户更好地识别和理解输出内容. https://pyp ...

  8. 【译】在 Visual Studio 2022 中安全地在 HTTP 请求中使用机密

    在 Visual Studio 2022 的17.8 Preview 1版本中,我们更新了 HTTP 文件编辑器,使您能够外部化变量,从而使跨不同环境的 Web API 测试更容易.此更新还包括以安全 ...

  9. 如何在.NET电子表格应用程序中创建流程图

    前言 流程图是一种常用的图形化工具,用于展示过程中事件.决策和操作的顺序和关系.它通过使用不同形状的图标和箭头线条,将任务和步骤按照特定的顺序连接起来,以便清晰地表示一个过程的执行流程. 在企业环境中 ...

  10. 低代码引擎 TinyEngine 正式发布!

    在当今数字化飞速发展的时代,企业对高效.敏捷的应用程序需求日益旺盛.为了满足这一需求,越来越多的低代码开发平台开始涌现.这些平台通过提供简单易用的开发工具和优化后的开发流程,帮助开发者快速构建高质量. ...