1. ansible概述

  • Ansible 是一个 IT 自动化的“配置管理”工具,自动化主要体现在 Ansible 集成了丰富模块,以及强大的功能组件,可以通过一个命令行完成一系列的操作。进而能减少我们重复性的工作,以提高工作的效率。
  • 创始人,Michael DeHaanCobbler Func 的作者)。
  • 2015-10-17,Red Hat宣布收购。

1.1 ansible的功能

  • 批量执行远程命令,可以对N多台主机同时进行命令的执行。
  • 批量配置软件服务,可以进行自动化的方式配置和管理服务。
  • 实现软件开发功能, jumpserver 底层使用 ansible 来实现的自动化管理。
  • 编排高级的IT任务, AnsiblePlaybook 是一门编程语言,可以用来描绘一套 IT 架构。

1.2 ansible的特性

  • 容易学习:无代理,基于SSH实现,不像 saltstack既要学客户端与服务端,还需要学习客户端与服务端中间通讯协议;
  • 操作灵活: Ansible 有较多的模块,提供了丰富的功能、 playbook 则提供类似于编程语言的复杂功能;
  • 简单易用:体现在 Ansible 一个命令可以完成很多事情;
  • 安全可靠:因为 Ansible 使用了 SSH 协议进行通讯,既稳定也安全;
  • 移植性高:可以将写好的 playbook 拷贝至任意机器进行执行;
  • 幂等性:一个任务执行1遍和执行n遍效果一样,不会因为重复执行带来意外情况;

1.3 ansible的架构

  • ANSIBLE PLAYBOOKS:任务剧本(任务集),编排定义Ansible任务集的配置文件,由Ansible顺序依次执行,通常是JSON格式的YAML文件;

  • INVENTORYAnsible管理主机的清单/etc/anaible/hosts;

  • MODULESAnsible执行命令的功能模块,多数为内置核心模块,也可自定义;

  • PLUGINS:模块功能的补充,如连接类型插件、循环插件、变量插件、过滤插件等,该功能不常用;

  • API:供第三方程序调用的应用程序编程接口;

  • Ansible主要操作对象:HOSTS主机,主机组和NETWORKING网络设备;

利用ansible实现管理的方式:

  • Ad-Hoc

    即执行单条的ansible命令,主要用于临时命令使用场景;

  • Ansible-playbook

    主要用于长期规划好的,大型项目的场景,需要有前提的规划;

    执行过程:

    将已有编排好的任务集写入Ansible-Playbook

    通过ansible-playbook命令分拆任务集至逐条ansible命令,按预定规则逐条执行。

1.4 ansible注意事项

  • 执行ansible的主机一般称为主控端,中控,master或堡垒机;
  • 主控端Python版本需要2.6或以上;
  • 被控端Python版本小于2.4需要安装python-simplejson
  • 被控端如开启SELinux需要安装libselinux-python
  • windows不能做为主控端;
  • 建议使用ssh的秘钥验证方式管理被控主机;

ansible系列(1)--ansible基础的更多相关文章

  1. Ansible系列(五):playbook应用和roles自动化批量安装示例

    html { font-family: sans-serif } body { margin: 0 } article,aside,details,figcaption,figure,footer,h ...

  2. Ansible系列(七):执行过程分析、异步模式和速度优化

    本文目录:1.1 ansible执行过程分析1.2 ansible并发和异步1.3 ansible的-t选项妙用1.4 优化ansible速度 1.4.1 设置ansible开启ssh长连接 1.4. ...

  3. Ansible系列(四):playbook应用和roles自动化批量安装示例

    Ansible系列文章:http://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7576137.html playbook是ansible实现批量自动化最重要的手段.在其中可以使用变 ...

  4. Ansible系列(二):选项和常用模块

    html { font-family: sans-serif } body { margin: 0 } article,aside,details,figcaption,figure,footer,h ...

  5. Ansible系列(一):基本配置和使用

    本文目录:1.1 安装Ansible1.2 配置Ansible 1.2.1 环境配置 1.2.2 SSH互信配置 1.2.3 简单测试1.3 inventory Ansible是一种批量.自动部署工具 ...

  6. Ansible系列(六):各种变量定义方式和变量引用

    本文目录:1.1 ansible facts1.2 变量引用json数据的方式 1.2.1 引用json字典数据的方式 1.2.2 引用json数组数据的方式 1.2.3 引用facts数据1.3 设 ...

  7. Ansible系列(三):YAML语法和playbook写法

    html { font-family: sans-serif } body { margin: 0 } article,aside,details,figcaption,figure,footer,h ...

  8. Ansible系列(六):循环和条件判断

    本文目录:1. 循环 1.1 with_items迭代列表 1.2 with_dict迭代字典项 1.3 with_fileglob迭代文件 1.4 with_lines迭代行 1.5 with_ne ...

  9. Ansible第一章:基础认识--小白博客

    ansible Ansible:Ansible的核心程序Host Lnventory:记录了每一个由Ansible管理的主机信息,信息包括ssh端口,root帐号密码,ip地址等等.可以通过file来 ...

  10. Ansible系列(五):各种变量定义方式和变量引用

    Ansible系列文章:http://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7576137.html 1.1 ansible facts facts组件是用来收集被管理节点信息的 ...

随机推荐

  1. 线段树(SegmentTree)

    对于数组应用于区间染色实现为On,而线段树是O(logn) 什么是线段树:对于一个二叉树,每一个节点存储的是一个线段或是一个区间相应的信息. 查询 更新 #pragma once #include & ...

  2. 体验Semantic Kernel图片内容识别

    前言 前几日在浏览devblogs.microsoft.com的时候,看到了一篇名为Image to Text with Semantic Kernel and HuggingFace的文章.这篇文章 ...

  3. 深入理解 C# 编程:枚举、文件处理、异常处理和数字相加

    C# 枚举 枚举是一个特殊的"类",表示一组常量(不可更改/只读变量). 要创建枚举,请使用 enum 关键字(而不是 class 或 interface),并用逗号分隔枚举项: ...

  4. 有奖调研 | 让虚拟照入现实的完美AR开发平台长什么样?

    6年前的夏天,一款现实与虚拟结合的手游成了无数玩家的心头好,手握智能手机,玩家就能在真实世界来一场妙趣横生的探险,收集动漫作品里如数家珍的宠物精灵.AR技术结合用户熟识喜爱的内容形式,与现实环境中扩充 ...

  5. Linux系统奇安信浏览器报错跨域:the resource is in more-private address space 'local'

    报错: Access to XMLHttpRequest at "123" from origin "456" has been blocked by CORS ...

  6. react native 0.73 配置 react-native-fs

    安装react-native-fs npm npm install react-native-fs --save yarn yarn add react-native-fs 安卓配置 android/ ...

  7. 开发指导—利用CSS动画实现HarmonyOS动效(二)

      注:本文内容分享转载自HarmonyOS Developer官网文档 点击查看<开发指导-利用CSS动画实现HarmonyOS动效(一)> 3. background-position ...

  8. 链表LinkedList

    #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct Node{ int val; Node *n ...

  9. stack-c++

    #include <iostream> using namespace std; template <typename T> class Stack{ private: int ...

  10. redis 简单整理——缓存设计[三十二]

    前言 简单整理一下缓存设计. 正文 缓存的好处: ·加速读写:因为缓存通常都是全内存的(例如Redis.Memcache),而 存储层通常读写性能不够强悍(例如MySQL),通过缓存的使用可以有效 地 ...