Go socket 编程源码解析(下)
在上一节中介绍了 socket 的 Listen 方法,这里进一步介绍 Accept 和 Read,Write 方法。
1. Accept
Accept 的核心逻辑在于:
func (ln *TCPListener) accept() (*TCPConn, error) {
fd, err := ln.fd.accept()
if err != nil {
return nil, err
}
tc := newTCPConn(fd)
if ln.lc.KeepAlive >= 0 {
setKeepAlive(fd, true)
ka := ln.lc.KeepAlive
if ln.lc.KeepAlive == 0 {
ka = defaultTCPKeepAlive
}
setKeepAlivePeriod(fd, ka)
}
return tc, nil
}
通过 socket 返回的 fd 调用 accept 方法从 socket 上接收数据。accept 返回新 fd,通过该新 fd 建立 tcp 连接。并且通过 setKeepAlive 和 setKeepAlivePeriod 函数添加对应该新 fd 的 KeepAlive 属性:tcp_keepalive_time, tcp_keepalive_intvl 和 tcp_keepalive_probes。
在 KeepAlive 函数中有一段函数 runtime.KeepAlive 比较有意思:
func setKeepAlive(fd *netFD, keepalive bool) error {
err := fd.pfd.SetsockoptInt(syscall.SOL_SOCKET, syscall.SO_KEEPALIVE, boolint(keepalive))
runtime.KeepAlive(fd)
return wrapSyscallError("setsockopt", err)
}
它的存在是为了让 fd 不会被 GC 回收,更多信息可参考 issue_21402 和 go 变量逃逸分析。
继续看 accept 方法:
func (fd *netFD) accept() (netfd *netFD, err error) {
d, rsa, errcall, err := fd.pfd.Accept()
...
if netfd, err = newFD(d, fd.family, fd.sotype, fd.net); err != nil {
poll.CloseFunc(d)
return nil, err
}
netfd.setAddr(netfd.addrFunc()(lsa), netfd.addrFunc()(rsa))
return netfd, nil
}
netFD 包的是 pfd poll.FD,调用 pfd 的 Accept 方法返回 socket 上的系统文件描述符 d。将 d 包装成 netfd,接着通过 setAddr 设置 netfd 的本地地址 laddr 和 client 端地址 raddr。
poll.FD 的 Accept 是重头戏了,接着看:
func (fd *FD) Accept() (int, syscall.Sockaddr, string, error) {
for {
s, rsa, errcall, err := accept(fd.Sysfd)
if err == nil {
return s, rsa, "", err
}
switch err {
case syscall.EINTR:
continue
case syscall.EAGAIN:
if fd.pd.pollable() {
if err = fd.pd.waitRead(fd.isFile); err == nil {
continue
}
}
...
}
}
func accept(s int) (int, syscall.Sockaddr, string, error) {
ns, sa, err := Accept4Func(s, syscall.SOCK_NONBLOCK|syscall.SOCK_CLOEXEC)
switch err {
case nil:
return ns, sa, "", nil
...
}
}
func accept4(s int, rsa *RawSockaddrAny, addrlen *_Socklen, flags int) (fd int, err error) {
r0, _, e1 := Syscall6(SYS_ACCEPT4, uintptr(s), uintptr(unsafe.Pointer(rsa)), uintptr(unsafe.Pointer(addrlen)), uintptr(flags), 0, 0)
fd = int(r0)
if e1 != 0 {
err = errnoErr(e1)
}
return
}
poll.FD 的 accept 方法中做了下面几件事:
accept函数经过Accept4Func,accept4到系统调用,通过系统调用号SYS_ACCEPT4和文件描述符fd.Sysfd返回作用在 socket 上的系统文件描述符和远端 socket 地址。- 这里 accept 是非阻塞的,意味着即使没有 client 连接也会返回。此时返回的 err 类型为
syscall.EAGAIN。 - 进入到 EAGAIN 错误类型中,会通过
fd.pd.pollable方法判断是否为true。如果为true阻塞当前 goroutine 直到有新的可读数据。
Accept 的实现简单介绍基本告一段落了,下面继续看 socket 的 Read 和 Write 实现。
2. Read 和 Write
2.1 Read
Read 经过层层调用到 poll.FD 的 Read 方法:
func (fd *FD) Read(p []byte) (int, error) {
...
if err := fd.pd.prepareRead(fd.isFile); err != nil {
return 0, err
}
if fd.IsStream && len(p) > maxRW {
p = p[:maxRW]
}
for {
n, err := ignoringEINTRIO(syscall.Read, fd.Sysfd, p)
if err != nil {
n = 0
if err == syscall.EAGAIN && fd.pd.pollable() {
if err = fd.pd.waitRead(fd.isFile); err == nil {
continue
}
}
}
err = fd.eofError(n, err)
return n, err
}
}
从上述代码可以发现:
- 网络处理逻辑通过层层封装走到 poll 的
Read,poll 是不区分文件还是网络数据的。因此,在prepareRead中需要通过fd.isFile判断。 maxRW是能读取数据的最大字节,这里是 1G。原因分析在注释中:
// Darwin and FreeBSD can't read or write 2GB+ files at a time,
// even on 64-bit systems.
// The same is true of socket implementations on many systems.
// See golang.org/issue/7812 and golang.org/issue/16266.
// Use 1GB instead of, say, 2GB-1, to keep subsequent reads aligned.
ignoringEINTRIO中通过syscall.Read函数,作用在系统调用上,通过系统调用号和文件描述符fd.Sysfd读取 socket 的数据到 p。- 类似 Accept,如果
ignoringEINTRIO返回错误syscall.EAGAIN,并且fd.pd.pollable是 true 的话,会阻塞当前 goroutine 等待读取数据。 - 进入到
eofError逻辑。对于文件,如果读到EOF则说明文件结束。对于网络数据,err 返回为 nil。
Write
类似于 Read,Write 的核心逻辑在:
// Write implements io.Writer.
func (fd *FD) Write(p []byte) (int, error) {
...
for {
max := len(p)
if fd.IsStream && max-nn > maxRW {
max = nn + maxRW
}
n, err := ignoringEINTRIO(syscall.Write, fd.Sysfd, p[nn:max])
if n > 0 {
nn += n
}
if nn == len(p) {
return nn, err
}
if err == syscall.EAGAIN && fd.pd.pollable() {
if err = fd.pd.waitWrite(fd.isFile); err == nil {
continue
}
}
if err != nil {
return nn, err
}
if n == 0 {
return nn, io.ErrUnexpectedEOF
}
}
}
通过 syscall.Write 函数进入系统调用,执行 Write 调用作用于系统文件描述符 fd.Sysfd 写数据到 p。如果返回 EAGAIN 且 pollable 为 true 的话则阻塞当前 goroutine 进入 waitWrite。直到数据写完,跳出 for 循环。
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