摄影系列:李涛ps视频教程笔记
- HSB:人眼的识别。
- RGB:基于光。(RGB自然三原色,三个最大值,得出白色,所以RGB为加色模式)
- CMY:基于印刷。(青、品、黄印刷三原色,三个最大值,得出黑色,所以CMY为减色模式。青品黄不能显示完全的黑色,所以引入了黑墨,称为K,所以印刷出黑色为:0,0,0,100)
- LAB:大自然。


- 修补:
- 画笔:
- 图章图案:
- 历史画笔:
- 加深、减淡:
- 色阶:用于色彩还原。
- 曲线:比色阶更精确,可以精确调节图像中某个明暗值的点,将其变得更亮或更暗。比如将图片中阴影处的这种亮度,调的更亮。
- 色相饱和度:调节某个颜色的色相、饱和度、明度
- 色彩平衡:素描中的五个受光程度,可以分别调节每个程度的冷暖色调。
- 通道混合器:实现高品质灰度。勾选单色。
- 阴影/高光:只调阴影和高光部分,其他区域保持不动。太好用了
- 色调均化:自动把亮和暗调整。
- 阈值:做黑白图或插画线稿提取。
- 自动色阶 ctrl shift L;2、追加饱和度 ctrl U:显图片更鲜艳。3、强化环境周围:人向暖色靠景向冷色靠;这里用色彩平衡,中间调不动,主要调高光和阴影。如人的背景是绿草,那么阴影的颜色偏绿,高光偏红一点4、锐化:复制个图层,选滤镜——其他——高反差保留,设置一个像素,这样提出轮廓线,然后通过模式的柔光,把灰色去除。想再锐化一点,复制这一图层即可。
- 调整图层:在不破坏原有图片的情况下,调整图像。
- 创建剪贴蒙版:把一张图放到前一图层的形状里去。
- 把人从背景分离出来,最好的工具是套索,可以放大图片一点点抠。
- 上面的分离也可以用滤镜的抽出功能实现:先用内外分离去把要分离的边界涂上,再讲涂出来的图用油漆桶填上,点预览即可。细节地方觉得抠的不好,可以用清除边缘补一下。
- 消失点:有些远小近大,直接用图章不行,需要用滤镜的取样点,选好区域,点移动,可以无限扩展选区,想让选区换方向,再点创建选区,然后拖动选区的点即可,再点图章,随鼠标在网格推移,可以实现图章内容的近大远小。
- 皮肤处理:滤镜——模糊——表面模糊。
- 景深处理:模糊——镜头模糊,需要选个蒙版,比如用蒙版控制住人,那蒙版以外地方就是虚的。
- 锐化:选只能锐化,数量最大,半径小点,可以根据需要选择去除镜头模糊等。
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