【Java】Socket Programming 网络编程
Java提供了网路相关的类库,无痛连网,底层细节交给JVM控制
Java实现了一个跨平台的网络库,我们开发面对的是一个统一的网路编程环境
目的:
直接或者间接的通过网络协议和其他计算机数据交互,通讯
主要问题:
准确定位网络上的一台计算机或者多台,定位主机上的特定的应用
找到主机后如何可靠高效的进行数据传输
通信要素:
IP 和 端口号
TCP/IP协议
IP:是计算机再网络中的唯一标识
本地回环地址;127.0.0.1 主机名:LocalHost
IP地址分类:IPV4 IPV6
v4 - 4字节组成,4个0 - 255 大概42亿总可用,北美30亿,亚洲4亿,2011耗尽,
v6 - 128位 16字节 8个无符号整数,每个整数用4个十六进制位表示,每个数用冒号分隔
按地址分类方式:公网地址【万维网使用】 和私有地址【局域网使用】
192.168.0.0 - 192.168.255.255 为组织机构内部使用
static void socket01IP_Address() throws UnknownHostException {
// DNS Domain Name System
// localhost/127.0.0.1 本机地址
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(localhost); InetAddress a = InetAddress.getByName("www.cnblogs.com");
System.out.println(a);
// www.baidu.com/14.215.177.38
// www.acfun.cn/117.21.225.193
// www.bilibili.com/119.3.70.188
// www.cnblogs.com/101.37.113.127 InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(localHost); String address = localHost.getHostAddress();
String hostName = localHost.getHostName(); }
端口号,是计算机上正在运行的进程(程序)
不同的进程不同的端口号
规定为一个16位的整数 0 - 65535
公认端口0 - 1023 预定义的服务通信占用 HTTP 80、FTP 21、Telnet 23
注册端口 1024 - 49151 分配给用户进程或者是应用程序 Tomcat8080、MySQL3306、Oracle1521、
动态端口/ 私有端口 49152 - 65535
套接字 = 端口号 + IP地址
TCP
- 建立连接,形成传输通道,
- 三次握手确认,点对点通信,可靠的
- TCP协议的两个应用进程 客户端、服务器
- 可进行大型数据的传输
- 传输完毕,释放已建立的连接、效率低
UDP
- 数据打包,无连接
- 每个包限制大小64KB
- 无论对方是否准备,接受方是否收到,都没有确认反馈
- 可广播发送
- 发送结束时,无序释放资源,开销小速度快
TCP
public class TCP_Test {
@Test // 服务端
public void server() throws Exception {
// 创建服务器程序
ServerSocket server = new ServerSocket(65000); Socket client = server.accept(); // 表示接受进来的客户端套接字 InputStream inputStream = client.getInputStream(); byte[] bytesBuffer = new byte[512]; int len; while ((len = inputStream.read(bytesBuffer)) != -1){
String str = new String(bytesBuffer,0,len);
System.out.println(str);
} System.out.println("来自服务器的消息:已收到客户端:" + client.getInetAddress().getHostAddress() + " 的消息"); // 关闭资源
inputStream.close();
client.close();
server.close();
} @Test // 客户端
public void client() throws Exception { // 这是要连接对方的socket信息,IP + port
Socket client = new Socket(InetAddress.getByName("localhost"),65000); OutputStream outputStream = client.getOutputStream();
outputStream.write("来自客户端发送的消息: Connect Success!!!".getBytes()); // 流对象释放
outputStream.close(); // 套接字释放
client.close();
}
}
UDP
public class UDP_Test { @Test
public void send() throws Exception { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); java.lang.String message = "来自发送器的消息:Hello UDP!!!";
byte[] bytes = message.getBytes();
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,0,bytes.length,localHost,65000); // 发送包
ds.send(dp); ds.close();
} @Test
public void receive() throws Exception{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(65000); byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
ds.receive(packet); System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength())); ds.close();
} }
URL
Uniform Resource Locator 统一资源定位符,表示网络的某一资源地址
- 是一种具体的URI,URL可用来标识一个资源,指明如何locate这个资源
- 传输协议 主机名 端口号 文件名 片段名 ?参数列表
一般的端口号就是80
#片段名是锚点,定位到一个具体的部分
参数列表是一个KV对 ?k1=v1这样,如果是多个参数则使用&连接
public class URL_Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String url = "https://www.ygo-sem.cn/photo/story-430.aspx"; URL url_link = new URL(url); System.out.println("协议名:" + url_link.getProtocol());
System.out.println("主机名:" + url_link.getHost());
System.out.println("端口号:" + url_link.getPort()); // -1 表示未获取到
System.out.println("文件路径:" + url_link.getPath());
System.out.println("文件名:" + url_link.getFile());
System.out.println("查询名:" + url_link.getQuery());
}
}
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