了解变量、数据类型、运算符等基础概念,能够实现数据类型的转换,结合四则运算体会如何编程。

  • 体会现实世界中的事物与计算机的关系
  • 理解什么是数据并知道数据的分类
  • 理解变量存储数据的“容器”
  • 掌握常见运算符的使用,了解优先级关系
  • 知道 JavaScript 数据类型隐式转换的特征

介绍

掌握 JavaScript 的引入方式,初步认识 JavaScript 的作用

引入方式

JavaScript 程序不能独立运行,它需要被嵌入 HTML 中,然后浏览器才能执行 JavaScript 代码。通过 script 标签将 JavaScript 代码引入到 HTML 中,有两种方式:

内部方式

通过 script 标签包裹 JavaScript 代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 引入方式</title>
</head>
<body>
<!-- 内联形式:通过 script 标签包裹 JavaScript 代码 -->
<script>
alert('嗨,欢迎来传智播学习前端技术!')
</script>
</body>
</html>

外部形式

一般将 JavaScript 代码写在独立的以 .js 结尾的文件中,然后通过 script 标签的 src 属性引入

// demo.js
document.write('嗨,欢迎来传智播学习前端技术!')
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 引入方式</title>
</head>
<body>
<!-- 外部形式:通过 script 的 src 属性引入独立的 .js 文件 -->
<script src="demo.js"></script>
</body>
</html>

如果 script 标签使用 src 属性引入了某 .js 文件,那么 标签的代码会被忽略!!!如下代码所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 引入方式</title>
</head>
<body>
<!-- 外部形式:通过 script 的 src 属性引入独立的 .js 文件 -->
<script src="demo.js">
// 此处的代码会被忽略掉!!!!
alert(666);
</script>
</body>
</html>

注释和结束符

通过注释可以屏蔽代码被执行或者添加备注信息,JavaScript 支持两种形式注释语法:

单行注释

使用 // 注释单行代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 注释</title>
</head>
<body> <script>
// 这种是单行注释的语法
// 一次只能注释一行
// 可以重复注释
document.write('嗨,欢迎来传智播学习前端技术!');
</script>
</body>
</html>

多行注释

使用 /* */ 注释多行代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 注释</title>
</head>
<body> <script>
/* 这种的是多行注释的语法 */
/*
更常见的多行注释是这种写法
在些可以任意换行
多少行都可以
*/
document.write('嗨,欢迎来传智播学习前端技术!')
</script>
</body>
</html>

注:编辑器中单行注释的快捷键为 ctrl + /

结束符

在 JavaScript 中 ; 代表一段代码的结束,多数情况下可以省略 ; 使用回车(enter)替代。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 结束符</title>
</head>
<body> <script>
alert(1);
alert(2);
alert(1)
alert(2)
</script>
</body>
</html>

实际开发中有许多人主张书写 JavaScript 代码时省略结束符 ;

输入和输出

输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。

举例说明:如按键盘上的方向键,向上/下键可以滚动页面,按向上/下键这个动作叫作输入,页面发生了滚动了这便叫输出。

输出

JavaScript 可以接收用户的输入,然后再将输入的结果输出:

alert()document.wirte()

以数字为例,向 alert()document.write()输入任意数字,他都会以弹窗形式展示(输出)给用户。

输入

prompt() 输入任意内容会以弹窗形式出现在浏览器中,一般提示用户输入一些内容。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 输入输出</title>
</head>
<body> <script>
// 1. 输入的任意数字,都会以弹窗形式展示
document.write('要输出的内容')
alert('要输出的内容'); // 2. 以弹窗形式提示用户输入姓名,注意这里的文字使用英文的引号
prompt('请输入您的姓名:')
</script>
</body>
</html>

变量

理解变量是计算机存储数据的“容器”,掌握变量的声明方式

变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆,通俗的理解变量就是使用【某个符号】来代表【某个具体的数值】(数据)

<script>
// x 符号代表了 5 这个数值
x = 5
// y 符号代表了 6 这个数值
y = 6 //举例: 在 JavaScript 中使用变量可以将某个数据(数值)记录下来! // 将用户输入的内容保存在 num 这个变量(容器)中
num = prompt('请输入一数字!') // 通过 num 变量(容器)将用户输入的内容输出出来
alert(num)
document.write(num)
</script>

声明

声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 声明和赋值</title>
</head>
<body> <script>
// let 变量名
// 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
// let 即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
// age 即变量的名称,也叫标识符
let age
</script>
</body>
</html>

关键字是 JavaScript 中内置的一些英文词汇(单词或缩写),它们代表某些特定的含义,如 let 的含义是声明变量的,看到 let 后就可想到这行代码的意思是在声明变量,如 let age;

letvar 都是 JavaScript 中的声明变量的关键字,推荐使用 let 声明变量!!!

赋值

声明(定义)变量相当于创造了一个空的“容器”,通过赋值向这个容器中添加数据。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 声明和赋值</title>
</head>
<body> <script>
// 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
// let 即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
// age 即变量的名称,也叫标识符
let age
// 赋值,将 18 这个数据存入了 age 这个“容器”中
age = 18
// 这样 age 的值就成了 18
document.write(age) // 也可以声明和赋值同时进行
let str = 'hello world!'
alert(str);
</script>
</body>
</html>

关键字

JavaScript 使用专门的关键字 letvar 来声明(定义)变量,在使用时需要注意一些细节:

以下是使用 let 时的注意事项:

  1. 允许声明和赋值同时进行
  2. 不允许重复声明
  3. 允许同时声明多个变量并赋值
  4. JavaScript 中内置的一些关键字不能被当做变量名

以下是使用 var 时的注意事项:

  1. 允许声明和赋值同时进行
  2. 允许重复声明
  3. 允许同时声明多个变量并赋值

大部分情况使用 letvar 区别不大,但是 let 相较 var 更严谨,因此推荐使用 let,后期会更进一步介绍二者间的区别。

变量名命名规则

关于变量的名称(标识符)有一系列的规则需要遵守:

  1. 只能是字母、数字、下划线、$,且不能能数字开头
  2. 字母区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量
  3. JavaScript 内部已占用于单词(关键字或保留字)不允许使用
  4. 尽量保证变量具有一定的语义,见字知义

注:所谓关键字是指 JavaScript 内部使用的词语,如 letvar,保留字是指 JavaScript 内部目前没有使用的词语,但是将来可能会使用词语。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 变量名命名规则</title>
</head>
<body> <script>
let age = 18 // 正确
let age1 = 18 // 正确
let _age = 18 // 正确 // let 1age = 18; // 错误,不可以数字开头
let $age = 18 // 正确
let Age = 24 // 正确,它与小写的 age 是不同的变量
// let let = 18; // 错误,let 是关键字
let int = 123 // 不推荐,int 是保留字
</script>
</body>
</html>

常量

概念:使用 const 声明的变量称为“常量”。

使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是let。

命名规范:和变量一致

const PI = 3.14

注意: 常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)

数据类型

计算机世界中的万事成物都是数据。

计算机程序可以处理大量的数据,为了方便数据的管理,将数据分成了不同的类型:

注:通过 typeof 关键字检测数据类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 数据类型</title>
</head>
<body> <script>
// 检测 1 是什么类型数据,结果为 number
document.write(typeof 1)
</script>
</body>
</html>

数值类型

即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 数据类型</title>
</head>
<body> <script>
let score = 100 // 正整数
let price = 12.345 // 小数
let temperature = -40 // 负数 document.write(typeof score) // 结果为 number
document.write(typeof price) // 结果为 number
document.write(typeof temperature) // 结果为 number
</script>
</body>
</html>

JavaScript 中的数值类型与数学中的数字是一样的,分为正数、负数、小数等。

字符串类型

通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号。

注意事项:

  1. 无论单引号或是双引号必须成对使用
  2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已
  3. 必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 数据类型</title>
</head>
<body> <script>
let user_name = '小明' // 使用单引号
let gender = "男" // 使用双引号
let str = '123' // 看上去是数字,但是用引号包裹了就成了字符串了
let str1 = '' // 这种情况叫空字符串 documeent.write(typeof user_name) // 结果为 string
documeent.write(typeof gender) // 结果为 string
documeent.write(typeof str) // 结果为 string
</script>
</body>
</html>

布尔类型

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据,它有两个固定的值 truefalse,表示肯定的数据用 true,表示否定的数据用 false

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 数据类型</title>
</head>
<body> <script>
// pink老师帅不帅?回答 是 或 否
let isCool = true // 是的,摔死了!
isCool = false // 不,套马杆的汉子! document.write(typeof isCool) // 结果为 boolean
</script>
</body>
</html>

undefined

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined,只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 数据类型</title>
</head>
<body> <script>
// 只声明了变量,并末赋值
let tmp;
document.write(typeof tmp) // 结果为 undefined
</script>
</body>
</html>

注:JavaScript 中变量的值决定了变量的数据类型。

类型转换

理解弱类型语言的特征,掌握显式类型转换的方法

在 JavaScript 中数据被分成了不同的类型,如数值、字符串、布尔值、undefined,在实际编程的过程中,不同数据类型之间存在着转换的关系。

隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 隐式转换</title>
</head>
<body>
<script>
let num = 13 // 数值
let num2 = '2' // 字符串 // 结果为 132
// 原因是将数值 num 转换成了字符串,相当于 '13'
// 然后 + 将两个字符串拼接到了一起
console.log(num + num2) // 结果为 11
// 原因是将字符串 num2 转换成了数值,相当于 2
// 然后数值 13 减去 数值 2
console.log(num - num2) let a = prompt('请输入一个数字')
let b = prompt('请再输入一个数字') alert(a + b);
</script>
</body>
</html>

注:数据类型的隐式转换是 JavaScript 的特征,后续学习中还会遇到,目前先需要理解什么是隐式转换。

补充介绍模板字符串的拼接的使用

显式转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。

Number

通过 Number 显示转换成数值类型,当转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 隐式转换</title>
</head>
<body>
<script>
let t = '12'
let f = 8 // 显式将字符串 12 转换成数值 12
t = Number(t) // 检测转换后的类型
// console.log(typeof t);
console.log(t + f) // 结果为 20 // 并不是所有的值都可以被转成数值类型
let str = 'hello'
// 将 hello 转成数值是不现实的,当无法转换成
// 数值时,得到的结果为 NaN (Not a Number)
console.log(Number(str))
</script>
</body>
</html>

JavaScript 基础 - Day01的更多相关文章

  1. JavaScript基础

    JavaScript基础 JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处 ...

  2. 一步步学习javascript基础篇(0):开篇索引

    索引: 一步步学习javascript基础篇(1):基本概念 一步步学习javascript基础篇(2):作用域和作用域链 一步步学习javascript基础篇(3):Object.Function等 ...

  3. 前端之JavaScript基础

    前端之JavaScript基础 本节内容 JS概述 JS基础语法 JS循环控制 ECMA对象 BOM对象 DOM对象 1. JS概述 1.1. javascript历史 1992年Nombas开发出C ...

  4. 一步步学习javascript基础篇(3):Object、Function等引用类型

    我们在<一步步学习javascript基础篇(1):基本概念>中简单的介绍了五种基本数据类型Undefined.Null.Boolean.Number和String.今天我们主要介绍下复杂 ...

  5. Javascript基础回顾 之(三) 面向对象

    本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:) 在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者 ...

  6. Javascript基础回顾 之(二) 作用域

    本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:) 在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者 ...

  7. Javascript基础回顾 之(一) 类型

    本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:) 在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者 ...

  8. JavaScript 基础回顾——对象

    JavaScript是基于对象的解释性语言,全部数据都是对象.在 JavaScript 中并没有 class 的概念,但是可以通过对象和类的模拟来实现面向对象编程. 1.对象 在JavaScript中 ...

  9. javascript基础01

    javascript基础01 Javascript能做些什么? 给予页面灵魂,让页面可以动起来,包括动态的数据,动态的标签,动态的样式等等. 如实现到轮播图.拖拽.放大镜等,而动态的数据就好比不像没有 ...

  10. javascript基础02

    javascript基础02 1.数据类型 数据类型的描述在上篇的扩展中有写到链接 由于ECMAScript数据类型具有动态性,因此的确没有再定义其他数据类型的必要.这句话很重要. 如果以后再数据类型 ...

随机推荐

  1. Log4j入门使用

    前言 本篇文章主要在于,初步了解log4j,以及对它的简单使用 欢迎点赞 收藏 留言评论 私信必回哟 博主将持续更新学习记录收获,友友们有任何问题可以在评论区留言 @ 目录 一,log4j简介 二,配 ...

  2. Spyder5老是闪退报错 "Blowfish has been deprecated "的解决方法

    目录 一.前言 我的运行环境 二.解读报错 三.解决方法 四.打开spyder5 一.前言 本人在学习python时图省事选择直接安装Anaconda3,用spyder5来进行学习,可是比较蛋疼的是安 ...

  3. 【Android】关于去标题栏 | 有的时候代码有效有的时候无效

    原因就在于你的manifest.xml的theme指向谁? 一开始我的theme指向这个↑,所以就改了好多也没用 之后改成这个↓就好了

  4. javaweb项目搭建|前端项目【包含增删改查,mysql】二

    首先,新建一个javaweb项目[前提已经下载tomcat,mysql,此实验idea版本为2022,其他版本可能位置不一样] File->New->Project 起一个项目名称(随便起 ...

  5. Codeforces Round 894 (Div. 3)

    Codeforces Round 894 (Div. 3) A. Gift Carpet 题意:判断一列一个字母有没有"vika" 思路:挨个枚举每一列 #include<b ...

  6. 什么是物理信息系统(cps)?

    物理信息系统(Cyber-Physical Systems,简称CPS)是由计算机.网络和物理组件相互交互的智能系统.它集成了实时计算.通信网络和物理过程控制,以提供智能化的感知.决策和执行功能. C ...

  7. # [AI]多模态聚类能力助力AI完成自主意识测试

    引言 探讨人工智能是否能形成自我意识,是一个当前AI领域一个重要而又复杂的问题.随着深度学习和强化学习技术的不断进步,计算机在视觉识别.语音识别和控制机器人等方面都已取得长足的进展,模拟和超越人类的一 ...

  8. 使用Druid解析SQL实现血缘关系计算

    import com.alibaba.druid.sql.SQLUtils; import com.alibaba.druid.sql.ast.SQLStatement; import com.ali ...

  9. NodeJS连接mysql,报错ER_NOT_SUPPORTED_AUTH_MODE: Client does not support authentication protocol requested by server; consider upgrading MySQL client

    我是mysql8.0以上的版本,在用NodeJS连接服务器中mysql数据库时开始报错 这表示服务器启动起来,但是数据库中密码协议出错,我从网上查到的结果告诉我,是mysql8.0支持了一个新的密码协 ...

  10. C++ Qt开发:自定义Dialog对话框组件

    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍自定义Dial ...