前言

因为ES6中的模块化是将来,所以就必须有必要好好的了解一下,学习一下,这篇文章就简单总结一下ES6中模块的概念,语法和用法。纯属个人总结,不喜勿喷。

下面我将通过a.js、b.js和c.js三个文件把ES6的知识点穿起来。

默认导出

导出语法:

export default 默认导出的成员

样例代码a.js:

// 默认暴露
export default {
    name: '果冻想',
    getInfo: function(){
        return "欢迎关注微信公众号:果冻想";
    }
}

注意事项:

  • export default 向外暴露的成员,可以使用任意的变量来接收;
  • 在每个模块中,只允许使用唯一一次export defalut,否则会报错;
  • 如果一个模块未export导出,但在另外一个模块中引入了,会返回一个空对象,不会报错。

统一导出

导出语法:

export {a, b, c};

样例代码b.js:

// 统一暴露
let name = '果冻想'; function getInfo(){
    return "欢迎关注微信公众号:果冻想";
} export {name, getInfo};

分别导出

导出语法:

export a
export b

样例代码c.js:

// 分别暴露
export let name = '果冻想'; export function getInfo(){
    return "欢迎关注微信公众号:果冻想";
}

导入方式汇总

直接上代码:

<script type="module">
    // 1. 通用的导入方式
    // 引入 a.js 模块内容
    import * as m1 from "./a.js";
    console.log(m1.default.name);
    console.log(m1.default.getInfo());     // 引入 b.js 模块内容
    import * as m2 from "./b.js";
    console.log(m2.name);
    console.log(m2.getInfo());     // 引入 c.js
    import * as m3 from "./c.js";
    console.log(m3.name);
    console.log(m3.getInfo());     //2. 解构赋值形式
    import {name, getInfo} from "./b.js";
    console.log(name);
    console.log(getInfo());     //3. 简便形式  针对默认暴露
    import a from "./a.js";
    console.log(a.name);
    console.log(a.getInfo());
</script>

在浏览器中如果无法直接运行,安装一个live server插件就OK了。

总结

一天一个小知识点,学到了~

ES6中模块化详解的更多相关文章

  1. ES6 中 Promise 详解

    Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API ...

  2. ES6中Promise详解

    Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise 提供统一的 AP ...

  3. JAVA9模块化详解(一)——模块化的定义

    JAVA9模块化详解 前言 java9已经出来有一段时间了,今天向大家介绍一下java9的一个重要特性--模块化.模块化系统的主要目的如下: 更可靠的配置,通过制定明确的类的依赖关系代替以前那种易错的 ...

  4. JAVA9模块化详解(二)——模块的使用

    JAVA9模块化详解(二)--模块的使用 二.模块的使用 各自的模块可以在模块工件中定义,要么就是在编译期或者运行期嵌入的环境中.为了提供可靠的配置和强健的封装性,在分块的模块系统中利用他们,必须确定 ...

  5. winxp计算机管理中服务详解

    winxp计算机管理中服务详解01 http://blog.sina.com.cn/s/blog_60f923b50100efy9.html http://blog.sina.com.cn/s/blo ...

  6. cocos2dx常见的46中+22中动作详解

    cocos2dx常见的46中+22中动作详解 分类: iOS2013-10-16 00:44 1429人阅读 评论(0) 收藏 举报 bool HelloWorld::init(){    ///// ...

  7. Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context

    转自:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7310620Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context 大家好,  ...

  8. iOS中-Qutarz2D详解及使用

    在iOS中Qutarz2D 详解及使用 (一)初识 介绍 Quartz 2D是二维绘图引擎. 能完成的工作有: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成 ...

  9. 【转】declare-styleable的使用(自定义控件) 以及declare-styleable中format详解

    原文网址:http://www.cnblogs.com/622698abc/p/3348692.html declare-styleable是给自定义控件添加自定义属性用的 1.首先,先写attrs. ...

  10. Python中dict详解

    from:http://www.cnblogs.com/yangyongzhi/archive/2012/09/17/2688326.html Python中dict详解 python3.0以上,pr ...

随机推荐

  1. .net core6 Autofac依赖注入

    一.引言 .net core6在文件方面是精简了,所以配置方面也发生了部分变化:下面记录下.net core6中怎么配置Autofac 进行依赖注入. 二.项目创建 1).首先引用两个包:在Nuget ...

  2. 【Docker】使用 Docker 部署 .Net Core 项目 (四)

    系列目录: [Docker] CentOS7 安装 Docker 及其使用方法 ( 一 ) [Docker] 使用Docker 在阿里云 Centos7 部署 MySQL 和 Redis (二) [D ...

  3. 【八股cover#2】CPP语法 Q&A与知识点

    CPP语法 Q&A与知识点 简历cover 1.熟练使用C的指针应用及内存管理 指针与引用的区别 指针是一个存储地址的变量,可以有多级,可以为空,并且在初始化后可以改变指向: 引用是原变量的别 ...

  4. 【Azure 应用服务】Web.config中设置域名访问限制,IP地址限制访问特定的页面资源 (Rewrite)

    问题描述 问题一:web app已经绑定了域名,例如是www.a.com,现在只允许使用www.a.com 访问,如果使用默认的域名xxxx.chinacloundsites.cn访问的时候,需要显示 ...

  5. 【简历模板】极简Markdown程序员简历模板

    前言 最近在找工作,一份好的简历是敲门砖,所以跟大家分享下简洁明了大方MarkDown的简历模板和在线编辑工具 在线工具 冷熊 Java工程师简历模板 下载 点击下载 预览 个人信息 xxx/男/19 ...

  6. 十四: Mysql数据结构选择的合理性

    Mysql数据结构选择的合理性 从MySQL的角度讲,不得不考虑一个现实问题就是磁盘I/O. 如果我们能让索引的数据结构尽量减少硬盘的I/O操作,所消耗的时间也就越小.可以说,磁盘的I/O操作次数对索 ...

  7. Java 从键盘上输入"year"“month”和“day”,要求通过程序输出 输入的日期为第几年的第几天

    1 /** 2 * 编写程序: 3 * 从键盘上输入"year""month"和"day",要求通过程序输出 4 * 输入的日期为第几年的第 ...

  8. jenkins 上传文件参数

    注意:文件参数不支持Jenkins流水线 文件上传以后会上传至 workspace 里对应的project下面,但是文件会被重命名为File location(设置路径)输入库的值, 如果在jenki ...

  9. 1、eureka的注册流程

    客户端注册到服务端是通过http请求的 涉及到多级缓存 register注册表 源码精髓:多级缓存设计思想 在拉取注册表的时候: 首先从ReadOnlyCacheMap里查缓存的注册表. 若没有,就找 ...

  10. XWAF安装遇到的坑

    存在的问题:需要的编译环境没有安装配置好的话出现下面的问题: 1.error: Microsoft Visual C++ 14.0 or greater is required. Get it wit ...