iOS动画的要素:CALayer维护数据模型和图片,沟通了CPU和GPU--视图中与图形绘制相关的功能
1)iOS动画的模型:三层树模型;
CALayer维护数据模型和图片,沟通了CPU和GPU;数据模型和图片本尊有CPU生成和维护;图片动画由GPU合成和呈现;
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/CoreAnimationBasics/CoreAnimationBasics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514-CH2-SW12
Layer Trees Reflect Different Aspects of the Animation State
An app using Core Animation has three sets of layer objects. Each set of layer objects has a different role in making the content of your app appear onscreen:
Objects in the model layer tree (or simply “layer tree”) are the ones your app interacts with the most. The objects in this tree are the model objects that store the target values for any animations. Whenever you change the property of a layer, you use one of these objects.
Objects in the presentation tree contain the in-flight values for any running animations. Whereas the layer tree objects contain the target values for an animation, the objects in the presentation tree reflect the current values as they appear onscreen. You should never modify the objects in this tree. Instead, you use these objects to read current animation values, perhaps to create a new animation starting at those values.
Objects in the render tree perform the actual animations and are private to Core Animation.
2)动画帧图片组;
presentation tree
3)呈现动画帧的时间控制;
4)动画的组合;
caanimationgroup:同一个layer;
CATransaction:不同layer;
5)自定义动画与帧自绘;
iOS动画的要素:CALayer维护数据模型和图片,沟通了CPU和GPU--视图中与图形绘制相关的功能的更多相关文章
- iOS核心动画高级技巧之CALayer(一)
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结( ...
- IOS 暂停和恢复CALayer上的动画(转)
coreAnimation的动画是存在于CALayer上面的,有些时候需要突然暂停某个组件的动画效果,同时保留当前动画的状态, 如果是用removeAnimation会显得很突兀,不够平滑,所以可以利 ...
- IOS动画(Core Animation)总结 (参考多方文章)
一.简介 iOS 动画主要是指Core Animation框架.官方使用文档地址为:Core Animation Guide. Core Animation是IOS和OS X平台上负责图形渲染与动画的 ...
- iOS 动画笔记 (一)
你也肯定喜欢炫酷的动画! 在APP中,动画就是一个点睛之笔!可以给用户增加一些独特的体验感,估计也有许多的和我一样的,看着那些觉得不错的动画,也就只能流口水的孩子,毕竟可能不知道从哪里下手去写!动画学 ...
- iOS开发UI篇—CAlayer层的属性
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property ...
- iOS 动画
图层树.寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构 技术交流新QQ群:414971585 巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克 Core Animation其实是一个令人误解的命 ...
- iOS 动画学习
图层树.寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构 技术交流新QQ群:414971585 巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克 Core Animation其实是一个令人误解的命 ...
- (转)iOS动画Core Animation
文章转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101b8nh.html 在iOS中动画实现技术主要是:Core Animation. Core Animat ...
- 解析 iOS 动画原理与实现
这篇文章不会教大家如何实现一个具体的动画效果,我会从动画的本质出发,来说说 iOS 动画的原理与实现方式. 什么是动画 动画,顾名思义,就是能“动”的画.人的眼睛对图像有短暂的记忆效应,所以当眼睛看到 ...
随机推荐
- Java入门系列-18-抽象类和接口
抽象类 在第16节继承中,有父类 People People people=new People(); people.sayHi(); 实例化People是没有意义的,因为"人"是 ...
- java 并发(五)---AbstractQueuedSynchronizer(4)
问题 : rwl 的底层实现是什么,应用场景是什么 读写锁 ReentrantReadWriteLock 首先我们来了解一下 ReentrantReadWriteLock 的作用是什么?和 Reent ...
- redis(9)集群搭建
一.搭建流程 以下我们将构建这样一个redis集群:三个主节点,分别备有一个从节点,主节点之间相互通信,如果主节点挂掉,从节点将被提升为主节点. redis集群至少需要3个redis实例 那么我们需要 ...
- Java基础(10)——小结与填坑
前面都写了9篇啦,虽然断断续续发了半个月,写着写着会发现每篇中都有些比较重要的地方没有讲到~这篇还是需要填一填目前我已发现的坑了~ 一. 小结 Java编译命令 javac.运行命令java java ...
- SpringCloud实战之初级入门(二)— 服务注册与服务调用
目录 1.环境介绍 2.服务提供 2.1 创建工程 2.2 修改配置文件 2.3 修改启动文件 2.5 亲测注意事项 3.服务调用 3.1 创建工程 3.2 修改配置文件 3.3 修改启动文件 3.4 ...
- Intellij IDEA 各种乱码解决方案 posted @ 2017-06-23 15:31:06
一次解决所有问题,只需做配置文件的修改即可 解决方案: 在 IntelliJ IDEA 2016.1\bin\idea64.exe.vmoptions Intell ...
- influxdb 的安装(centos)
安装命令: # for 64-bit systems wget http://s3.amazonaws.com/influxdb/influxdb-latest-1.x86_64.rpm sudo r ...
- sql: T-SQL 统计计算(父子關係,樹形,分級分類的統計)
---sql: T-SQL 统计计算(父子關係,樹形,分級分類的統計) ---2014-08-26 塗聚文(Geovin Du) CREATE PROCEDURE proc_Select_BookKi ...
- Java设计模式—观察者模式
观察者模式(Observer Pattern)也叫做发布订阅模式(Publish/subscribe). 其定义如下: 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都 ...
- MySQL基于mysqldump快速搭建从库
MySQL主从搭建总的来说大致分为3个步骤: 1. 为主从实例添加复制所需参数以及创建复制用的账户 2. 需要 […]