javascript面向对象的写法03
javascript面向对象的写法03
js一些基础知识的说明
prototype
console.log(String.prototype);
console.log(Date.prototype);
console.log(Object.prototype); function ClassA(name,job,born) {
}
console.log(ClassA.prototype);
prototype一般作用
Object.prototype.name = "111"; //为Object原型增加一个name属性
function ClassA(name,job,born) {
} ClassA.prototype.name = "123"; //自定义类原型也可以修改
ClassA.prototype.func1 = function(){}; //同样可以修改原型的func1属性为一个函数指针
prototype作用可以扩展类,比如为某个类的原型增加了一些属性,那么该修改过的类所创建的所有对象都有此属性。
function ClassA(name,job,born) {
//此时的ClassA类没有定义任何的属性,用它new出来的对象自然是没有name属性
}
var objB = new ClassA();
console.log(objB.name); //输出undefined
Object.prototype.name = "111";
ClassA.prototype.name = "123"; //prototype的修改对之前new出来的对象同样生效
var objA = new Object();
console.log(objA.name); //内置类的prototype修改也是可以的
console.log(objB.name); //修改过prototype后便有这个属性了
可以把prototype看做类的另外一半,把prototype和原本的类并在一起就相当于一个完整的类了。
function ClassA() {
this.a = 100;
this.b = 100;
}
ClassA.prototype = {
'name': '123',
'getName': function(){}
};
//类似于
function ClassA() {
this.a = 100;
this.b = 100;
this.name = '123';
this.getName = function(){};
}
js访问一个对象的属性时,先在自己的属性中寻找,如果没有继而会去从类的prototype中找。自己定义的属性是会覆盖住类prototype定义的属性。
function ClassA() {
this.a = 100;
}
ClassA.prototype = {
'a': 200,
};
var obj = new ClassA();
console.log(obj.a); //输出100
prototype还可以修改已有的类
Array.prototype.containsObject = function(e) {
for (i=0; i<this.length; i++) {
if (this[i] == e) {
return true;
}
}
return false;
};
使用prototype的好处
function ClassA() {
this.a = 100;
}
ClassA.prototype = {
'b': 200
};
那么两者有何区别呢?使用何种方式好。
function ClassA() {
this.a = 100;
}
//两者等同
function ClassA() {
}
//
var obj = new ClassA();
obj.a = 100;
//也就是如果有其他对象要创建的话就如下面一样
var obj02 = new ClassA();
obj02.a = 100;
var obj03 = new ClassA();
obj03.a = 100;
function ClassA() {
this.func1 = function() {}; //此方法每个类都有一份拷贝。
}
ClassA.prototype.func2 = function(){}; //此方法存在于类的prototype属性中,只有一个地方有。
//调用func2的时候,obj对象自身没有,于是到类的prototype中寻找。
var obj = new ClassA();
obj.func2();
注意这两种写法的区别
function ClassA() {
}
//第一种方式扩展方法
ClassA.prototype.func1 = function() {};
ClassA.prototype.func2 = function() {};
//第二种,注意此种方法会有一些影响
ClassA.prototype = {
"func1": function() {},
"func2": function() {}
};
constructor
function ClassA() {
}
var obj = new ClassA();
console.log(obj.constructor); //这里输出的就是ClassA函数,也就是ClassA类了。
console.log(ClassA.constructor); //类(函数)也是对象,也有constructor。它的是Function
原型对象和原型链
function ClassA() {
}
var obj = new ClassA();
//obj的原型对象是什么? 是obj构造函数的prototype属性所指向的对象
obj.constructor == obj构造函数
obj.constructor.prototype == obj构造函数的prototype属性所指向的对象 == obj的原型对象
function ClassA() {
}
//ClassA是对象,它的原型对象是什么?
ClassA.prototype != ClassA的原型对象
ClassA.constructor.prototype == ClassA的原型对象
obj.constructor.prototype.constructor.prototype //错误
obj.constructor.constructor.prototype //正确
对象靠内部的__proto__属性和原型对象关联。每个对象有个__proto__属性,此属性名字前有下划线就表明他是个内部变量,外部不可访问更加不能修改。
obj.__proto__ == obj.constructor.prototype == obj的原型对象
call和apply方法
最简单,call方法会执行一个函数。但是与简单的函数执行有点不同,下面会提到。
//最简单的使用call,调用一个普通的函数
function func1() {
console.log(func1);
}
func1.call();
call如果带参数则情况不同,call函数的第一个参数有特殊意义,它会将第一个参数传给被调用的函数里面,并且将被调函数里面的this指针切换到这个参数。
function func1() {
console.log(this); //这种情况下,这里的this指向的是下面的a。因为下面使用func1.call调用并传递了第一个参数a。
}
var a = {'b': 100};
func1.call(a); //func1函数会被执行,并且对象a会被传递到func1中,作为func1中this的执行。
如果call没有第一个参数,则默认传递window对象。
看一个稍微复杂点的例子,如果能明白各个方法的调用情况就对call理解了。
function A() {
this.bb = function(){
console.log(this);
};
}
function ClassA() {
console.log(this);
this.bb(); //注意ClassA本身没有bb这个方法。
}
var a = new A();
a.bb.call(); //调用a.bb方法。因为没有第一个参数,则传递window到a.bb方法中,所以a.bb里面的this指针指向的是window
ClassA.call(a); //调用ClassA函数,ClassA里面的this指针指向的是a对象。所以this有bb方法可以调用。
看下面的例子,因为call可以替换函数内的this对象,则可以达到如下效果。
function A() {
this.attr = 100;
this.func = function(){
};
}
function B() {
A.call(this);
}
var b = new B();
b.func();
console.log(b.attr);
function func(a, b, c, d) {
}
func.call(obj, 1, 2, 3, 4);
func.apply(obj, [1, 2, 3, 4]); //第二个参数必须是一个数组。数组里面内容依次是调用func的实参。
除了参数格式外,其他没啥区别。但是因为参数格式不同,所以apply函数可以实现简化代码的作用。例如
function A(a, b, c) {
}
function B(a, b, c) {
A.apply(this, arguments); //这里arguments为[1,2,3]。所以就直接传递了,不用自己组装。
}
var a = new B(1, 2, 3);
new操作符
function a(){}
var b = a(); //当做普通函数对待,此时b的值为undefine
var b2 = new a(); //此时b2为一个对象,一个object空对象,没有什么其他自定义的属性。
new内部执行的一些操作
aa.__proto__ = Class.prototype; //前面提到过,对象通过__proto__属性和原型对象关联。
3.执行constructor函数并且设置aa的constructor属性。前面提到过constructor指向的是构造函数(类),constructor函数执行过程中,函数内部会创建一个this指针,this指向到第一步创建的对象中。这样constructor构造函数内部就可以使用this关键字了。
constructor.apply(aa, [args]); //执行apply方法,传递第一步的对象为第一个参数,则后面的this就是指向的aa.
4.将第一步创建的aa对象,或者说是this指向的对象返回。如果构建函数本身有返回值,则情况会有所不同。
4.1普通情况下返回第一步创建的对象
function ClassA() {
this.a = 100;
}
function ClassA() {
this.a = 100;
return {
"b": 200
};
}
var obj1 = new ClassA();
var obj2 = ClassA(); //此种情况下,ClassA被当作普通函数执行,它里面的this指针指向是全局的对象window
上面此种情况用new操作符和直接执行函数返回的结果是一样的。都是{"b": 200}对象。使用new关键字的情况,前面几个步骤创建的对象会抛弃。
function ClassA() {
this.a = 100;
return 200; //因为是返回的200是简单类型,所以在使用new ClassA()的情况,此语句可以看做是被忽略了。
}
new关键字做的工作看以看似下面的几条语句
var obj = {};
obj.__proto__ = constructor.prototype;
constructor.apply(obj, [args]);
javascript面向对象的写法03的更多相关文章
- javascript面向对象的写法及jQuery面向对象的写法
文章由来:jQuery源码学习时的总结 在JS中,一般的面向对象的写法如下: function Cao(){}//定义一个构造函数 Cao.prototype.init = function(){}/ ...
- javascript面向对象的写法01
类和对象 其他面向对象的语言类的语法是内置的,自然而然的事.javascript中有对象,但没有类的语法,类的实现需要模拟出来. 只需要把对象想成一个容器,里面存放一些属性或方法,把类想象成一个对象的 ...
- javascript面向对象的写法02
面向对象特性的初步实现 1.封装 利用作用域封装变量 作用域的概念是一样的,for语句,if语句等这些作用域内定义的变量只能作用域内访问,函数内定义的变量只能函数内访问. function Class ...
- [js高手之路] javascript面向对象写法与应用
一.什么是对象? 对象是n个属性和方法组成的集合,如js内置的document, Date, Regexp, Math等等 document就是有很多的属性和方法, 如:getElementById, ...
- 03.JavaScript 面向对象精要--理解对象
JavaScript 面向对象精要--理解对象 尽管JavaScript里有大量内建引用类型,很可能你还是会频繁的创建自己的对象.JavaScript中的对象是动态的. 一.定义属性 当一个属性第1次 ...
- 浅谈javascript面向对象
我们常用的两种编程模式 POP--面向过程编程(Process-oriented programming) 面向过程编程是以功能为中心来进行思考和组织的一种编程方法,它强调的是系统的数据被加工和处理的 ...
- Javascript面向对象(封装、继承)
Javascript 面向对象编程(一):封装 作者:阮一峰 Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程( ...
- javascript面向对象(一):封装
本文来自阮一峰 学习Javascript,最难的地方是什么? 我觉得,Object(对象)最难.因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易掌握. 下面就是我的学 ...
- JavaScript面向对象,及面向对象的特点,和如何构造函数
1.面向对象和面向过程的区别 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了: 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是 ...
随机推荐
- c++ 网络编程(一)TCP/UDP windows/linux 下入门级socket通信 客户端与服务端交互代码
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP 入门级客户端与服务端交互代码 网 ...
- git笔记(三)
详细输出日志 git log --pretty=raw 查看id类型 git cat-file -t fe4c git cat-file -t b36bf6 git cat-file -t b08 ...
- 游戏中的网络同步机制——Lockstep(帧同步)
本文来自: https://bindog.github.io/blog/2015/03/10/synchronization-in-multiplayer-networked-game-lockste ...
- django允许跨域请求配置
django允许跨域请求配置 下载corsheader pip install django-cors-headers 修改setting.py中配置 在INSTALLED_APPS中增加corshe ...
- java中的各种命令参数
java中有很多命令参数,这些命令参数有些是控制jvm行为的,有的则是供应用程序使用.我所了解的参数主要有三种,现在说一说这三种类型的参数. (1)命令行参数. 命令行参数就是类似与c语言的命令行参数 ...
- preg_match_all使用实例
<?php $str = <<<EOT <!DOCTYPE html><html><head><meta charset=" ...
- 第六章使用java实现面向对象-集合框架
一:接口:即表示集合的抽象数据类型. 实现:即集合框架中接口的实现. 算法:在一个实现了某个集合框架中的接口的对象身上完成某种有用的计算的方法,例如查找. 排序等. Collection 接口存储一组 ...
- Java基础(七)常用类
一.Math类 1.Math类介绍 Math类属于java.lang包下面,里面包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数,对数,平方根和三角函数,该类被final修饰. 常用字段: 1.E 表示自然 ...
- Python基础学习总结(六)
8.函数 函数是带名字的代码块,用于完成具体的工作.def函数定义,指出函数名.定义函数的时候,我们把参数的名字和位置确定下来,函数的接口定义就完成了.对于函数的调用者来说,只需要知道如何传递正确的参 ...
- Java实现内存分配算法 FF(首次适应算法) BF(最佳适应算法)
一.概述 因为这次os作业对用户在控制台的输入输出有要求,所以我花了挺多的代码来完善控制台的显示. MemoryAlgorithm类里只是和控制台输入输出有关的操作,而对内存的所有逻辑操作都是用Mem ...