在上一篇文章中,我们介绍了 Python 的函数式编程,现在我们介绍 Python 的类和继承。

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先前,我们研究过两种编程范式--命令式(使用语句、循环和函数)和函数(使用纯函数、高阶函数和递归)。
接下来我们学习一个编程方式是面向对象编程 —— Object Oriented Programming,简称 OOP,这是一种程序设计思想。OOP 把对象作为程序的基本单元,类描述对象将是什么,一个对象包含了数据和操作数据的函数。
面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。
而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息并处理这些消息。计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递。
类是使用关键字 class 和缩进块创建的,缩进块包含类方法(这些是函数)。

class Dog:
def __init__(self,name): #__init__传参数
self.name = name d1 = Dog("张三")
d2 = Dog("李四")
d3 = Dog("王五")
数据封装、继承和多态是面向对象的三大特点。

__init__方法
__init__方法是类中比较重要的方法,它在创建类的实例(对象)时调用,这种方法创建的属性我们称为实例变量。
类中所有方法都必须将 self 作为它们的第一个参数,尽管它没有显式传递,但是 Python 将 self 参数添加到列表中。在调用方法时不需要包含它。在方法定义中,self 引用调用该方法的实例。类的实例具有属性,这些属性是与实例关联的数据。
在本例中,Dog 实例将具有 nameeyes 的属性。可以通过实例后面加点和属性名来访问这些值。同样,在 __init__ 方法中,可以使用 self.attribute 来设置实例属性的初始值。

class Dog:
def __init__(self,name,eyes): #__init__传参数
self.name = name
self.eyes = eyes d1 = Dog("张三",2)
d2 = Dog("李四",2)
d3 = Dog("王五",2)
print(d1.name)
print(d2.name)
print(d3.name)
特殊方法 __init__ 前后分别有两个下划线!
在上面的实例中,__init__ 方法接受两个参数,并将它们分配给对象的属性。__init__ 方法称为类构造函数。

方法
类可以定义其他方法用来添加一些功能。请记住,所有方法都必须将 self 作为它们的第一个参数。使用点加属性的语法来访问这些方法。

class Dog:
def __init__(self,name,eyes): #__init__传参数
self.name = name
self.eyes = eyes def bulk(self):
print("%s:wang wang wang!" %self.name) d1 = Dog("张三",2)
d2 = Dog("李四",2)
d3 = Dog("王五",2) d1.bulk()
d2.bulk()
d3.bulk()

运行结果:

>>>
张三:wang wang wang!
李四:wang wang wang!
王五:wang wang wang!
>>>

类属性一种是通过 __init__ 方法来定义,也可以自己直接定义类属性,这种属性我们叫它类变量。它是通过在类的主体内分配变量创建的。可以从类的实例或类本身访问它们。

class Dog:
def __init__(self,name,eyes): #__init__传参数
self.name = name
self.eyes = eyes d1 = Dog("张三",2)
d2 = Dog("李四",2)
d3 = Dog("王五",2) print(d1.name)
print(d2.name,d2.eyes)
print(d3.eyes)

运行结果:

>>>
张三
李四 2
2
>>>
类变量由类的所有实例共享。

尝试访问一个实例中未定义的属性或方法会导致 AttributeError 异常。

class Student:
def __init__(self,id,name):
self.id = id
self.name = name man = Student(10086,"China")
print(man.id)
print(man.sex)

运行结果:

>>>
10086
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'sex'
>>>

继承
通过在两个类中共享函数实现继承。
想像以下有些类,比如 Cat, Dog, Rabbit。尽管它们有一些不同,但是它们都有颜色,名字属性。
这些相同点可以通过继承父类 Animal 来实现这些共享的属性方法。继承最大的好处是子类获得了父类的全部功能。

class Animal:
def __init__(self,name,sex):
self.name = name
self.sex = sex class Cat(Animal):
def talk(self):
print('Neow!') func = Cat("ZS","F")
print(func.name)
func.talk()

运行结果:

>>>
ZS
Neow!
>>>

OOP 程序设计中,当我们定义了一个 class 的时候,可以从某个现有的 class 继承,新的 class 称为子类 (Subclass) , 而被继承的 class 称为基类、父类或超类 (Base class、Super class)。
如果一个子类拥有一个和父类相同的属性和方法,我们称为重写 (override)。在代码运行的时候,总是会调用子类的方法。

class Animal:
def __init__(self,name,sex):
self.name = name
self.sex = sex def take(self):
print("Hello...") class Cat(Animal):
def talk(self):
print('Neow!') func = Cat("ZS","F")
print(func.name)
func.talk()

运行结果:

>>>
ZS
Neow!
>>>
上面例子中 Animal 是父类,Cat 是子类。

子类同样可以做为父类被继承,这样继承的子类拥有两个父类的方法和属性。

class A:
def func_A(self):
print("A 类") class B(A):
def func_B(self):
print("B 类") class C(B):
def func_C(self):
print("C 类") obj = C()
obj.func_A()
obj.func_B()
obj.func_C()

运行结果:

>>>
A 类
B 类
C 类
>>>
注意:尽量不要循环继承。

方法 super 用来在子类中代指父类,可以用于在实例的父类中找到具有特定名称的方法。

class Animal:
def msg(self):
print("It's a dog!") class Cat(Animal):
def talk(self):
print('Neow!')
super().msg() Cat().msg()

运行结果:

>>>
It's a dog!
>>>
Cat().msg() 调用父类的 msg 方法。

“你们纪念的只是过去,如果拉上你的各种同学到你面前,你们还是无话可说。”

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