ehcache object key的实现原理
但查了这些资料后。对各个cache的特点有了感性的了解。
ehcache是最后调研的cache。他有个明显不同的地方:缓存中的键和值都能够是object类型的对象。仅仅能够是object这较好接受,大概是对象的序列化支持的,而ehcache本身是纯java实现,这是它得天独厚的优势。
public final Element get(Object key) throws IllegalStateException, CacheException {
checkStatus();
if (disabled) {
return null;
}
if (isStatisticsEnabled()) {
long start = System.currentTimeMillis();
Element element = searchInStoreWithStats(key);
//todo is this expensive. Maybe ditch.
long end = System.currentTimeMillis();
liveCacheStatisticsData.addGetTimeMillis(end - start);
return element;
} else {
return searchInStoreWithoutStats(key, false, true);
}
}
当中Elememt是键值对对象,Element的构造方法有好多重构,有个关键的方法:
public Element(final Serializable key, final Serializable value, final long version) {
this((Object) key, (Object) value, version);
}
public boolean containsKey(Object key) {
int hash = hash(key.hashCode());
return segmentFor(hash).containsKey(key, hash);
}
终于ehcache会调用hashCode()方法。对象的比較变成了hash的比較。
造福码农!
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